※ 引述《gavinlin06 (北冥鲲)》之铭言:
: 下面出现的留言大概有几种:
: 1.作者能力不够不会写
我是倾向于第一点
以玄幻主流来说
废柴背景弱是常态
一定是被欺负开局
然后顿悟人善被人欺~
JOJO我决定不当好人啦
因为主角每升一阶都相当艰难
练气期到金丹期来说
要大概10-15个特殊际遇
但是要作者想出那么多个有趣刺激的冒险
实在是太为难了
所以不管开局设定主角会炼丹还是炼器
或另有赚钱手段
在30章后大概率还是回归到"杀人夺宝"上
快又直接
只要升级主轴变成这样
那主角肯定就开始"杀伐果断不圣母"
"螳螂捕蝉黄雀在后"的老阴B
要怎么当好人呢
当然除非真的主打老魔头还是邪修
多数作者还是会用遮羞布挡一下
主角会内建超越系统的"嘲讽道体"
主角跟仙子讲句话就能让师兄不爽
主角走进商店就能让纨绔不爽
主角参加家族大比就能让堂哥不爽
主角得到秘境资格就能让参加者不爽
主角带着灵宠散步就能让老妖怪不爽
主角什么都不做就能让所有人不爽
在嘲讽道体的神威下
主角杀人夺宝~80%都是被迫的
主角并不是自愿当坏人
是宝物自己送上门来~有能者居之啊