Re: [闲聊] 对于数据无限流设定的一些探讨

楼主: Dialysis (           )   2016-12-08 09:33:02
※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之铭言:
: 可能会有人说:认真你就输了
: 只不过我就是对这种设定感到很有趣,所以来跟大家讨论0_0
: 数据无限流,就是把人物数据化,生命也变成血量这样
: 所以每次我只要看到这个,就会一直在想
: 一、如果血量是一千万点,那把心脏或者头砍掉会不会死? 如果会死那血量一千万的意义在哪?
: 如果不死,那要怎么运作?
: 二、如果总血量1000点,把手砍断扣个一百点
: 那之后如果把血补满,手还会自动长回来吗?
: 还是血量上限直接永久下降为900?
: 三,攻击其他内脏又该怎么算?
: 比方说血量1000万,结果肺被打爆了,那这人会不会死翘翘?
: 假如我真的穿越了,我一定会去做这些实验看看的0”_”0
: 不知道各位有什么看法?
:
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-12-08 09:47:00
设定成这样游戏会不好玩,但是如果是小说描写读者八成会说太水还是有机会写得好的,如何玩弄各种机制进行战斗
作者: doess1105 (沉默的羔羊)   2016-12-08 10:13:00
我觉得可以设定成重要器官受损会持续扣最大生命的多少%
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-12-08 10:13:00
之前看些系统流是写说每个人都有要害 砍到要害即死但主角通常会有不举多那招锁血外挂不举多还说那招很烂勒 可是明明靠那招救场多次
作者: Minnea (Winter is not leaving)   2016-12-08 10:20:00
锁血的话可以写成:天赋让主角可以在脑干行无氧呼吸,时间到会被代谢物毒死
作者: linzero (【林】)   2016-12-08 11:56:00
就算有这类设定也不会太复杂。一来要多花脑子想,再者会嫌灌水太凶。这种应该会一个负面buff解决,在以强中弱等程度分级

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com