实战篇
财政 :
这游戏的财政,请特别关注设施的部分,球员的薪水的高低跟设施的维护费用比起来,
是不成比例的。
1. 你主要的收入,是主场的门票钱,主场的门票的高低,跟你的声望有高度正相关,
跟你球场大小,以及有没有LIVE点观看加那20%都有很大的关系,
当然餐饮部,你对手的声望都有关系,不过这是细节。
2. 你还有其他的一次性收入,比如说季末电视转播金的发放,
拿高还是拿低,跟你在联赛拿了多少积分是有关系的
杯赛奖金,杯赛每往前推进一轮,你会拿到一笔奖金,每一轮都有,
所以尽可能在杯赛认真踢,当然你心理想我要专注联赛避免两线作战的话,另当别论。
3. 前两项都还只是小咖,转会的收入才是最重要的,这是这个游戏很特别的地方,
转会流派的钱进的脚步,会比农场派快,这是这个游戏的特色。
这个方法前文有提过,
后面有空我也会再提,记得,你不靠转会赚钱,你盖设施很快就会遇到瓶颈,
你的收入会跟盖设施的花费很快就会不成正比,无法负担,你的实力就会卡住了。
4. 这个游戏的支出,主要还是设施的每日维护,和点设施的那一笔性支出,
设施越高,越贵,所以球场赶快点高,赶快靠贩人赚钱去cover支出。
另外球员薪资并不会太高,比起设施的支出。
5. 老将薪水不会降低,但是市场比较价会降低,可以利用这个特色做补强,
不过请注意,如同前文所说,买老将就是球员没办法卖出去的心理准备。
(但是老将会退化,看那个百分之几知道退化了多少)
6. 球员的薪水是跟技能走的,一个赛季增加一次,技能是用点的,
虽然前文说球员薪水是小咖,但是能省则省。
打不上主力只能踢U21的,无法踢联赛的,你可以考虑不点球员技能,
把经验点存著,等球员要踢联赛了,或是要卖出了(技能跟市场价格成正比),
之前赶快点(不要傻傻的要卖人了还不先点,那真的是傻了),
这样省不了太多钱,但是能省钱,但是要踢联赛的主力,还是乖乖准时点吧。
7. 你每天正多少,或是每天负多少,并不重要,因为你没有考量到主场的收入,
以我现在为例,我每天负40万,但是我主场一场可以升入三百到四百万,
踢一场可以抵上7天到9天的日常亏损。
所以,请以两天为单位,做财政的考量(一天主场隔天客场),
像我走贩人流派的,我也不在意两天的财政平衡,我光贩人的收入就可以cover了。
更不用说还有主场收入。