[心得] Citadel of Time 时凶教授:岁月堡垒

楼主: rogerjj (宅猫)   2018-09-01 22:10:33
Professor Evil and the Citadel of Time 时凶教授:岁月堡垒
人数:2-4人
时间:30-45分钟
图文Blog
https://goo.gl/16LXnt
卖点:
1. 配件美观且有中文版!
2. 简单易学的入门合作游戏。
3. 角色的差异性加强了分工的效果,骰子控制的教授增加更多
变量。
缺点:
1. 降低复杂程度不可避免的就略显单调。
2. 有些抓不到梗的中文名称(笑)
到底在凶什么 – 时凶教授:岁月堡垒
这次介绍的时凶教授:岁月堡垒(后以时凶教授简称)依然是柏龙
代理中文化的游戏。时凶教授:岁月堡垒是一款合作类型的游戏
,在游戏中世上的重要文物都被时凶教授偷走锁在自己城堡内。
玩家扮演的冒险者需要潜入城堡在这些文物遭到永远的封藏起来
将其偷取出来。
就合作游戏来说时凶教授算是易学的一款游戏,整个游戏机制相
对单纯。
游戏的基本概念是岁月堡垒是一座内外各有六间房间的建筑,每
间房间分别有两个同一层以及一个另一层的门将其互相连接。每
个房间都会有一个机关,而要取回的文物也是会在其中几个房间
内。最后文物上会标示需要将对应类型的‘所有’同类机关后才
能将其取出。
每回合玩家就是花费行动在移动、开门、关机关、取回文物这些
行动上。期望在游戏将总计四个文物锁定之前先行救出四个文物
取胜。
那么身为合作游戏最基本的当然就是‘刁难玩家’(笑),那么时
凶教授是怎么增加玩家的难度呢?
每当一名玩家进行他的行动之后就轮到时凶教授行动,此时玩家
需要掷骰来决定效果。依照掷骰后可能会让教授四处移动、推进
时钟的进程又或是减少某文物的剩余时间。
而教授是一个有着优良生活习惯的人,每当他移动他会把一路上
经过的门通通顺手关上,被关掉的机关也会将其打开。若是碰到
冒险者则会将其轰出城堡 (规则内是写冒险者碰到教授时逃出城
堡就是XD) 。而文物们的倒数计时会放在版图中的大钟上,当时
针往前推进经过某个文物,或是文物减少剩余时间而反向通过时
针就会被永久锁定。最后则是当冒险者成功取回一个文物后,关
闭的所有对应机关都会再次开启因而增加后续的难度。
冒险者部分游戏共设计了五名冒险者,每名冒险者有自己擅长的
部份。例如能够开多道的门、关掉复数的机关、有限的控制骰子
等等。这些能力都在冒险者自己的行动卡上面,每次轮到玩家时
将抽取二张后可以在适当时机选择其中一张使用。
实际游完后我觉得时凶教授相当适合拿来当作合作游戏的入门款
,规则学习理解的难度很低,该做的行动也单纯很快就能理解上
手。虽说简单但不会让玩家觉得无趣,主要是因为冒险者的能力
差异让玩家思考该怎么分工来增加行动效益,而不是大家都做差
不多的事情。加上骰子的设计增加了不确定性,以及些许的欢乐
以及刺激性。像是好不容易把需要的机关都关掉时就不希望教授
四处乱走,又或是时间快到时就会祈祷千万别推进时钟。对我来
说骰子在这款游戏中具有画龙点睛之效。
不过‘单纯’同时就是会显得有些单调。但我觉得游戏在设计上
就是以轻度合作为目标,玩家无论是成功或失败其实都不会拖太
长的时间,一场游戏花不到一小时在玩家出现作业感之前就会结
束。总的来说以‘轻度合作游戏’这样的定位来说时凶教授:岁
月堡垒是款相当到位的游戏。
2018.09.01 宅猫
作者: ShadowKou (马龙)   2018-09-01 22:46:00
三连发!!!
楼主: rogerjj (宅猫)   2018-09-01 23:16:00
其实只是之前写的忘记贴来PTT (′・ω・`)
作者: I23 (小艾)   2018-09-02 13:28:00
宅猫暴走了XD
作者: ebv   2018-09-02 22:12:00
宅猫大能量爆发 XD

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