Re: [讨论] 手游会慢慢退风潮吗??

楼主: t77133562003 (我是一只山羊)   2014-12-18 11:53:54
你问错问法了
要问的是手游还可以如何进化
现行手游不外乎都是压力抠米类型的游戏
Ingress 就给了一个很棒的例子
日本已经不少地方都用类似的概念
再办活动 推广观光了
1.实际型的互动
远端OR近端连线互动 不论是对打OR合作
这里指的不是
模拟假性对战(怪兽对打机类型)
电脑数据支援(这就一堆了)
目前都还没看到实质完整的例子出现 (半套的倒是不少)
真要说 也只有IPAD 炉石
2.全平台共用纪录
这边指的是云端纪录 OR 现有网页游戏资源
前者这倒是不少人开始做了
BUT
WINDOW 丢了一个炸弹出来 WIN10 全平台统一
这边不少人都知道 SP2 SP3 系列平版可以玩鉴娘
如果再下放手机 那绝对地震 (现行手机规格没办法)
3.比现行更完整的游戏新作
现在多是旧作移植
而现在的开发商却很害怕把一款游戏作"完结"
这不外是希望玩家多玩久一点,商城多花一点。
但商城制游戏,和买断式游戏,玩家还是喜欢前者。
不过日本最近开始有RPG,文字冒险游戏,
愿意用章节分开买的方式,再试水温,成果不知道如何。
4.想像力不足了 先吃饭去WW
作者: emptie ([ ])   2014-12-18 14:07:00
ingress这游戏没有Google等级的资源还真的很难营运……
作者: papertim (吃纸小鹿)   2014-12-18 14:55:00
ingress真的不是google很难搞出来 无论是创意或规模

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