[心得] 四季物语 - 大法师牌心得

楼主: Lice0424 (Lice)   2015-07-19 16:14:29
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这边的心得当然都是个人感想,有许多喜好每个人不同,如果有其他见解,或是本篇有谬
误/错字,还恳请提出。
1:风之护符
进场:召唤上限+2
基础的护符卡,效果普普,第一年用来挡三昧真火,或是用来吃别人的龙颈都不错。
2:火之护符
进场:抽四张魔法卡,一张加入手牌,其余弃掉
基础的护符卡,效果普普,第一年用来挡三昧真火,或是用来吃别人的龙颈都不错。
3:地之护符
进场:获得9点水晶。
基础的护符卡,效果普普,当碰上神秘水蛭,或是要冲夜行者最高分特效,或是第一年拿
来挡三昧真火都不错,可是算是护符中最差的。
4:水之护符
进场:得到4个元素,放在水之护符上,在游戏中可以使用这些元素。
基础的护符卡,配上一些比较难叫的牌,开场可以利用水之护符的4元素迅速叫出来,若
是没有卡元素的问题,也可以配合特权晶化打爆发。
5:贤者天平
使用:弃掉3个相同的元素,晶化为9个水晶。
需要2水晶才打得出来的牌,结算却只有4分,特效和一般的晶化无异,还需要3个相同元
素才可以发挥作用,个人不太喜欢这张卡片。另外贤者天平的晶化有吃女神之袋的效果(
特权没有),晶化时可以额外加分。
6:春神权杖
持续:当你对手召唤一张魔法牌进场时,获得3点水晶。
适合第一年打出的强牌,基础九张牌扣掉这张,最少可以因为春神权杖获得24分。配合抽
牌流或是一些低费卡、药剂卡时可以很有效的获取分数。
7:时空之靴
移动季节指示物往前或往后1-3个月。
游戏中极为少数的控场卡,可以用时光之靴快速的结束游戏,使人措手不及,来不及打出
最后爆发,或是把牌出完。配合龙颈取回一次可以跳半年,加上季节骰最多一次可以跳9
个月。
8:女神之袋
持续:晶化元素时每个元素多1水晶。
晶化牌组中相当重要的一张牌,不论是配吸血鬼王冠、恶神之坠、催眠小兔、贼头鼠、贪
吃锅这种可以一瞬间取得大量元素的牌组,或是配合贤者天平、生命药剂这种晶化牌都相
当威猛。
9:圣杯
进场:可以抽四张魔法卡,选择一张免费召唤,其余3张丢弃。
可以把它当作强化版的火之护符,用四个元素打出取得10分,还可以四选抽一,常常会有
令人意外的惊喜。配合龙颈、艾莲娜的法典收回都是不错的选择。
10:三昧真火
进场:每个对手弃掉一张场上已打出的魔法卡。
适合放在第一年烧别人重要的卡片,尤其像是权贵之手、春神权杖、怨恨骰、水蛭、小仙
女贼、遗忘之瓶这些容易放在第一年的牌,三昧真火有烧就是有赚到。有经验的人如果有
看到这张牌,第一年都会放一些进场效果牌准备被烧。如果放在第二、三年,三昧真火有
时只是帮人家清空间的一张牌。
11:邪恶招财猫
持续:每次季节转换时,每个对手必须给你1水晶。
个人不是很喜欢的一张牌,除了要花水晶打牌以外,季节转换才可以偷到水晶,如果对手
没有水晶也等于没有效果。搭配时空之靴让时间往回跨季有来回作用的效果。
12:猫头鹰先知
进场:有X玩家就抽取X卡片,每个获得玩家一张。
虽然需要靠水晶打出牌,也同样会配给别人牌,但是可以先选择要哪张,把对别人不利的
牌配给对手。人数越多的时候这个效果会越明显。
13:奇异宝箱
持续:每回合结束时如果有4个或更多的元素,则获得3水晶。
用来取分的好手段,但是在控制元素要控制得比较精准,如果手上有些大牌,或是卡元素
的话,反倒会吃力不讨好。
14:乞者号角
持续:回合结束时,如果你只有一个元素以下,则获得一个元素。
