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“成为传说,或者湮没在传说之中!”
身为一个团队的领袖,你必须妥善安排英雄同伴们的每个行动;
赢得的战役、领地、神兵利器愈多,就使你的团队愈接近胜利。
史诗的新页已经展开,一切都仰赖您睿智的选择。
大家好,我们是 DWS桌上游戏设计,
很高兴向您介绍我们的新游戏:【龙与七弦琴】
先来看看开箱简介吧。
封面照,高踞于岩石顶上的龙俯瞰著箭在弦上的英雄们,
究竟是哪一方遭遇了对方的袭击呢?
游戏封底,摆列出玩家在进行游戏时个人区域的大致样貌。
游戏中玩家将调遣英雄同伴去争取各类目标,并把赢得的卡牌收置于自己场上。
外盒边角,2~4 人游戏,一场约 30 分钟。
内容物:一份说明书、两叠卡牌。白色牌背为英雄牌,黑色牌背为史诗牌。
说明书额外追加了一张变体规则以及扩充玩法内容。
白色牌背的英雄牌,依边框颜色分为 4 组,每组 12 张。
英雄牌角左上及右下较大的圈为吃牌用的对应图示,是赢取场牌的主要方式。
右上及左下较小的圈则是战斗用的攻击方式,要抵抗或者执行抢夺手段时就看它了。
下边的索引牌标明了各类史诗牌的对应图示,以及游戏结束后的计分方式。
每位玩家都会拥有一名强大的先知,
先知可用以驾驭圣兽或者赢取任意图示的史诗牌,
同时也决定了玩家的起始顺位。
黑色牌背的史诗牌,玩家们争取的各类目标。
其组成依序为战役 10 张、领地 18 张(包括城堡、要塞、港口)、
神兵利器 20 张(包括王者之剑以及 6 组套装装备)、圣兽 6 张。
足以扭转战局的圣兽牌,各自有不同的威力,想要发挥牠们最大的效果就得看准时机。
卡牌厚度侧写,牌面大小为 6.3 x 8.8 cm。
可以看到牌盒内预留了一点空间给习惯上牌套的玩家。
所有内容物展开。
以上为开箱简介内容。
游戏规则
游戏设置
1.设置玩家牌组
依游戏人数取出相应的英雄牌组、先知牌、索引牌。
每名玩家随机抽取一张先知牌,按照起始顺位入座,并拿取一组英雄牌与一张索引牌。
2.设置史诗牌叠
取出圣兽牌中的独角兽、狮鹰兽、凤凰、龙,加入所有史诗牌一并洗混。
于 2/3/4 人游戏中,由牌叠底往上数第 10/10/14 张牌,将其打横,
作为游戏最后一轮的标记牌。
3.设置公共区
将史诗牌叠面朝下置于所有玩家中央,由牌叠顶翻开 6 张牌。
4.设置玩家英雄牌叠
每名玩家依照翻开的史诗牌以及自己的顺位情况,由英雄牌组中选择 4 张英雄牌
面朝下盖置成一叠,此为已经行动过的英雄牌叠。
待所有玩家皆完成此动作后,再一起将各自的英雄牌叠 整叠 翻正,
其余留下的英雄牌则为手牌。
所有玩家摆列好自己的场牌,由左至右为:先知牌、索引牌、吃牌预备区、英雄牌叠。
至此游戏设置完成,由第 1 顺位的玩家开始进行回合。
游戏流程
玩家依顺位轮流进行回合直到游戏结束;所有玩家皆进行过一个回合称为一轮。
回合开始
1.补充史诗牌
由史诗牌叠翻开 2 张牌置于公共区。
2.回合行动
玩家由下列选择执行 3 次行动,不限制顺序以及重复次数。
→ 派遣英雄赢取公共区已经开出的史诗牌
→ 派遣英雄抢夺其他玩家吃牌区的史诗牌
→ 使用先知赢取公共区的圣兽牌或者已经开出的史诗牌
→ 宣告本回合不再执行以上三种行动,并使用所有剩余的行动次数召回英雄
回合结束,由下一顺位的玩家进行回合
游戏结束
