楼主:
lolav (文章总是打太长)
2016-12-08 11:29:02※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之铭言:
: 可能会有人说:认真你就输了
: 只不过我就是对这种设定感到很有趣,所以来跟大家讨论0_0
: 数据无限流,就是把人物数据化,生命也变成血量这样
: 所以每次我只要看到这个,就会一直在想
: 一、如果血量是一千万点,那把心脏或者头砍掉会不会死? 如果会死那血量一千万的意义在哪?
: 如果不死,那要怎么运作?
印象中 就套入网游设定比较多
将网游设定加点料 通常就可以解释了~
像是心被挖走 头被砍了 这种无法恢复的
可能就算是必杀攻击啊 直接造成一千万伤害
如果是心被打穿 头被开了一个小洞
可能就是血量还剩一点底线这种吧
: 二、如果总血量1000点,把手砍断扣个一百点
: 那之后如果把血补满,手还会自动长回来吗?
: 还是血量上限直接永久下降为900?
一样再套入网游 血量跟身体要分二种来看
大概就是手断会扣一百点
然后有牧师的话 感觉是血补回来 是血 手不管
应该就会是血回到1000点 但是手还是断的
但是不会感到有手断的后遗症这种感觉
: 三,攻击其他内脏又该怎么算?
: 比方说血量1000万,结果肺被打爆了,那这人会不会死翘翘?
: 假如我真的穿越了,我一定会去做这些实验看看的0”_”0
: 不知道各位有什么看法?
印象中有看过数据流是这样设定
只要是身体数据化了 就可以完全掌握身体
换句话说 你可能平常出手
攻击可能会在 90~110间浮动
但是数据化之后 就是稳定在100
那像是原po假设的 肺被打爆了
可能就会是瞬间掉血 或是持续掉血
但是不太可能直接死掉 不构成第一点的必杀条件
最大可能是这人还可以持续作战
但是血量有为此下降 或进入类似网游常有的“流血”状态吧