Re: [问题] 魔镇惊魂-关于邪神与怪物

楼主: jimrex12025 (万能麦斯)   2015-03-23 16:30:42
jjj
很喜欢这款游戏 连当兵时都在营区里玩
以下凭印象回答 有错请大家指证
※ 引述《ronove27 (世界树管家)》之铭言:
: 最近几乎每周都会跟朋友去桌游店战上一场魔镇当推广游戏
: 只是遇到几个问题感觉很怪想请教一下:
: 1.探员走进有怪物守护的次元门时,顺序是怪物遭遇优先还是次元门遭遇优先?
这游戏是1个turn有5个phase,依顺序进行
unkeep -> movement -> arkham econunter -> other world ecounter -> mythos
躲避怪物/与怪物战斗 发生在 movement
吸进次元门 发生在 arkham ecounter
异世界遭运 发生在 other world ecounter
我不太清楚你所谓的次元门遭遇是指什么
不过跟怪物的互动都是早于 被吸进次元门 以及 异世界遭遇
: 2.承上,当探员从异界返回阿克汉时,次元门同时有怪物存在。
: 探员要先处理怪物遭遇还是次元门遭遇?
同上,返回阿克汉时是发生在movement phase
回到镇上后,如果该区域有怪物,返回阿克汉该回合不必战斗或躲避
: 3.又,当探元成功关闭了门之后,假设没有成功杀死怪物,下次移动前就要先做一次潜行
: 检定?

: 4.邪神苏醒的方式有哪几种比较常发生?我这边跑团几乎都是同时开启太多扇门直接召唤
: 出来而已
: 5.又上面的几种苏醒方式,哪种是邪神毁灭区不填满,我记得同时开太多扇是会直接填满
: 的
造成邪神复苏的几种状况
1. doom track放满
2. 开太多次元门
3. 用光次元门token or 怪物token - 这两个几乎没发生过
4. 恐惧等级到达10且怪物数目超过2倍上限
1.不必说了,2.跟4.说明书都有说要填满
3.好像没特别说明
: 6.探员的不让邪神苏醒的胜利条件是
: a)玩家封印了大于大于人数的次元门并且场上瞬间无任何次元门存在
: b)版图上有6个地区被远古印记封印
: 想问的是当7~8人游戏要看哪个为准,看b的话跟a相冲,用a的话b的存在就无意义了吧?
修正一下,胜利条件是
a) 场上无开启的次元门,且所有玩家的次元门奖励token大于等于玩家数目
b) 如你说的封印6个次元门 (注意封印seal跟关上close的不同)
c) 击败邪神
: 7.邪神苏醒的血量计算是[玩家人数*苏醒后毁灭标志量]
: 遇到像克苏鲁会自我回血的邪神,能不能补超过苏醒时的血量
: (Ex:在恐惧8时苏醒,8人游戏初始是64血,克苏鲁每回可以自我回一个毁灭标志,能够放
: 到9以上吗?)
嘛...说明书好像没特别提
自己决定吧
: 几个问题还请回答Orz
作者: ccode (废柴)   2015-03-23 17:27:00
7的EX是恐惧8还是毁灭8,我记得克苏鲁血量跟恐惧无关
作者: ronove27 (世界树管家)   2015-03-23 18:37:00
毁灭8啦打错了QQ

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