乍看之下很难启动的一张牌,但是在后面牌组较多的时候,可以做一些消耗元素的搭配。
例如搭配竖琴一次吃两个元素(+3水晶、开召唤格),毁灭者(扣对手4水晶)、贪吃锅
、仙女巨石、远古珠宝等,可以达到有效的自产自销,拿来搭配丰沛号角每回合多5分也
是不错的选择。
15:怨恨之骰
使用:不执行季节骰,重掷季节骰,并且执行新骰到的结果,另外额外获得2点水晶。
适合第一年出的强卡,不但可以减少自己卡元素、卡召唤空间的机会,也可以有效的低成
本阻碍对手取得想要的季节骰。同时每次掷骰还多2水晶。
16:毁灭者
使用:弃掉一元素,每个对手失去4水晶。
在对应的季节元素晶化最多是3分,毁灭者可以用一个元素来拉开4分的差距,算是好用的
橘卡。
17:龙颈
进场:所有玩家把打出的一张紫色卡片强制返回手中。
使用时机适合于第一年自己已经打出进场型好牌,但是别人尚未打出可获利的牌。或是最
后一年搭配时光之靴快速的结束游戏,让人措手不及。
18:魔法书
进场:获得两个元素。
持续:现在你最多可以储存10个元素。
增加储存空间可以有效减少卡元素的浪费,且也增加晶化元素的爆发效果,搭配起生命药
剂、特权晶化、女神之袋时效果更佳。
19:亡者头盔
持续:游戏结束时若打出卡片总数最多(平手不算),获得20水晶。
越多人的场合越不好用,很难控制自己在最高牌数,且后期能抽换牌的机会很多,而且平
手亡者头盔不会作用,使亡者头盔能达到效果的机会不多。
20:权贵之手
持续:从现在起,召唤的费用减少1元素。(但是不能减少到零元素)。
节能牌就是强,有权贵之手出牌会顺利的很多,也减少许多卡元素的问题,和遗忘之瓶并
列两大重要节能牌。不过如果手上都是一元素或是水晶牌的时候,权贵之手就毫无作用。
21:催眠小兔
选择一名对手:复制此对手的元素。
用的时机不是很容易掌握,如果对手有在防被复制时,几乎是赚不到大量元素。不过越多
人的场合,催眠小兔越容易有可以瞄准的目标。
22:远古方块
无效果,花20水晶,结束时获得30水晶。
很普通的一张分数牌,如果利用梦之药剂、圣杯或是永恒圣杯叫出来就是赚。
23:力量药剂
使用:弃掉场上的力量药剂,获得召唤上限+2,并且抽一张卡。
花的元素和火之护符相同,两个召唤空间和抽卡功能个人是觉得完全胜出火之护符的四选
一抽卡。
24:梦之药剂
使用:弃掉场上的梦之药剂和你所有的元素,用来免费召唤一张卡片。
在使用的时候要控制元素都刚好用完才不会亏,用来召唤3木3火的龙宫灯笼,或是远古方
块都超级划算。如果没有这些牌要叫,也可以用来叫恶神之坠、或是四元素的牌其实也不
算亏。
25:知识药剂
使用:弃掉场上的知识药剂,获得5元素。
初期可以快速地利用知识药剂打出几乎所有的牌组。尤其游戏开始是冬天,水元素很有机
会可以取得,用知识药剂来召唤魔灯、时光沙漏等高消费的牌是一种不错的战术。在后期
也可以利用知识药剂+特权一口气爆分。
26:生命药剂
使用:弃掉场上的生命药剂,把你的全部元素晶化,每个元素获得4点水晶。
单纯的爆分药剂,搭配女神之袋、魔法书等效果不错。也可以利用恶神之坠、吸血鬼王冠
、催眠小兔来大量获取元素。
27:时光沙漏
持续:每次季节转换时,获得一元素
如果没有很早打,效果会比较有限。三年总共12季,如果第一年第一季就打出,花4个元
素拿12个元素,感觉没有真的很划得来。而且要第一季就打出来,没搭配其他牌是不可能
的,所以效果还需要打折。搭配时空之靴让时间往回跨季有来回作用的效果。
28:远古权杖
进场:你场上每有一张紫色卡片,获得3水晶,远古权杖不算在内。
适合在第三年的卡片,用来爆分数的好用卡。
29:圣光雕像
进场:得到20水晶。
