※ 引述《jack1124 (小雀)》之铭言:
: 爬了一下文章
: 有许多问题
: 因为是昨天才开始玩的
: 所以相对资源少了非多
不用担心、这游戏太细水长流了、也没有什么竞争因素(好吧、公会战勉强算是),
你再怎么晚都没差、这不像是刀塔那种你晚个几小时就可以直接等下个服务器了ww
: 首抽洗了好久终于洗到一支 3星水枪手 2体 开场
: 因为有爬过巴哈文 说这支开场也不错 所以就没再多刷了
: 因为抽卡机率真的是很低 我从晚上8点刷到早上6点 只刷到2支3星
: 目前有玩过日版的朋友是建议我
: 存20000抽比较实在
: 也看了板上各位 好像也是请向于先抽20000抽满一队2星
: 再去抽200*10
: 目前因为APP 有玩过CC 所以空气顿的概念还行。
抽到多体远程就能开了、没有多体远程可能很容易在2-1/3-1输掉(除非善用魔宠扫场)
我个人是200抽一派的、整体而言机率较高,
除非之后2万抽有跟日版的一样放好康进去(日版会随着版本改进将钻抽名单放进去)
CC的空气盾重要性跟MS的差距甚远,
前者是初期中期稍微拉一下度小月、后者是你不会那基本上可以不用玩了
: 目前可以说是完全新手 第一次接触这类游戏
: CC 课了3W NT 这款看大家好像都不建议课金 意义貌似不大
: 因为本身是上班族 这种优闲系APP 感觉蛮适合我的
: 想请各位有什么建议 让小弟多多学习学习~
MF没有什么茅点可以课金、非重课抽卡意义不大
(主要是难抽难养、比CC更坑,抽来的4星5星或许初期中期能陪你过关、
但后期几乎都会换成方便高突的2星3星、也就是花大钱却变成仓管、有赏味期限,
不过想初期过得舒服一点又不在乎那黑到不行的机率、倒也不是不能小小下个几笔...)
我要课金的话、应该会把资源投入在关卡练等跟六日金钱关上,
前者是为了拥有更高的AP容量、方便不会爆AP,
后者搭配前者能让1条AP的价值更高、累积金钱方便之后的强化/金币抽