※ 引述《WOODOM (武当)》之铭言:
: 中华地区武侠吓吓叫
: 但到了ACG大国的日本
: 武侠作品却少之又少
: 难得日本在二次元创作的产量这么大
: 却没有多少武侠作品
: 觉得好可惜
: 为什么武侠在日本吃不开呢?
: 或者是说
: 怎样的武侠在日本才能吃得开?
回到原po这篇,其实我还蛮讶异这疑似灌水内容的文章反激起热烈回响
虽然这看起来也不是坏事……
但是事实上日本没多少武侠作品又如何?这很重要吗?
难道日本流行武侠题材的作品我们会开心认为说“耶!这是文化的反侵略”之类的吗?
不是吧……最后还不是买武侠类萌game看某废材草民如何收服各大派女侠之类的……
日本文化一直以来都在吸收外来文化,同样具有武侠元素的东西早就存在很久了
像中国武术就是一例
但是这不代表说我非得创造你想像中那种“正统”的武侠不可
毕竟武侠本身是具有强烈文化背景而诞生的产物
你文化背景不同哪可能创作得来?顶多只能够从中取一部分改编,
然后想办法让它看起来不那么突兀罢了
回到原点。讲什么武侠在日本吃不吃得开根本没啥意义
像词汇换一换:“日本武士忍者吓吓叫 但到了华人市场作品却少之又少……”
所以就有“忍者杀手”这种奇葩产物诞生了嘛!
什么?那其实是美漫风格?事实上不会有人在意这么多,毕竟能赚钱才重要不是嘛?
结论,这是一篇废问。