[闲聊] WildStar狂野之星试玩两天小感想

楼主: awaited (菲)   2014-06-06 15:43:08
WildStar狂野之星试玩两天小感想 (7天试玩帐号)
发文者wow资深宅, 玩防骑
1. ping
200-400左右,闪技能的反应力需求会变高
但他的技能都是2秒左右内要反应,好像不会像魔兽那样1.2秒就要你断法
所以300左右还过的去
2. 练级
跟魔兽差不多,就解任务,打怪
个别任务会叫你做一些奇怪的事
例如跳上空中某个平台,捡任务物时要按指示按键才捡的起来
他有尽力把任务内容做的有趣一些,跟魔兽比较算是多样化
但还是摆脱不了解任务升级的本质
3. PVE难度
他的宣传就一直强调hardcore
我练到17级,排了一个15级的5人"挑战",分类上比起来就是魔兽的事件
进去后,等级被自动降回15级,所以不能用高等级爽碾
打完的感想是,这15级小事件内容,难度跟现在魔兽英雄团队副本相若
由此推断,wildstard整个游戏都跟魔兽英雄团队副本差不多难,或更难
但我是排系统进去的,路人完全没打字交流,也没语音
在有语音的情况下,我觉得5人副本农熟了之后不会很难
4. PVE难点
他的技能最多放8个,像D3要自己拉出来配技能,
我玩的是战士,技能总共也只有24-30个左右,没仔细看
按技能要求很低,没CD的只有1-2招,其他都是CD技,按起来就像123451111234511112345
而除了少数自身BUFF技能,他所有的技能都是无锁定的指向技
因为技能少,循环不太会乱掉,只会因为面向和站位没弄好而打不到怪/补不到人
魔兽的难点是按技能
你要不断地在某个时间点按某个技能,打出你的循环,偶尔才要按方向键闪东西
wildstar的难点是闪东西
你要不断地在某个时间点按方向键/翻滚,闪好所有东西,同时把你的角色面向王/队友
对我来说他需求的手速跟wow英雄团队副本是差不多的,按键的频率也差不多
只是你按的键不一样,
眼睛看的地方也从buff、快捷列、血条UI,变成怪物、队友位置、地板
精英怪和王会有"控场护甲"要先破甲才可以晕,而晕可以中断目标大部份动作
所以就是王唱可以断的超级大招的时候,
就是 "队友A破一层,B破一层,坦看到没护甲了就晕" 之类的
对不同位置而言,难点:
共通: 跑位、帮忙晕怪断法/控场
坦: 做仇恨 - 只按一两个技能仇恨不够,CD技能要确实击中目标仇恨才会够
DD: 死人没有DPS - 然后CD技的伤害远比普攻技高,确实击中目标伤害就会大增
补: 把补的技能指在队友身上 - 补血技能也是指向的
要指到队友才有补量,不过补量本身很高,指到就补的起来
5. 休闲内容
专业技能跟魔兽差不多,大同小异,不同的是他会把专业技能材料放在一个别的包包接口
而那包包会自动扩充,不会采集/做东西弄到包包满满很干
可以有自己的房子,自由度大概跟skyrim的房子差不多高,从外到内都可以弄材料去改
就是单纯的房子可以请别人来玩,和魔兽6.0要出的像travian的家园是不同的东西
6. 经济
练到15级可以买坐骑,要10.67G,当时我身上有7G
之后狂卖东西给NPC,16级才买到坐骑
其他专业和建房子什么的都是一直烧游戏内金币
比较特别的地方是这游戏内有个月卡卖场
可以拿月卡跟系统买代币,然后用代币透过系统拍卖换游戏币
时间很多农很大的玩家也就反过来可以用游戏币在游戏内合法买月卡
7. 收费
游戏本体: 60美金 (附有一个月游玩时数,3条7天试玩序号)
月费: 15美金
一次买3个月: 42美金 (14)
一次买6个月: 78美金 (13)
一次买12个月: 132美金 (11)
游戏内月卡: 20美金
只有月费,没有点数卡
月费要登入帐号直接付费,没有实体卡,没有序号,所以跟陌生人卖月卡会很麻烦
就是想那些用游戏币买月卡的人用官方系统,然后官方就能抽那5美金
8. 试玩
试玩最多7天,等级上限20级,专业等级和发展(path)等级也有限制,7天结束角色会保留
9. 语言
游戏全英文,游戏内不能打中文,
真的完全不会英文的话,其实也只要第一次习得技能的时候查一下,
拿记事本记下来,之后没什么要看的
最主要最主要的,是要有朋友一起玩,可以语音互相帮助
等台服或陆服代理? 真的要出也要2年后吧
听说官方有放出所有文字的API,这游戏其实可以自行中文化的
不知道大陆这方面的大大进度如何
10.
终究还是个很像魔兽的mmorpg
需要投入的时间是跟魔兽相若的,而投入时间多收获才会多也是一样的
副本内容也一样分层级,花时间打团才能往上打
时间多的可以玩玩看,时间少到魔兽都玩不了的,WS也一样玩不了
那个5人小事件看着画面一直晃动感很够我觉得很新鲜也打的很爽就是
有点想买.. 考虑中
还有一点就是,这游戏的观看性会比WOW高
WOW看影片或直播一直按技能根不不知道在打什么
PVP我本来不玩,所以不知道
连结:
官网: http://www.wildstar-online.com
主程式: http://wildstar.patcher.ncsoft.com/Wildstar.exe
开发者秘辛 - 团队副本: https://www.youtube.com/watch?v=n0eNtqqTi1U
beta 5人副本王: https://www.youtube.com/watch?v=0GoZX1Y78Wo
beta 20人副本王: https://www.youtube.com/watch?v=fWH1J7V0dhE
昆哥转战WS一直灭团拓荒实况: http://www.twitch.tv/kungentv
作者: silencedance (靜舞)   2014-06-06 15:46:00
战斗方式是无锁定的吗?
作者: orgeking (吱吱理树)   2014-06-06 15:47:00
资深神坦!
楼主: awaited (菲)   2014-06-06 15:48:00
是无锁定
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-06 16:00:00
看哥能玩多久就知道这游戏的潜力有多少昆哥
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-06-06 16:34:00
我觉得问题就二点 一是太Hardcore 二是任务接口烂不看指示只看文字解任务比较好
楼主: awaited (菲)   2014-06-06 16:37:00
装了addon解任都看画面上的线移动就好
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-06-06 16:39:00
有addon了呀 原来的任务接口完全在整人...
作者: umxgem (道德重整委员会会长)   2014-06-06 17:30:00
跟20副本一比 , 15冒险完全是躺着聊天过关的天堂。这游戏我认为只有系统跟“看起来”跟魔兽像,等级越高就感觉跟魔兽的差别越来越大,我认为有做出自己的独特玩法风格家居系统我个人认为比skyrim自由度高非常多..但很吃想像力我们正在办PVP竞技场建筑大赛 , 看了公会有些人盖的东西,我才发现自己原来多没创造力XDD还有人盖出空中花园PK场
作者: chen1i6c04 (轻踏水无痕)   2014-06-06 17:56:00
副本王战斗时间好长啊 很消耗专注力
作者: enchyi (En)   2014-06-06 22:41:00
WoW能活下去吗?
作者: becca945 (频果芽子)   2014-06-06 23:30:00
深刻体会自己的手残

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