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因为是常被介绍的经典游戏,简单的规则介绍放在网志不另贴出占版面
在这就贴简介与心得
祈祷与工作(Ora et Labora)
游戏人数1-4人,游戏时间1-4 hr
游戏主题:中世纪、城市建设、经济贸易,游戏主机制是工人摆放
(中)重策,不建议不常玩桌游的新手玩家挑战
规则不难,行动单纯,只是细节、物件、牌卡、文字多,较为复杂,发展路线多
规则讲解时间长,要记的事项比较多,玩几轮后会很快明白游戏运作模式
除了一般游戏模式,另有快速模式、双人模式、单人模式
-游戏叙述-
在中世纪,修士们生活吃饭赚钱都得自给自足,为了修道院运作,院长们使用自己土地开
辟各种经营路线,彼此互相交流交流生财之道。
“都你酿酒让所有人工资变贵,还一直买地让地价上涨,请上帝惩罚这一直炒地皮的家伙!”
“虔诚的我是想多盖几栋修道院好吗,谁家有山脉的拜托快去开采石场,不然大家没法盖
房子。”
“为什么要让人来我家干走石头,当然是大家一起穷啊!”
“还是乖乖当自耕农在海边度假好了,反正其他人不靠海,最后都要来求我,科科。”
友善交流结束后的日常,有人村落食物不够只能吃金币,有人努力蒐集13种物资做奇观,
还有人倾家荡产盖宫殿。今天的修士们一如往常水深火热,潸然泪下。
-游戏简介-
祈祷与工作是设计师乌玫瑰山的经典作品,其他知名作有农家乐、拼布艺术、洞穴农夫、
港都情浓、奥丁盛宴、阿勒农场(亚勒大地)等等。
游戏背景是中世纪修道院,修道士维持修道院营运,需要进行各类经济活动。对这类背景
的游戏有兴趣的话,另推天堂与美酒这款桌游,体验劳苦修道士的各种辛酸。
游戏大致就是买地盖建筑用人拿物资,25回合轮完后结算计分。
物资可以用建筑物的能力拿,或在生产轮盘上拿。
虽然游戏行动单纯,但因为计分物件很多,建筑物牌卡能力多,游戏阶段不同也会影响后
续动作,以致玩家可选择的发展策略变很多。
加上玩家间互助也互卡,互动性高。游戏资讯公开,彼此看到玩家版图也能预测对手的下
回动作。游戏没什么随机性,运气成分低。
个人评价是十分耐玩的好游戏。
-心得体验-
祈祷与工作的一个乐趣,是游戏结束时看看大家版图的发展路线。
我是产葡萄酿酒买地盖修道院,有朋友努力蒐集货物换奇观,有人不生产专当贸易商换各
种物资,结果赢家是靠建筑群与海岸加分获胜。
这个游戏邪恶的地方,在于能用别人的工人,所以一些能造福众人的建筑没人想盖,都在
等别人盖,最后大家一起痛苦。比方说等半天的采石场跟没人盖的屠宰场,也可能是因为
一起玩的都是心机Boy(欸)。
这场我早早盖了酿酒厂,所有工人工资上涨,没钱的大家都在哀号。然而关键的经济食物
没人想处理,盖定居点需要很多食物时,只能想办法挤出来,不得已只能吃葡萄或吃金币
……
总之是个互相帮助也互相伤害的游戏XD