Re: [讨论] 我觉得玄幻修真网文的打斗越来越混

楼主: owo0204 (owo0204)   2021-01-06 13:27:08
※ 引述《montmartre (montmartre)》之铭言
: 我一直认为玄幻文修真文的爸爸是武侠小说,玄幻修真只是武侠的高武版。
老实说其实并不是...
现今玄幻修真的本质是网游文
: 既然本质是武侠,那打斗就是重点,精彩的打斗,就是大卖点,不管是金庸或台湾武
侠三
: 剑客那种一招一式非常清楚的瞄写,或古龙黄易那种不重招式但着重决斗前的气势对
决,
: 打斗间心境上的变化,或乔竞夫MMA式的打法都行。
写太细没人要看,反正读者也不懂武术==
: 日漫的少年漫画,只要是跟打斗有关的,对此也非常重视。作者会为敌我设计各种不
同类
: 型的武学或招式,比如鬼灭之刃的各种呼吸法,快速的雷之呼吸,变化多端的水之呼
吸,
: 鬼克星的日之呼吸;而JOJO则有各种不同能力的替身,在打斗时会故意让敌我处在一
个封
: 闭的空间,在这空间里敌我进行斗智解谜,脑力战;我的英雄学院也是一样,主角与
朋友
: 们会用不同的个性,联手抗敌。
我英没看
鬼灭呼吸法描写根本没什么差
反正到最后还不是一万零一招观落阴老爸传功开挂
不同呼吸法根本颜色不一样而已
最后战更搞笑,呼吸法根本不重要
重点是珠世的药
: 然后作者也会让角色们的个性来搭配他的招式、能力、武学;比如鲁夫的果实能力就
是打
: 击系的橡胶人,搭配他的爽快且热血的个性;骗人布的个性胆小怕事,搭配他会阴对
手的
: 小聪明,那中长距离的狙击,配合他刚刚好。
不要用海贼王举例好不好
海贼王打架比网文还白痴还烂
鲁夫永远只会我要打的远渊的
然后橡胶锁血,没别招了
然后岩浆克火 笑死
: 但网文则不同,除了武侠网文或某些作者有用心在武学招式设定上,大部份的玄幻修
真文
: 对打斗的描写都很草率;低阶时,就两人站桩互波,谁的气功法术比较大颗,谁就赢
。我
: 觉得根本像极了烂网游里的角色pk,两人站者互砍,直到对方的红条没了。
普遍来说低阶的时候反而变化比较多吧
炼气期时符箓应用 小法术
搭配凡间武学的应用
剑卒过河前期还在沙星上的时候就很多这类描写
各种藏招 欺骗近身等等
: 高阶时,则两人踩者法宝飞剑在天空飞,打斗描述跟低阶时没啥两样,只是改成两人
对头
: 飞,然后法宝火球法术对射,直到一方破防坠机。
这大概是差不多金丹的时候吧
高阶通常是法则来大道去
嘴砲大战
拜托,只有战争雷霆的新手,才会对头
: 飞互射机枪好吗,如果要描写空中缠斗,多看点空战片嘛;就算不想看空战片,钢弹
在宇
: 宙间互殴总可参考一下吧;驾驶员们的手速,驾驶员抗衡钢弹加速时产生的G力,男主

: 反派间的纳喊,写手都能参考;比如反派BOSS能大喊:“为了魔宗的大义,蜀山派,
我回
: 来了。”然后把超级大火球扔向正道联盟联军。
: 以前有一剑破万法,自从有一拳超人后,一拳破万势也就多了;问题在于漫画能这样
搞,
: 文字可不能这样做呀;要知道,漫画是有画面的,画面带给读者的震撼力,不是文字
能比
: 的上的;漫画家能用一张画面让琦玉一拳破万势的气势呈现出来,但写手只想用一两
句话
: 就达到一样的效果,是不可能的,写手可能要非常努力且花心思,才能让文字达到漫
画一
: 样的效果,让一剑破万法或一拳破万势的气势与效果让读者接受,但写手们可能能力
不足
: ,或太懒,让一剑破万法,一拳破万势变成了白开水般的存在,读者们看到这段,就
噢的
: 一声就过去了,感觉不到激情。
: 此外,主角的武学功夫没特色,写手不想花心思设计一个有短板的功夫给主角用,然
后主
: 角如何扬长避短,甚至有时反而利用短板来个反杀;写手脑中对功夫的认知只有该功
夫的
: 短板就是不够强,日后只要换上新武学,短板就没了。主角跟朋友联手抗敌,就是把
招式
: 一直往对手身上打,感觉就像韩国网游打BOSS,差别在没有堆尸而已;日漫那种朋友
间合
: 作,彼此截长补短,运用战术打斗,在网文真的很难看到。
:
作者: kuokuokuo915 (jimmy)   2021-01-06 17:39:00
还是老话一句 烂的漫画不会被你看到但网文会。网文顶尖的像诡秘前期,蛊真人前期,武道狂之诗虽然小说,但也算是新时代网络文学风格,一样武打精彩。不过撇开打戏,斗智类确实比较少。斗智、死亡游戏、能力战这种是日本比较擅长没错九把刀算网文吗XD?猎命师也不错

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