适合在一、三年排放,放第一年可以防神秘水蛭和三昧真火,有人速打龙颈的话也可以沾
到甜头。如果没有特殊战术需求,可以放在第三年。
30:遗忘之瓶
持续:每当你召唤一张魔法卡时,获得1元素。
非常强大的节能牌,就算打0消耗元素,或是水晶牌都可以获得元素,适合在第一年就出

31:元素护符
进场:召唤此卡用了哪些元素(每种最多一个),可以获得不同的效果。
水:获得2元素。
地:获得5点水晶。
火:抽一张魔法卡。
风:召唤上限+1。
多功能弹性的牌,一张牌满足了抽牌、开格、拿分和拿元素,而且可以自由选择要那些功
能。由于BGA上面不能用水元素取得的双元素来召唤这张牌,而且抽牌会需要的元素也不
确定,建议先抽好牌之后再消耗水元素来取得任意元素。
32:光之树
使用:弃掉3水晶,获得1元素。
使用:弃掉1元素,这回合取得晶化功能。
一回合内两个功能只能选其中一个,是游戏中唯一一张可以拿水晶转元素的手牌。低耗又
高分,功能又实用,算是不错的一张卡。
33:神秘水蛭
持续:每次对手要召唤魔法卡时,必须先给你1水晶。
非常阴险的一张牌,人数越多可以吸的分数就越多。而且在初期水晶不足的时候,还可以
有效阻止对手打牌。四人场最多可以吸到27分,和每个人可以拉到36的分差。
34:水晶球
使用:看牌库第一张牌,弃掉4个元素免费召唤这张牌。
使用:弃掉3个水晶,将牌库第一张牌放到弃牌区。
非常强力的一张卡,每回合都可以看牌库的第一张牌,并且用任意四元素召唤。如果拿季
节骰来看,一个骰子最多可以拿一张牌,或是两个元素。所以用四元素直接完成抽牌和打
牌是一件超级划算的事情。如果搭配邪神之心、熔岩核一些产元素的牌,水晶球的威力更
令人惊艳。
35:贪吃锅
使用:将一个元素放到贪吃锅上。
使用:当贪吃锅上放满7个元素时,会自动从场上弃掉贪吃锅,,你将重新获得7个元素,
并且额外有15水晶。
适合第一、第二年打的牌,可以把贪吃锅当作一个元素暂存区,让他在想要的时候爆发出
来。使用上要搭配后期第二、第三年的牌组做储存,或是搭配生命药剂一爆出来就全晶化
掉也是不错的选择。
36:吸血鬼王冠
进场:弃掉或抽一张魔法牌,获得这张牌分数的元素数量。
不论是1~3年都很适合的卡片,可以抽牌或弃牌都算很弹性,取得元素数量通常不会太少
。如果抽到0分的药剂牌、负分的牌,则没有任何效果。
37:龙头骨
使用:弃掉场上3张魔法卡,获得15水晶。
也可以将好用的低分进场牌弃掉(如吸血鬼王冠、元素护符、篡夺渡鸦),然后搭配坟墓
护符、复活药剂捞回来再次使用。
38:冥界邪神
进场:所有对手的召唤上限-1,并且抽一张牌。
个人觉得用起来不太顺手的一张牌,除了消耗太多以外,给对手牌有时候反倒是输牌的关
键。适合在第三年年底打,让人没有元素可以打牌。第一年用来牵制召唤空间虽然也不错
,但是四费的消耗自己在初期也很吃不消。
39:泰坦凝视
持续:每一轮结束时,每个对手必须给你1水晶,如果有其中一名对手水晶为0,无法支付
水晶时,泰坦凝视将自动销毁。
双人场时用泰坦凝视算是非常有效的得分手段,尤其如果对方有魔灯(每回合+3分)时,
泰坦凝视可以强制吸走1分,使人家辛苦六费打出来的魔灯每回合只能拿到1分的分差。
四人场时因为很难掌握大家的水晶量,使得泰坦凝视的出场时机很难控制,而且消耗的元
素也过多。
40:风魔
效果:将对手的元素通通变成风元素。
如果有人集了一堆元素准备丢大牌,风魔是很好抵制的一个方法,可以给对手造成困扰。
在使用的时候尽量不要在夏天放,这季节风元素晶化3分,反倒会让对手有冲分的机会。
41:小仙女贼
持续:每次对手启动“使用”的魔法卡,需要给你1水晶,额外又获得1水晶。
