Re: [心得] 2015天鹅桌游聚会初次心得

楼主: joaoio (砚に栖む白)   2015-07-19 18:34:45
※ 引述《XinZhao (长枪依在 菊花拿来)》之铭言:
: 迷上桌游已经一段时间了,虽然过去看到的桌游展评价都不是很好
: 从活动杂乱没秩序到各种零零碎碎的小问题,原本一直在犹豫要不要特地跑一趟的...
: 毕竟人在东部跑过去当天来回又不值得的话,实在是会令人生气。
: 正文开始:
: 从进场开始,我是大约中午进场的,工作人员只有一个,早已忙得不可开交
: 连打卡送礼拿闯关卡我都看着工作人员至少一个打五个,看来就是个姓叶不要问阿
: 不过倒也不是真的没在做事,
: 居然会发现这种帮活动或是店家打卡我都是把观看权限设定成只有自己看的到。
: 一般的小吃店餐馆等等根本不会发现,都是傻呼呼的看完画面就以为我帮他打了广告
: 然后就可以拿到一串鱼蛋或是一叠小菜一碗贡丸汤之类的...
: 阿...好像离题了...好孩子不要学...
: 这种东西叫做广告成本...送你东西就是要请你帮打广告...天下没有白吃的午餐
: 闯关开始:
: 第一关是,六角型版本的格格不入
: 原本我只是想找个规则简单可以快速结束的开始盖章而已...
: 刚开始是几个小孩把这游戏当拼图玩起来了,不过听到我有兴趣玩家长也把小孩带开了
: 但是...我万万没想到帮忙教学的这位小姐只教完我规则就放我一个人玩...
: 就算旁边暂时没人要玩至少要下海来陪我玩一下吧...
: 我很好心的把所有颜色分开来之后...放了两块蓝色上去.
: 她依然只是看着我....我就真的有点生气了!
: 小声的抱怨了一声:我受不了了(我真的有讲出来)居然放我一个人玩是想怎样
: 我就拿起另外一个颜色玩起左右互搏...有没有来桌游展还玩的这么寒酸的阿...
: 两边颜色都按照规则摆上去之后,发现这游戏两个人玩确实有点玩不起来...
: 然后我就跟教学的小姐讲我玩完了,还好她还是有帮我盖章...不过真是个不好的体验..
.
: 第二关:探险为主题的游戏,探险的遗迹分成五格,怎么抓时间跑回帐篷就是大学问了
: 这位教学的先生教的还满认真的,规则本身也不困难。
: 五个人玩起来除了小孩反应会慢一点以外大部分都没问题
: 最后虽然没有赢,不过这次算是比刚刚好很多的教学体验了。
: 第三关:有点类似桥牌吃墩?把花色换成别的图案你以为我就不知道吗...?
: 我还真想当成我好好的吃了一顿饭阿....多了Z跟N?
: 这先生的教学也不算困难,原本跟我们说要玩一场要大约一个小时...
: 我马上提出建议试玩其中一个回合就好这个要求...
: 谁有这么多时间耗在一个无限轮回里啊...
: 这就好像只是教别人玩麻将你却要人家坐下来跟你打一将一样....有必要吗...?
: 其中试玩的小姐感觉还没完全搞懂游戏目标,不过毕竟是第一回合。
: 如果是桌游人应该会在这回合结束告知她该怎么运用卡片的策略吧...
: 第四关:连教学的小哥都说了,这是个考验人心黑暗面的游戏,
: 旁边原本有小孩想要加入被小哥这么一说家长马上把小孩拉走说这是地狱游戏w
ww
: hum...站上水塔虽然危险了点但是功能不仅无损还很实用阿...
: 因为坐在旁边等开局的都是妹子,
: 虽然这游戏有点花时间我的身体还是很老实的坐下去了...
: 最后就组成了四个妹子(都是朋友)+我开局,但我万万没想到这才是噩梦的开始
: 刚开始决定谁长的最像僵尸的时候,四个好友当然不会互亏,就找上是外人的我了
: 当下我也无法反驳,反正投票我必败阿...(当下真想K这教学小哥为什么要下这标题...)
: 教学到一半突然来个小鬼说他看介绍很有兴趣想加入,原本大家因为都讲一半了不想重