当史诗牌叠中打横的标记牌被翻开时,即为游戏的最后一轮。
在最后一轮中,所有玩家皆不可再选择执行抢夺行动,
如常轮流进行完各自的最后一个回合之后,结算分数。
回合行动说明
(A)派遣英雄赢取公共区已经开出的史诗牌
1.将一张手牌面朝上打出,叠置于自己英雄牌叠的最上方。
2.于公共区选择一张史诗牌吃入,所选择的史诗牌须与打出的手牌有同样的对应图示。
3.将吃入的史诗牌置于自己的吃牌区,依类别展开放置。
(B)派遣英雄抢夺其他玩家吃牌区的史诗牌
1.宣告并指定一位其他玩家吃牌区的一张 神器牌/领地牌 为攻击目标。
2.攻方与守方皆面朝下打出一张手牌,同时打开并依英雄的攻击方式判定胜负:
近战 > 远距 > 法术 > 近战,将有以下几种结果。
a.攻方获胜
攻方参与攻击以及增援的所有英雄牌皆叠置于攻方的英雄牌叠。
攻方拿取指定攻击的目标牌,置于自己的吃牌区,依类别展开放置。
守方参与防御以及增援的所有英雄牌皆收回守方手牌。
b.守方获胜
攻方参与攻击以及增援的所有英雄牌皆叠置于攻方的英雄牌叠。
守方参与防御以及增援的所有英雄牌皆收回守方手牌。
c.双方平手
攻方选择 增援 或者 放弃:
c-1.攻方增援
攻方与守方皆面朝下再打出一张手牌,同时打开并依英雄的攻击方式判定胜负。
c-2.攻方放弃
攻方参与攻击以及增援的所有英雄牌皆收回攻方手牌。
守方参与防御以及增援的所有英雄牌皆收回守方手牌。
(C)使用先知赢取公共区的圣兽牌或者其他史诗牌
1.将先知牌移动置于自己英雄牌叠的右侧。
2.于公共区选择一张圣兽牌/史诗牌吃入。
3.将吃入的圣兽牌/史诗牌置于自己的吃牌区,依类别展开放置。
使用先知牌吃入圣兽牌时,将引发不同的效果:
独角兽
同时吃入公共区的所有 战役牌。
游戏结束时该玩家吃入的每张 战役牌 额外计 3 分。
凤凰
同时吃入公共区的所有 神器牌。
狮鹰兽
同时吃入公共区的所有 领地牌。
龙
同时吃入公共区的所有 圣兽牌。
游戏结束时该玩家吃入的 1/2/3/4 张 圣兽牌,计为 1/4/9/16 分。
(D)使用所有剩余的行动次数召回英雄
1.宣告本回合不再执行以上三种行动,将所有手牌面朝下置于自己索引牌的左侧。
2.拿起自己的英雄牌叠,由已经行动过的英雄当中,选择 1~3 张面朝下盖回手牌堆,
数量等同 本回合剩余的行动次数。
3.将英雄牌叠面朝上放回原位,并拿回手牌。
计分与胜负
结算分数时,各玩家将剩余手牌面朝下置于自己索引牌的左侧,
并将索引牌翻至计分面,依其上方式计分:
战役牌
每张 3 分。
神器牌
完整套装每组计为 10 分,未成套每张 2 分。
领地牌
同类型 1/2/3/4/5/6/7 张,计为 1/3/6/10/15/21/28 分。
圣兽牌
“独角兽”与“龙”的额外计分。
分数最高者获胜。若分数最高者不只一位玩家,则这些玩家各自拿起自己剩余的手牌,
依照抢夺行动的规则进行一场战斗,决定出最终的获胜者。
若仍然平手,则最终平手的玩家们共享胜利。
以上为主要游戏规则,扩充的部分就留待玩家们自行发掘囉!
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游戏名称:龙与七弦琴
游戏设计:David Wang
美术设计:ASLE、Xenia
游戏出版:David Wang Studio
游戏人数:2~4
游戏时间:30 分钟
游戏配件:说明书 1 份、游戏卡牌 110 张