图文网志版http://joli1n76.blogspot.tw/2015/05/barony.html
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作者:Marc André
游戏人数:2~4人
游戏时间:45分钟
适合年龄:14岁以上
发行年分:2015年
游戏类型:区域移动 区域控制
在帝国遥远的边境上,四家男爵贵族陷入了残酷的权力斗争。各家的骑士团都采取了战略
部署,为领主扩张疆域以及兴建村庄、城市以及要塞。权力的争夺没有退路,最终只 有
一家贵族能成就一方霸业!
每位玩家需要争夺领土,建造并守御村庄、城市和要塞。当至少有一位玩家晋升公爵时,
分数最高的玩家将成为 大领主并赢得游戏胜利。 (以上节录中文说明书)
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Barony 骑士纹章是设计师 Marc André 今年的新作品,如果玩家喜欢"璀璨宝石
"(Splendor),那应该试试这款游戏,个人蛮喜欢这位设计师的创作,游戏机制简单易懂
,节奏轻快,有成就感,这是我对 Splendor 的感觉,也因此对他的新作有了些许的期待
。
如同席迪特战记,这个游戏在对岸已抢先出了中文版,虽说规则并不难,游戏也无须文字
,但对某些人来说,中文版实在亲切太多了。
先来看看开箱图~~
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正面照
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背面照(不意外的由Asmodee代理)
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盒背就有中文简介
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四边为晋升公爵的各主角
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四种语言的说明书
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七大片的地形板及资源标记
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每个地形片最多会有三种地形
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地行片背面有浓厚中世纪的味道
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四大家族玩家板块
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每个玩家板都有详尽的动作介绍
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玩家板块的背面是各家族的家徽
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记分板(游戏在有玩家达到70分结束)
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重点来了~盒内满满的Token
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完全木制的城堡(城市)~细节也不马虎~
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村庄Token
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骑士大军壁垒分明~(怎么有人倒戈)
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要塞Token
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盒内花俏的内装~还有版块放置的图案~
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四人游戏的摆放~真的需要一张大桌子
如同 Splendor,Barony 骑士纹章也是个简单易学的游戏,虽然动作类型多了点,但所有
动作都图像化在玩家板块上,就带入感来说,也非常容易理解,详细的基本规则在这里就
不赘述了~
玩家经由建筑开拓获得资源分数,再使用资源分数晋升公爵,当有玩家晋升公爵达70分时
游戏结束,统计分数最高的玩家获胜。
游戏心得
原先我以为这是个简单的区域控制游戏,事实上这个游戏需要很大的谈判跟合作,尤其是
在面对分数高的玩家,有时不得不合作其他玩家一同抵制,如果说这是个4X的游戏一点都
不为过。
即便如此,游戏流程还是很顺畅,能做的动作很简单,版图上的多样地形提供玩家多样选
择的思考,甚至在做了某项选择的情况,可能会落后一步造成版图控制的失误,玩起来让
我想起从前冰与火之歌的感觉,但游戏时间又比冰火简洁许多。
与前作 Splendor 比起来,Barony 少了翻牌的随机性,多了的是版图上占地为王,增加
要塞等建筑的区控,时间长一点,可以感觉得出作者试着朝另一个方向设计,谈判与合作
变得是必需的,当然相对的背叛或许也会在玩家间发生。
无论如何,游戏在配件上非常的有诚意,完全木制的token拿取的感觉就是不一样,希望
这次的介绍能让朋友们多了解这款游戏。