我记忆里早期的灵米,是类似天材地宝的存在,蕴涵丰富能量或是拥有特别的好处,例如帮助某种灵根的人修炼,这其实还算合理,米是灵值的果实,印象中看过X年灵米的
后来,系统流兴起,系统简化流程,开始有看到修仙百艺的说法,有了灵植夫一职,跟种药分开来,也开始有比较多种灵植的小说,其中就包含灵米
到近期苟道兴起,不出门,不接任务,还想装逼打脸,种植系就很适合,灵米就变得泛滥了
辟谷古早时代的确是修仙的调配,通常是筑基就辟谷,有的是吃辟谷丹就不用吃饭
修仙百艺兴起,开始有灵厨,灵植,灵酒,灵食的职业,修仙者又开始被作者写需要吃饭,甚至非常重要,但通常还是有的话才吃,没有也能辟谷
也不用把修仙者看的多高尚,其实还是人,只是能力远超普通人
例如,nba的球员在我心中也是修仙者,是我一辈子达不到的高度,但前两天詹姆斯也是在球场吃饭啊