: 推 Cassious : 考虑到中国从西元前一千六百年开始到二十世纪初期被 10/12 10:04
: → Cassious : 强迫西化为止,这三千年间的科技到生活水准的进步均 10/12 10:04
: → Cassious : 甚微,严格一点要说毫无进步也行,那把古代背景的仙 10/12 10:04
: → Cassious : 侠世界设定成这样其实也算是有其脉络,毕竟不像西方 10/12 10:04
: → Cassious : 有从十六世纪起渐进式发展的背景,中国在科技方面可 10/12 10:04
: → Cassious : 说是断层式的,所以一旦设定了科技进步的世界,那怕 10/12 10:04
: → Cassious : 也是用法力驱动的,也会变得很不像中国古代XD 10/12 10:04
: 推 Cassious : 不过主因还是一句话:设定这么用心能多赚点吗?如果 10/12 10:07
: → Cassious : 读者们对设定用心的世界观不感兴趣,对深入的人物描 10/12 10:07
: → Cassious : 写也不感兴趣,只想看低能的装逼打脸爽文,刺激脑内 10/12 10:07
: → Cassious : 多巴胺如同吸毒一般不断分泌,那又何必想这么多呢 10/12 10:07
: → a383854381 : 因为很难想像要怎样的娱乐才能让几千年寿命的修仙者 10/12 12:30
: → a383854381 : 不会厌烦吧,拿西幻同样寿命漫长的精灵来说,要不就 10/12 12:30
: → a383854381 : 传统的感情淡泊,要不就像战锤灵族那样变态猎奇 10/12 12:30
: → JohnShao : 恐怖的色孽信徒 10/12 12:31
: → ayubabbit : 的确 欧美奇幻也有科技宅矮人族 10/12 13:53
: → ayubabbit : 遇事不决 丢给矮人就能搞定 10/12 13:53
: → ayubabbit : 这我觉得有矮人族出现的世界观最懒降的设定之一 10/12 13:54
: 推 carllace : 欧美奇幻不就活几百几千年的精灵坚持不发展现代科技 10/12 14:25
: → carllace : 什么工具都用木头、树枝、树叶、树皮之类做的 10/12 14:26
: → carllace : 有些连农业都没发展完全只靠采集狩猎来生活 10/12 14:27
: → JohnShao : 那是精灵不发展啊,人类也有传承千年的王国,也跟现 10/12 14:41
: → JohnShao : 实历史一样有瘟疫有外敌有衰弱,怎么就没有点出哪 10/12 14:41
: → JohnShao : 怕原型蒸汽机的科技呢? 10/12 14:41
: → JohnShao : 况且中土大陆还有矮人这种作弊种族,也没见他们科 10/12 14:43
: → JohnShao : 技点到飞出太空啊(? 10/12 14:43
: → tsa99832 : 奇幻的精灵不发展科技是因为每个精灵都会魔法吧 10/12 15:33
: → tsa99832 : 而且有些精灵还会役使动物植物,这算生物科技吧 10/12 15:34
作为中古战锤的高等精灵&战锤40K的艾达玩家,还是得纠正一下这边的论点
欧美的精灵从奇幻始祖的魔戒开始,就不是"不发展科技",事实上魔戒中高等精灵三族中
出场最多的诺多精灵就以工匠能力出名,精灵宝钻这种装了双圣树光芒的神物就是诺多至
高王独力打造出来的。
那双圣树是啥?这两棵树被魔苟斯弄倒之后,替代品就是后来的日月,也就是"双圣树的果
实"。
换言之双圣树就是魔戒世界观的日月之母,能装双圣树光芒的精灵宝钻连诸神也难以造出
,以至于双圣树倒下后短暂的时间里诸神需要从诺多至高王手上要精灵宝钻,由此而引发
了诺多族出走的一连串悲剧。
而矮人呢?魔戒世界观里矮人差不多就是后妈养的...精灵和人类分别是至高神的首生及次
生子女,而矮人则只是工匠之神在等待首生子女降生之前迫不及待以至于自己偷造的小人.
..在至高神发现后得到至高神的准许而已...
事实上魔戒世界观里矮人是工匠平均技艺高,但最顶级的工匠基本是诺多族的...他们能打
造的东西矮人基本也造不出来。
所以那种精灵族不玩工艺的形象纯粹是后世某些奇幻作品的误导....
那么那种用树枝树叶等原始科技的精灵形象哪来的?其实也是从魔戒来的...这就要说到魔
戒中光明精灵和黑暗精灵之分了。光明精灵/艾达,也就是后世奇幻作品中常见的高等精灵
,在魔戒定义中就是西迁到阿门洲,见过双圣树光芒的那批精灵(这个也就意味着他们跟诸
神一起住了成百上千年);而那些迁徙到一半不愿意走下去,以至于最后没能亲眼看到双圣
树的精灵就成了黑暗精灵...
光明精灵和黑暗精灵的战力明显差距极大,诺多族刚回归中土时可以打穿魔苟斯那支含有
炎魔军团在内的大军,直取主帅魔苟斯。而我们在电影和魔戒本传看到的精灵阵营则大多
没这能力。
勒苟拉斯的父亲是光明精灵,但是他的子民却全都是黑暗精灵,这就是我们经常看到的使
用原始科技的精灵的形象...也就是后世奇幻中常见的野精灵/木精灵。简单来说人家没见
过世面,发展也不怎么样。
那魔戒本传战役结束的时候为什么精灵都准备要西撤回阿门洲了?这就要说到精灵的源起了
,虽然现在精灵(Elf)和妖精(Fairy)的英文和翻译都分隔开了,但在古代神话中其实是没
有这样区分这两者的,所以说精灵在神话体系中本来就是比人类更贴近自然的存在,这让
他们在设定上天然容易被设定成亲近自然的魔法生物,当至尊戒被摧毁的当下,跟其相连
的精灵三戒、矮人七戒、人类九戒都会跟着被毁灭,精灵诸王们也就无法再用魔法维持自
己族人生活水准了,尤其第三纪元的故事中魔法正要远去,而当时精灵人口已经在历年的
战争中受创严重了。
这样发展下去,精灵们当然还不如回归阿门洲,去诸神旁边继续过天堂日子。
而对比人类,在托尔金创造的第一纪元诸多经典故事中,人类一直因为短寿而充满改变的
冲动,这种冲动也带给了人类更多的悲剧,比如在魔苟斯设计下误杀友人,又误娶自己妹
妹为妻...在魔戒中人类的冲动并非全然是对比精灵的优势,而在很多时候是带来希腊式悲
剧的根源,当然托老对人类改变世界的冲劲总体还是持正面态度的。精灵经常感叹人类寿
命易逝,以及人类的冲动焦躁,但他们也必须承认人类确实进步飞快。
魔戒以此开创了精灵衰落人类崛起的奇幻经典要素,但是魔戒中精灵的衰落并非与人类对
抗的原因,也并非是打不过人类,而是精灵更贴近自然,又因长寿而改变自身的速度较慢
,一旦环境改变,对他们的冲击就比人类更严重。