对上有大量“使用牌”组的对手来说,小仙女贼绝对让人恨得牙痒痒,可以说是首扣好牌
之一。尤其对上怨恨之骰,小仙女贼是完全克制。受影响的牌非常多,除了药剂类以外,
远古珠宝、贪吃锅、龙魂、凛冬权杖、邪神之心、竖琴、毁灭者、橘色信仰等族繁不及备
载。
当然,有小仙女贼的时候,可以顺手抢一下伊欧的爪牙和禁锢之魂,让这两张牌在场上不
断的游走,所有对手都得不断的付你薪水。
42:诅咒契约
进场:获得两元素和10水晶,并且召唤上限+1。如果诅咒契约从场上被弃掉,同时会弃掉
你的所有元素。
初期相当好用的一张牌,可以快速地取得水晶和开格子,开场不论是要打神秘水蛭或是小
仙女贼快攻,或是要快速地打出魔灯、遗忘之瓶、权贵之手等,诅咒契约都是你的好朋友

43:橘色信仰
进场:获得10水晶
使用:你场上有X张橘色卡片,就获得X点水晶。
不论是搭配中小量或是大量的橘牌,橘色信仰都是相当厉害的取分牌,能够早点打出来每
回合都可以吃到分数。搭上龙魂可以瞬间让分数加倍。
44:恶灵匕首
使用:弃掉手上货场上的一张橘色卡片,获得四个元素。
值得首扣的威猛强牌,只要场上还有橘牌,到最后一轮都可以放心抽牌,很难会有卡元素
或是打不出牌的状况,不但清空间还拿元素,配合晶化也有非常大的萧义。也可以将好用
橘牌弃掉(如篡夺渡鸦、猫头鹰先知、龙颈),然后搭配坟墓护符、复活药剂捞回来再次
使用。
45:龙宫灯笼
游戏结束后每个元素让你额外获得3水晶。
这个特效并没有相当好用,需要花大量元素,效果却没有魔灯来的好,能用圣杯或是梦之
药剂召唤出来会是个不错的选择。
46:紫色封印箱
持续:游戏结束时,若你打出的卡片只有紫色卡片,获得20水晶。
分数给的算是相当大方,但是整场要都不出橘牌其实有点困难,也需要有点运气,如果没
有退场牌(如艾瑞斯的模仿、龙头骨、恶灵匕首、亚米安的囚牢),紫色封印箱能用上的
机会很少。
47:季节之镜
使用:弃掉X水晶,将X个相同元素转换成不同种的X个元素。
用来转元素方便好用的牌,有这张牌比较不会受限对手拿骰阻扰元素的收集。
48:恶神之坠
进场:打出此牌时,场上有多少紫色卡片,就会获得多少元素(自己不算)。
如果没有魔法书(最多10格空间),花费3个元素拿最多7个元素,使用还受限元素类型,
本身又没有分数,用起来限制相当多。靠圣杯召唤也很难先预判让手上的元素先花完,如
果没有梦之药剂,则需要预先布局才会好用的牌。
49:夜行者
进场:如果你拥有最多水晶,每个对手需要给你5水晶。
两人场的话可以拉到10点的分差,而四人场可以拉到20的分差。使用条件比较严苛,有时
候很可能追不上第一名的分数,同样价值20分以上的牌很多,这个用起来较不顺手。
50:禁锢之魂
进场:获得10水晶和1元素。
使用:弃掉一水元素,将此卡转给下家。
持续:一轮结束后,失去3点水晶。
非常讨人厌的攻击牌,会在场上不断的游走,搭配小仙女贼更是无耻到了极点。有恶灵匕
首也会喜欢这张牌,不论是谁选到这张牌,很可能还是会回到你手上让你插掉换元素。
作者: ebv   2015-07-20 10:31:00
虽然没玩四季物语~但热心给推!
作者: ExCaleBuR (伪‧制约胜利圣剑)   2015-07-20 12:54:00
推,之前有在BGA上完 可惜同学不爱
作者: Deltak (蓝田五十弦)   2015-07-20 13:28:00
推。有一阵子很喜欢。6有错字“召唤“
楼主: Lice0424 (Lice)   2015-07-20 18:44:00
感谢,已经修正

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