楼主:
n99lu (大家都有病)
2014-06-09 21:32:35我指的是 能够吸引一众创作者进行二创同人的游戏
但为何台湾 同人团体 或是 商业公司
好像不能做出像是东方或是舰娘那样的作品呢?
要吸引他人进行二创同人的要素究竟是什么?
一定有人怪到市场不成熟或是创作者很少吧
但好像也不对 台湾从不缺创作者啊 商业市场又不是不成熟
还是说东方和舰娘的成功 真是运气好的结果吗?
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2014-06-09 21:34:00台湾是因为太多公司都只想炒短线吧?
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2014-06-09 21:34:00(看着拉法叶)
作者:
chenglap (无想流流星拳)
2014-06-09 21:34:00其实我是不太同意“炒短线”的答案的, 公司生存是第一.
作者:
LOVEMOE (love)
2014-06-09 21:34:00舰娘算运气好 刚好旁边除了两三款外 都是只有进度条的游戏
作者:
arrakis (DukeLeto)
2014-06-09 21:34:00因为市场的确以日本为最大主流,非日产不食。
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2014-06-09 21:35:00我怎么听说台湾对作品比较懂行销而非创作...
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-06-09 21:35:00我是觉得讲东方/见娘有点结果论,同样条件如果是台湾出品?
作者:
arrakis (DukeLeto)
2014-06-09 21:35:00反过来看,神主成名之前熬了多久?
作者:
LOVEMOE (love)
2014-06-09 21:36:00台湾..要搞的话 还不如做成国际版在网络卖卖看?
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2014-06-09 21:36:00在红魔乡之前,东方可是重练了好几次呢
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2014-06-09 21:38:00只能说,没有人能料到什么题材会突然大红
作者:
Rhime19 (失控人生)
2014-06-09 21:38:00樱花虾不错啊(?
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-06-09 21:38:00我是觉得日本平衡不好的也不绍了
台湾只会照抄 然后说这是他独创的 于是创作者都沉默了
炒完短线赚一笔继续炒短线 为了炒短线而炒短线(好绕口)
作者:
Leeng (Leeng)
2014-06-09 21:38:00樱花虾
舰これ原本预想也只是三万会员玩的低成本webgame
作者:
LOVEMOE (love)
2014-06-09 21:39:00话说舰娘是靠周边赚很大的那种 又完全是别种状况
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2014-06-09 21:40:00也不能说公司爱炒短线,东方也是靠神主一人搞定的,但我想他也没料到自己的作品会爆红,然后如果要让作品延续下去,那起码利润不能少到让创作者活不下去,这就要靠市场大小了
作者:
P2 (P2)
2014-06-09 21:46:00不惑仙x不化虫
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-06-09 21:47:00结果我数学还是爆烂
听说在下的数学,小学的时候有国二程度国二的时候有高二程度大二的时候,也还是高二程度(哭
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-06-09 21:49:00那就要问你大学是不是要用数学的系
作者:
iWRZ (NE~_~RO)
2014-06-09 21:53:00会原创大概只剩传奇网络了......看着东港活动说 台湾不缺绘师,只缺能让他们生存的轻小说作家
东方如果是现在才出来大概也红不起来,十年前没什么游戏玩家可以容忍这种压抠到爆的游戏,现在就没办法了。舰colle会红完全是意外,这类无法复制
作者:
laechan (挥泪斩马云)
2014-06-09 21:59:00因为没那么不__羞__
说真的东方众其实蛮多人根本不碰本家STG的而舰娘众很难找到没碰过webgame的人
没在看布袋戏 但我不记得布袋戏有一堆同人创作...
能不能赚钱决定一切其实全世界都通用日本不是也开始,而是一开始就这样
作者:
gino0717 (gino0717)
2014-06-09 22:40:00因为台湾人都觉得自己做的最好,才不会二创其他台湾人的作品
日本有像东方与舰娘红度的有多少?在台湾的还不是因为东方与舰娘有红才跟的
舰娘我不敢说 东方可是有累积实力(人数)的硬实力的
推一个传奇 FFO到现在经营得不错 币值1NT:1.5游戏币
布布同人蛮多的阿也可能是布布女角比较少 男角太帅所以二创几乎都是腐向
作者: dingshan (nothing but) 2014-06-10 07:45:00
先从门槛低的作品入门吧,卡片游戏类的
作者:
bitcch (必可取)
2014-06-10 13:20:00人设的话台湾可以做到,但游戏性似乎没有