因为会失望啊
在游戏里自己的表现不如预期 有时候还会被队友婊
一只英雄的技能组跟玩法我大概要打个破百场才有自信
也是我不太会玩 但大多数玩家应该也差不多
一般玩家拿的出手的角色能有几只?
往往一被nerf 拿出场就变成雷
就算英雄在每一场新游戏都是从零开始
玩家可没有重置 要适应不同的meta (也许这也是lol还算耐玩的原因?
常常一次就大幅度改动
我真的觉得是RIOT"平衡"的程度太不平衡了
至于球女 她一出厂就是神角了
加上手长、加速上盾的utility 容错范围算大的
比起那些随着改动进出冰箱的角色 平衡的程度差太多了
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 其实我蛮好奇的...
: 因为角色或职业被nerf而生气的人,是为什么生气?
: ....
球女跟李星差不多 技能组好用 所以历久不衰但这两只真的算很平衡了 R社现在应该是设法buff其他
作者:
Ixtli (Invulnerable Ring)
2014-11-10 17:19:00万用机体几乎都男角,失败!女角能IMBA的时段都很少,失败。女角数量很少,失败中的失败!
作者:
winger (台...台台台台台湾奴隶工)
2014-11-10 17:22:00牛的破空拳被修掉动到我的sup牛了 orz
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-11-10 18:18:00球女其实还好,但李星我的建议是低端队友选了直接跳就对了
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2014-11-10 18:18:00砍女角的欧派,这不能忍(离题
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-11-10 18:19:00历久不衰是建立在技术上,可当你怎样都打不上去时,就别相信自己有那个技术了。 选无脑、稳定的角色,靠对面失误。
作者:
jupto (op)
2014-11-10 18:25:00LOL女角数量不算少了 只是很多都起起落落没有稳定待在一线
坦白说球女李星都是BUFF后的产物 最初李星耗能太高但在E有BUG时被广用+后来有BUFF耗能后正式起飞球女则是Q有BUFF耗魔+脏杯问世 我个人想替R社作风谈y一下 为何NERF大于BUFF 是因为这样容易平衡 BUFF很难控制幅度 很多只因一个小BUFF后就胜率就突破天际像是前两版的牛、茂凯就是最好例子 当然NERF也不是没有砍太多的可能 但相对于该如何BUFF NERF容易很多还有很多冰箱角单纯是因为META的缘故 像波比这没办法 玩家尤其是比赛选手一定优先选择相对强势的像牛BUFF了R NERF了被动想降低打野牛被BUFF后的强度谁知玩家拿去变成上路霸主+META刚好适合不吃装的法坦很多微调牵一发动全身 与其创造胜率70%的怪物 不如削
因为Riot不走暴力平衡啊,不Nerf不然要怎么改