楼主:
spRew11 (这个敌人,值得一战。)
2016-07-19 16:54:55刚刚在尖端出版官网买书看到的
http://www.spp.com.tw/event/dp/2016-SBG/index.html
奖金是十万耶... 有钱就是任性XDDDD
现在开始成为绿毛不知道还来不来的及~
作者:
S209 (D.P.)
2016-07-19 18:45:00终于有个有钱的大点的出版社下来战了
作者:
r78213 (RR.X)
2016-07-19 18:54:00=============我现在宣布 桌游洒钱大战开始==============
所以等于作品用10万甚至2万买断的意思?感觉也没很多钱啊 总奖金大概不到50万
他下面规则有写,卖超过奖金的版税会在付给作者的样子
!!真的吗? 我还以为能赚很多 一年设计一套就够...
作者:
GGwings (官官)
2016-07-20 00:06:00出版社可以乱改规则耶,如果不尊重设计者,哪个有本事的愿意为10万块折腰...有能力玩很多+有创意的多半都有自己稳定收入了吧…
冠军十万块真的太少,更不用说,用两万买断的佳作台湾真的没几个比赛在尊重参赛者的…
作者:
Yaysi (Yaysi)
2016-07-20 01:35:00我觉得这比赛用意良好阿 而且并不是买断他下面规则有写 卖超过奖金的版税会在付给作者更改规则我觉得比较像是保有最终解释的权力 并不一定会修改呀
作者:
r78213 (RR.X)
2016-07-20 10:35:00讲十万太少的一定是知名作家,请问目前您卖了多少游戏?
作者:
GGwings (官官)
2016-07-20 11:07:00简单来说,问题不是10万太少,而是一旦得奖就强制由尖端出版社出版的问题,因为如果有好的作品得奖了,却与出版社的理念不合(好比想作成古典风格,出版社却为了销售考量硬给你爆乳),对设计者而言,这合约就是一种强暴,而不是钱的问题。如果摆明讲是在征才,那也是OK,但用鼓励桌游产业发展的名义,却强制要依循该公司的方向走,会不会有点名实不符呢?反过来说,台湾桌游设计的瓶颈,又有多少是因创作土壤不足,还是商业环境限制了发展呢?(抱歉我认真了)
版税没有说清楚成数跟盒数,就强迫签约,等于只给订金就买断。十万太少是事实,比赛还依市场价喊,那收到的不会是杰作。
目前还没听过有出版社先付十万,再帮你负担出版成本的。所台湾有其他的佛心出版社比这个好哦?可以贴出来参考一下吗?十万太少,真的笑了。
笑?十万只有一名到时候他出版了超过三四款游戏 每款赚五万就好 就比发出的奖金还高了
说10万太少我看到也是醉了,快自己发一款就知道了(菸~
只有知名作家才能批评?比赛征才拿香蕉不能批吗?十万不能批,两万的也是贱卖啊!办个比赛没评审名单没公开合约,奖金黑箱你要帮参加者讨吗?第一名从缺,只取佳作的比赛你要怎办?没参加过比赛的,没看过举办单位耍小手段的,我也是笑了XD
作者:
GGwings (官官)
2016-07-20 15:17:00如果是纯比赛无关版权,奖金再低我都不会说话;关乎版权的事情,强制买断,无轮用多少金额都太少了,从得奖绑版权这件事情上看不出出版社的诚意,只有商业考量而已
请问市面上哪一间出版社办过奖金透明的比赛过? 不要拿不出实例在哪嘴炮了,笑笑。
作者:
GGwings (官官)
2016-07-20 15:32:00楼上,因为大家都很烂,所以都不能批评吗?
很烂的那几间居然没人批评,而且人家规则就写不是买断了,在那边曲解别人的比赛规则不知居心何在。
作者:
GGwings (官官)
2016-07-20 15:43:00补嘘,不是要比烂,纯点出缺点有啥问题吗?得奖就失去版权,就算给再高的价格,版权不是被一次性"卖断"了不是吗?
尖端也办过小说比赛,大型出版社征文比赛,首奖合约都写得很明白,评审也都有名有姓有资历,不懂护航什么?
作者:
whatai (多多)
2016-07-20 17:23:00请问哪里看得出来评审也都有名有姓有资历???
作者:
whatai (多多)
2016-07-20 18:11:00以台湾的桌游设计精力来说 把timeline/马尼拉包装一下都可以拿第一名了 现在也不公布评审名单..对于活动整个不期不待 只是在骗玩家热血好套小说卖而已