Re: [问题] 魔镇惊魂-关于邪神与怪物

楼主: holyspectral (铃语)   2015-03-23 16:23:51
(难得有可以回的XD)
※ 引述《carstein (卡斯坦)》之铭言:
: ※ 引述《ronove27 (世界树管家)》之铭言:
: : 最近几乎每周都会跟朋友去桌游店战上一场魔镇当推广游戏
: : 只是遇到几个问题感觉很怪想请教一下:
: : 1.探员走进有怪物守护的次元门时,顺序是怪物遭遇优先还是次元门遭遇优先?
: 先进行怪物遭遇,看是击败怪物还是躲过怪物才进入时空门
: : 2.承上,当探员从异界返回阿克汉时,次元门同时有怪物存在。
: : 探员要先处理怪物遭遇还是次元门遭遇?
: 在移动阶段从异界返回后的当回合可以不用遭遇怪物
: : 3.又,当探元成功关闭了门之后,假设没有成功杀死怪物,下次移动前就要先做一次潜行
: : 检定?
: 这有点忘了,手边又没规则书,但依稀是记得门上的怪物以及跟门同符号的怪物会
: 回到怪物杯
应该是只有同符号的会回去
: : 4.邪神苏醒的方式有哪几种比较常发生?我这边跑团几乎都是同时开启太多扇门直接召唤
: : 出来而已
: 这就要看是对抗哪位远古之王了,但我的经验反而是毁灭指示物快速充满而邪神苏醒
这边一开始玩也都是开太多门打王
等到大家比较熟悉游戏, 会预先关门之后
苏醒的方式就几乎都是doom token满了
: : 5.又上面的几种苏醒方式,哪种是邪神毁灭区不填满,我记得同时开太多扇是会直接填满
: : 的
: 这我也有点忘了,只记得场上门的数量限制跟某几张谣言,留给其他人补充
其他其实蛮难遇到的
像是神话, 传送门, 或是怪物杯抽到空之类的
扩充的我就有点忘记了, 待补充
: : 6.探员的不让邪神苏醒的胜利条件是
: : a)玩家封印了大于大于人数的次元门并且场上瞬间无任何次元门存在
: : b)版图上有6个地区被远古印记封印
: : 想问的是当7~8人游戏要看哪个为准,看b的话跟a相冲,用a的话b的存在就无意义了吧?
: a是看玩家手上的时空门战利品,但是战利品这东西会拿去换好东西而减少阿
: 所以才会有b这另一个胜利条件
(a)是close or seal, (b)是seal
多人数时a比较容易
: : 7.邪神苏醒的血量计算是[玩家人数*苏醒后毁灭标志量]
: : 遇到像克苏鲁会自我回血的邪神,能不能补超过苏醒时的血量
: : (Ex:在恐惧8时苏醒,8人游戏初始是64血,克苏鲁每回可以自我回一个毁灭标志,能够放
: : 到9以上吗?)
: 远古之王一旦苏醒是直接把毁灭标志填满,
: 除非是用某个特别的物品直接叫王起来干架的,
: 才不会补满。
: 但是王的确可以回血到顶的没错
这个问题我们也有遇到过
因为说明书没有描述最高血量, 所以我们采用的是可以补到超过初始血量
看你们喜不喜欢自虐Orz
: : 几个问题还请回答Orz
是说这款好久没玩了, 因为全球惊魂好玩多了
台北有团吗???
作者: carstein (卡斯坦)   2015-03-23 16:26:00
扩充我倒是想起来了 印斯茅斯的深潜者崛起也会导致苏醒
楼主: holyspectral (铃语)   2015-03-23 16:29:00
顺便抱怨一下AH最后扩充到底是啥鬼
作者: megazawa2000 (雪村 - 暗黑捣麻糬达人)   2015-03-23 16:41:00
战棋会要不要出疯狂山脉扩充阿OTZ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com