Re: 小说里的辩论有好好说道理的吗?

楼主: chenwei70108 (刺刺)   2022-01-27 13:34:16
辩论是有规则的决斗吧?
甚至可以说辩论是一种游戏,这个游戏有比赛规则,还会有评审根据玩家在比赛中的表现
判胜负。
然后给予双方回合跟时间限制。
那么辩论会好好讲道理吗?我觉得不会。
因为好好讲道理的场合不需要挑语病,不需要辩论技巧,说到底我们很讨厌“杠精”。
原po需要的可能是讨论。
但话说回来,小说里的反派大多都是决定付诸行动“改变世界”的号称修为高道心坚定(
立场坚定)的家伙。
这种人没得讨论。
我打个比方,比如说诸位要不要为了疫情回去除夕围炉?
当我订下了高铁票并且付钱取票,这就已经是一种决定。
决定要回去之后,再到下一步,除夕回去之后要安排什么行程?
决定好行程,再来是去订位,对吧?
于是我订位跟票好这么久了,难道我会“回到上上一步,讨论到底要不要有这个行程?到
底要不要去?”
这个对于当事人来说,是非常奇怪的事情。
举例到此结束,我们回到所谓的讨论这件事。
就好比你去跟宗教信徒讨论说到底该不该信教是很奇怪的事情。
但是这就很像是小说里会有的正反派的情况。
假设反派的思路是
(1)对于灭世危机,反派的思路是让人类文明得以幸存下来。
(2)活下去的方法有很多,反派选择亡灵化,全人类的亡灵法术嘛,很反派,不死族就能
扛过灭世危机啦!假设就这个思路。
(3)于是反派对于活人转活骷髅的计画开始安排,假设我们需要来个国土炼成阵。
(4)为了国土炼成镇,反派决定要夺得一个国家的王位,成为国王,就能先从把国民全部
转化成不死族开始。
(5)这个时候主角跑来跟反派说,“把国民变成亡灵是不对的! 你这样是杀人!”
如果我是反派,我会表示:???
反派都进展到(5)的阶段了,主角跑来对反派说我们应该讨论第(2)阶段?那你主角应该先
展示一下主角的方案嘛。
如果是爽文,会直接用外挂金手指把强而有力的完美方案甩在反派头上,事实打脸,这不
是讲道理。
如果是原po提到的攻击对方人设,只要把对方打成坏人就能直接给反派降下惩罚,这也不
是讲道理。
那我们假设讨论继续:
“反派回答:你先去把灭世危机阻止了,我自然停手。
主角能说的不多,要嘛是:我就是要阻止你。
主角也可回答:你先停止你的计画,等我救界失败了,你再执行你的亡灵化。
反派:这样来不及好嘛。”
然后很容易就出现没得讨论的情况嘛,于是在大多数的情况下,反派接下来就要被打倒了

原po想要的是好好讲道理的过程,但说实话,讲道理真的不好用。
因为讲道理本质上是让对方基于认同你而顺从。
如果对方会顺从主角的想法,他就不能叫做反派,这个反派很可能早早就变成友方www
除非,你能用什么额外的剧情或情报去改变反派对灭世危机的认知与评估。
当然还可以有别的方法使对方顺从,要嘛惩罚,要嘛奖励。
惩罚就是用暴力直接摁了
奖励就可能会是双赢的方案什么的,原po可能想看的属于这个,当然还包括收买。
不过这个世界上多得是没得讨论的当事人,有的时候对岸小说直接概括为道途之争(把说
服跟奖励的选项给封死),某方面来说也挺简单直接的。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com