[规则] Kosmonauts

楼主: wildkiss (WildKiss)   2016-07-19 21:38:42
Kosmonauts
游戏目标
玩家们进行太空竞赛。
有玩家完成九个之中的八个行星探访并安然回到地球时,游戏结束。
比较每位玩家的分数,最高的玩家胜利。
Setup
1. 决定起始玩家。
2. 由起始玩家开始,顺时针方向轮流,放置一个行星到符合其标记之轨道上任意位置,
直到每个行星都上其所属轨道为止。
3. 拿取自己的火箭并放到板图上的地球位置。
4. 将每个星球登陆会取得之分数标记按照4分在最上面,1分在最下面,
由大到小的顺序摆放。
5. 摊开三张事件卡,剩下为事件卡牌库。
玩家在自己的太空船图板上放三个能量盾〈灰色方块〉、
八个普通油料〈黄色方块〉、两个超级油料〈红色方块〉。
将自己的玩家token放在太空船图板上的地球位置。
将任务卡分成三叠〈1、2A、2B〉,之后分派给每位玩家每叠各一张任务。
如果有玩家因此拿到同一个行星的任务,他必需要放弃一张并重行分派,
直到三个任务的目的星球皆不同。
此游戏每一轮有四个阶段:
事件
指令
航行 or 补给
行星运转
A. 事件阶段
此阶段中拥有起始玩家标志之玩家从三张摊开的事件卡中选择一张发生。
发生之事件会影响所有玩家;
玩家可以按照卡牌上的叙述,满足部份条件来使事件对自己不产生影响。
玩家无法因事件使油料、能量盾超过上限。
发生后之事件卡弃掉,并从牌库补一张新事件摊开。
永远有摊开的三张事件卡供起始玩家选择。
如果事件卡牌库不足,将弃牌堆洗成新的牌库。
B. 指令
此阶段所有玩家同时决定要放多少油料到版图上自己那一侧的架驶舱。
可放置油料之上下限为0到3个。
放上去的油料,除非太空船降落,否则每回合都会持续产生动力。
C. 航行 or 补给
航行
此阶段根据驾驶舱上有多少油料,即可行动多少格。
每个超级油料可移动两格。
同一格可停的太空船数量没有限制。
如果太空船和星球停在同一格,则可降落在星球上(非必需)。
若选择降落,则必须弃掉所有驾驶舱的油料。
然后每位玩家按照登陆的先后顺序拿星球的登陆分数(由4-1)
补给
如果玩家降落在星球上,可补给油料。
先拿一个超级油料到油料区,然后将油料区其他空格补上一般油料。
若油料区本来就是满的,则可将一个一般油料换成超级油料。
如果玩家太空船停在小行星带(地图上偏白色的区域)或太阳旁边,
则会失去一个能量护盾。
D. 行星运转
行星沿着目前的运转轨道移动到下一格。
如果有太空船停在行星上,则会跟着行星移动。
如果行星运转后的新位置上本来停有太空船,则该玩家可在此阶段进行登陆。
游戏结束
如果有玩家除了一个星球外将其他星球都登陆完毕并回到地球,
则游戏于该轮结束。
算分
加总手上登录星球取得的板块分数。
若有完成的任务卡片,Mission 1值两分、Mission 2值四分。
分数最高的玩家获胜,若有平手的话则先登陆地球的获胜。
作者: cantreadmind (下次不要是下辈子)   2016-07-19 22:16:00
这游戏超棒哈哈

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