: 但是教学小哥还是让他加入了,很快速的讲完前半段规则大家又开始听后半段规则
: 形成了六人局,不过了解游戏性质之后我就发现这样根本变成4打1打1这样了...哭哭喔.
..
: 也只能策略性的不要跟它们有直接冲突了...这就形成了我跟小鬼在旁边1对1
: 但是小鬼只动完第一步接了个电话就中离了....四位小姐跟教学小哥也抱怨了一下...
: 这也叫做很有兴趣阿.....?桌游中离是不好的行为,小孩子千万不要学喔,
: 游戏还是得继续...教学小哥就跳进来递补他的位置了
: 后来的游戏发展还满庆幸的,都没有一个面对很多妹子的悲惨情况,毕竟这是投票游戏
: 一次面对两个以上基本上我就很难活下去了...
: 妹子们也很团结,友情也相当坚固的都会主动跳出来解决问题,互相陷害的情形几乎没发

: 让我都差点忘了这是一款呈现人心黑暗面的斗争游戏...毕竟我看别人玩过真的有点...
: 最后依然没有赢但是成绩还算不错,反而是教学小哥被打得满惨的...辛苦他了...
: 总之,这场游戏虽然比较花时间但是玩起来还不错。
: 第五关:一个比手势考验反应跟手部协调的游戏,我觉得非常适合带小孩子玩.
: 这款游戏我连玩都没玩到,我只听完教学照图比两下,
: 因为没玩家所以教学的小姐就直接帮我盖章了.
: 第六关:这游戏居然可以作弊!?只要警长没抓到就什么都不算,还不能当廖北阿
: 这游戏我也是慕名而来的,因为听说满热门的,但我没想到是这种性质的游戏...
: 我玩桌游很在意诚实的...把作弊做成规则的一部份实在是有点无法接受....
: 最后依然是我没赢,但是也算是认识一个神奇的桌游了,不过有点想知道当廖北阿会怎样

: 接着去玩了两场新手风云会跟台北地下街吉祥物的简易麻将牌,就是抽奖时刻了...
: 不过抽奖真的是让人有点无言,自己都一直喊时间不够了,还一直开条件直接送桌游的..
.
: 我可以理解想梗也很辛苦啦,但是最夸张的莫过于桌游王这个实在是...
: 先不论真实与否啦,600种桌游!!??不开桌游店的情况?开桌游店都不一定有600"种"吧!?
: 也许真的是我没见过世面,但是还真想朝圣一下呢....
: 身为主持人,居然开这种无法查证的题目就把奖品给人了,下面都开始抱怨随便讲随便算

: 我还宁可你从头抽到尾,但是抽奖也够不专业...
: 中间有一段一直出现104X~106X这范围这么小数字开出了至少七八张,
: 铁定是一把抓起来相近的都缠在一起这样...,应该要分开抓吧...
: 正常的抽奖不都应该是整桶搅一搅然后抽一张再搅一搅再抽这样...?
: 要偷懒也是最多一次两张三张就很多了...就是要避免有人一次拿一叠砸下去阿...
: 最后我没中奖,不意外啦这种抽奖运我向来都没中过,但是活动过程实在是...
: 那我为什么会留到最后咧...?这种抽奖活动对我而言就像是棍子上的萝卜我是驴子一样

: 明知道吃不到还是会一直往前跑...想着一直跑总有机会吃到这样...
: 整体来说,毕竟是个免入场费又可以拿奖品的活动,活动人员也真的辛苦了...
: 但是总觉得还是有很多可以改进的地方,至少可以给个60分啦...
: 整个日记有点长,但是我要出题目了,
: 我尽可能的不把游戏名称直接打出来,当然就是要当题目了
: 请用推文按顺序写出六个关卡的游戏名称(中文)
: 有人会说翻译名称会不一样,基本上我会拿去问股沟大神只要有出现我就当是正解
: 最先完成答案的发1000P(未扣税)
其实我觉得这次办的还不错啊,很多游戏可以体验,抽奖也不错,桌游王那边可能有争议
但是这个也是自由心证而已,也只有那套这样抽,其他没什么问题
我觉得原po可能是从外县市过去所以提高了标准
在当场不论是推广教学的气氛,或是邀请了这么多作者到现场
我认为都非常的有诚意
可能某些教学不一定到位(我还纠正教学者的规则...)
但是我认为大家都很投入在桌游的世界里,这是很棒的事情啊
更棒的是很多小朋友在玩或是在教桌游 感觉台湾未来一片光明
不过我跟原po对桌游王惊讶的点不同 我以为五百套以上的会更多
不过五百套以上应该也没什么去的动力吧
其实现场两百套以上也好少.....感觉很多都是爸妈刚接触一两年觉得不错然后带小朋友

