[店家] 花见小路事件 爱乐事声明稿

楼主: boardgamelov (桌游爱乐事)   2016-03-29 14:39:12
大家好,我是《花见小路》的编辑Wei-Min,
因本游戏而引发的讨论,由本人代表桌游爱乐事回复如下:
1.此游戏的确是由Kota Nakayama这位日本设计师设计机制,
并授权予桌游爱乐事出版的“台日跨国合作”,
我们并未隐瞒回避“作者是日本人”一事,
也没有“淡化作者名称”而强调“国产”一事,
我们FB粉丝专页上的贴文如下:
http://i.imgur.com/u8ihleR.jpg (引用版友cnoscnos的推文连结)
http://i.imgur.com/KeB9CxP.jpg (引用版友cnoscnos的推文连结)
针对“国产”和“原创”引发争议之处,
若有玩家无法认同此作品为国产或原创而招致您的反感,
我们尊重您的想法并表示抱歉。
若各位顾客看到有任何桌游店或介绍者,
因为使用“国产”或“原创”的宣传词,
均为爱乐事沟通不良所导致的疏失,请您向爱乐事反应,
我们会全权负责并进行后续妥善的处理。
2.花见小路并非代理或改版游戏。
所谓代理,是代理商“代表委托方在当地从事商业活动”。
第一,本游戏并未有委托方;第二,本游戏之出版责任均由桌游爱乐事所承担。
以国际出版大厂Queen Games为例,该社在官网上定义桌游出版的过程:
A.原型、B.市场测试、C.规格制定、D.生产,作品原型亦多为各国作者所设计。
花见小路亦由作者提供原型,爱乐事进行后续的制作过程,
包括市场测试、规格制定、说明书撰写和生产都是Made in Taiwan,
爱乐事为本作品的出版责任与著作权拥有者。
3.顾客关注游戏,并希望作者受到出版商的大力推崇,
因为本人也是游戏设计师,对此事深感喜悦。
因此爱乐事并不希望埋没作者与美术设计的功劳,
对于美术设计我们也希望大家给予足够的肯定与支持。
本游戏经过爱乐事的市场测试、规划制作、接口修改与包装设计,
最终成品的模样,其制作水准和美术水准,
相信并不愧对日本作者提供的优秀机制。
最后,感谢各位顾客对花见小路的关注,
你们的赞美、建议与批评,我们都会虚心接纳。
爱乐事的使命是“设计出版有趣并具有挑战性的游戏到世界各地”,
2016上半年度我们仍会继续推出好玩又有趣的游戏,
届时我们会避免有这样的误会,持续做到最好,
也期待各位不吝给予支持与指教,谢谢。
此致
Wei-Min 2016.3.29
作者: YuLuM (蝴蝶页)   2016-03-29 14:49:00
作者: kusakawa (草川)   2016-03-29 14:54:00
辛苦了:)
作者: a6102abc (小D)   2016-03-29 14:57:00
我觉得这个声明稿说的很棒,解释的非常清楚,推~
作者: rockacoke (黄橙澄)   2016-03-29 14:58:00
说明清晰,推!
作者: ebv   2016-03-29 14:59:00
讲得很清楚 给推~ ^^b
作者: ilikesolar (fantasy)   2016-03-29 15:10:00
推楼上“得”少数用对!
作者: lululuwww (johnsogy)   2016-03-29 15:13:00
推个 辛苦了
作者: zric (Keep bored)   2016-03-29 15:18:00
推个Y
作者: Potehamu (想找人聊聊)   2016-03-29 15:18:00
推解释 也推精准要点"希望作者受到出版商的大力推崇"
作者: omyga (幸福的太平盛世)   2016-03-29 15:31:00
推 支持爱乐事。
作者: gktime (yami)   2016-03-29 15:46:00
作者: iamtak (风翎)   2016-03-29 15:57:00
作者: shohei5588   2016-03-29 16:18:00
推一个。加油!!
作者: martian001 (幻之雪狐)   2016-03-29 16:33:00
作者: tormentorwin (十六夜爱希)   2016-03-29 16:41:00
我比较想知道田边为什么会唸成nakayama?
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-03-29 16:53:00
嗯...应该是设计团队不只一个人设计师名字是中山宏太,但是社团代表是田边显一接洽的应该是社团代表所以就写田边名字了
作者: wowcow41 (黑木耳)   2016-03-29 17:01:00
推!!
作者: ak47king (小楼一夜听春雨)   2016-03-29 17:05:00
不得不推
作者: Conan7631 (三毛兔)   2016-03-29 17:57:00
推!美术真的很棒,推画师!
作者: livingocean (livingocean)   2016-03-29 19:05:00
感谢说明。另外请教,文中说花见小路非改版游戏,请问花见小路与二十一轮の花相比,除了美术不同外,规则上有哪些不同? 如果可以量化的话,请问调整了多少比例的规则? 希望可以了解贵公司除了美术外,在游戏本身还有无其他创作(新)。
作者: youga (妖嘎)   2016-03-29 19:37:00
花见小路,是台湾桌游原创团队-爱乐事-于2016年发行FB上这句话还是在 大家真的觉得这样形容团队没有问题?
作者: kevian008 (呼呼)   2016-03-29 20:08:00
他说发行的确没错啊
作者: a6102abc (小D)   2016-03-29 20:21:00
他们已经有完全的版权了啊,我觉的ok
作者: werun (隔壁小关)   2016-03-29 20:52:00
很想买一盒支持!!推!!
作者: youga (妖嘎)   2016-03-29 20:59:00
了解 XD
作者: twofoot (哎呀呀呀呀)   2016-03-29 21:04:00
作者: LeonardoPika (新竹李奧納多皮卡丘)   2016-03-29 21:07:00
声明稿诚恳讲出重点给推
作者: cantreadmind (下次不要是下辈子)   2016-03-29 23:58:00
有说明清楚推
作者: culoobalus (棒棒鸡腿)   2016-03-30 08:34:00
推推
作者: edchu1120 (“社”会“工”具人)   2016-03-30 11:44:00
y大那段话,个人觉得很清楚没问题阿。
作者: shinchi (伤心小站)   2016-03-30 15:20:00
作者: smileyuhi (yuhi)   2016-03-31 01:30:00
用心推!
作者: alisha2224 (霂楠)   2016-03-31 13:56:00
因为偶然点近来看到这个觉得好美收了一套(掩面)
作者: endingless (阿维)   2016-03-31 15:50:00
一个桌游"原创"团队。发行一款日本"设计"的桌游。我觉得y大在意的是这一点~
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2016-04-01 13:47:00
所以只要把日本作者招揽入团队就没问题了呢XD

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