Re: [讨论] 在电脑游戏中的杀戮,会造业吗?

楼主: evilaffair (外遇对象)   2020-10-10 01:40:58
※ 引述《Dodoroiscute (再想想)》之铭言:
: 印象中之前有听过类似的说法,
: 就是在游戏中玩一些杀戮血腥的游戏,
: 也是佛教中讲的造业,也就是不好的事情。
: 但我的疑问是,如果杀戮本身是存在人性当中的一部分,
: 也就是说必须透过一种管道来释放这种罪恶的能量,
: 那么透过电脑游戏来抒发,然后再回归正常的现实生活,
: 难道有不对吗? 是非要如何论证?
我主观觉得是认知的不同产生的误区,我解释不了的难题之一,无法解答应该也算解答的
一种,文长慎入。
第一、好比以杀戮成习惯为例,自古至今杀人者比比皆是,电脑游戏是近代问世,再者现
今杀人犯也不一定玩游戏。不只电玩,还有许许多多的影视产业,甚至小说都是以画面或
文字内容给予警惕、感动、洗脑,或者要说教育。战争、屠杀,或是猎首有人在人杀人之
间反省,有些人觉得刺激,有些人感到无聊,实难一概而论。
第二、死刑中的介错,法警开枪或者注射毒物,或者送上电椅,这都是属于杀人的范畴。
以个人为区分的时候,死刑犯该死是他的事,你间接杀了人却又是你的事,不以他该死而
你就有资格惩治,重点是资格又该如何定义,遑论死亡刑罚是人订的法律,狮子争地杀狮
子也只是弱肉强食。
第三、了解得越多,或了解的不多。对生命的定义为何?是代谢、生长、反应、繁殖吗?
人们食用动物与植物已是老生常谈,但也该怀疑一下是不是植物灵性更高所以我们吃了更
好呢?
广义而言,细胞、细菌甚至病毒都是活生生的,那么医生救人杀死病菌算间接杀生吗?不
救人又算间接杀人吗?鼓掌,睡眠,洗脸,每分每秒都能杀死身上成千上万的细菌和寄生
虫,当你熟知这些知识,难道不会产生杀生的恶习或快感吗?
区分个人最好用的是外表,再来就是思考与价值观,一个人真正死亡是他被遗忘的时候,
那么可曾想过你真的记得多少孩提往事,那么你算清楚自己自杀多少回了吗?
内存装载记忆,电流疏导灵魂,萤幕是灵魂之窗,游戏角色的死亡不是自杀或被杀吗?
人工智能的解体算不算杀生呢?
或者一个简单的问题
我救了一个将去杀人的人,我有错吗?
如果将错都归咎在那人身上,那这毫不内疚的我真的没错吗?
倘若我内疚了,我又是在内疚什么过错呢?
业与因果等词汇,如果都由所谓的信徒自由发挥,那人人都已是佛陀此话必然不假。
是非从不分明,论证说白也无意义(对我来说啦),所以求解成了活着最好的修行,玩,
当然可以玩,不要停止思考,不要忘记你发出的这个疑问,就不至于迷失。
就像这篇文不是答案,却也是种答案。
作者: soulism (soulism)   2020-10-10 13:13:00
业是行的造成,行的体是思心所,思有审虑思,决定思,动发思思带起的善恶心所法,会决定业的善恶,所以发善心杀生,得到业,还要看善心的慈悲和瞋心残忍大小.

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