这样也不错,会有更多人喜欢上桌游
整体来说 光去玩一下桌游其实就值回票价,更不用说这是免费的活动
看一下舞台上的漂亮姑娘也很赏心悦目啊!
(不过我家老婆买了一大票儿童游戏,倒是花了不少钱......
这倒是在我的预料之外就是了)
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-07-19 18:35:00
整体下来我觉得教学者普遍没有到位
作者: amigo123 (简单就是一种幸福)   2015-07-19 18:40:00
玩桌游年龄层范围越来越广是好事。但是对于玩到一半说无聊,然后跑掉中离的小孩实在是反感。不知道推广桌游有没有把桌游礼仪也纳入推广行列之中。不过商家不方便指正客人的小孩是可以理解,但是对纵容自家小孩的家长就很讨厌。
作者: lkjhvcxz2002 (/(≧ w ≦)/ )   2015-07-19 19:41:00
觉得下次要先提醒那些想要玩像是农家乐或是符文大地这种会玩到天荒地老的人一些心理准备 或至少设定个只玩几回合或几轮的试玩规则在不然光听完说明只玩个十分钟就说不想玩了真的很让人无言 = ="
作者: lovemost (螃蟹)   2015-07-19 21:53:00
教学也不过领一小150的桌游金而已,根本找不到合适的人
作者: kaseno (六面)   2015-07-19 23:58:00
一个小时付台币150 应该就会好找很多
作者: manlike ( )   2015-07-20 00:03:00
$150这种工作我才不干咧~ 教别人玩桌游超累的, 一直和一堆新手玩没意义, 如果又有小孩, 根本会疯掉~ XDDD
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-07-20 07:16:00
我免费教都教到好了更何况拿钱教如果对桌游没有热情就不要应征
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2015-07-20 09:36:00
教学这件事很讲究热情 只想玩的人不一定教得好 要花功夫和时间的 活动时间长 对教学员的体力也是考验
作者: zeldaaa (幽巡者)   2015-07-20 13:06:00
不太认同某些观点 譬如拿热情取代pay这件事...
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-07-20 13:15:00
桌游产业还在草创阶段,总是要有些牺牲
作者: amigo123 (简单就是一种幸福)   2015-07-20 13:21:00
热血免费义务推广和拿少许购物金聘请工作人员是两回事。
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-07-20 13:29:00
我认为是一样的,因为条件先说好,愿者当然是秉持热忱
作者: amigo123 (简单就是一种幸福)   2015-07-20 13:29:00
我也不认同草创所以资方要劳方牺牲的这种说法。
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-07-20 13:30:00
不一定要哪方面,开桌游店的都赔也是靠热情在撑
作者: amigo123 (简单就是一种幸福)   2015-07-20 13:38:00
志工和劳工不相同,商家和公益团体也不相同。开业草创期入不敷出的不只有桌游店。
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-07-20 13:59:00
白尼都欢迎别人盗版他设计的游戏了,没什么好说的…
作者: susuhd (Eros)   2015-07-20 14:11:00
小鲁设计师卖不掉的桌游超过500盒~值得上台抽一盒桌游吗?
作者: kaseno (六面)   2015-07-20 14:37:00
削价竞争 免费志工 草创十年 这草创期真好用
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-07-20 14:46:00
像白尼这么热血的志工所在多有,各行业资方有恃无恐
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-07-20 19:04:00
我的观察是鹅堡并不是经营太好的公司,才会没办法给太多
作者: amigo123 (简单就是一种幸福)   2015-07-20 19:47:00
职棒刚开始各队也是亏钱,到后面也是有在亏但是不会和工作人员说,用球具取代薪资吧。最后要感谢桌游圈中志工们。
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-07-20 20:04:00
没有预算就不要开公司,再来要大家共体时艰,艰屎…
作者: lovemost (螃蟹)   2015-07-20 22:12:00
现在还靠人情找得到一些人,若真的成效差自然会再加吧
作者: redblue9999 (RB)   2015-07-21 15:02:00
鹅堡经营不是太好? 是太抠吧
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-07-21 16:56:00
货囤一堆都卖不掉啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com