楼主:
wxoox (nick)
2015-03-03 10:20:41※ 引述《okigo (MuyMuyYun)》之铭言:
: 标题: [闲聊] 游戏好买~好咖难求
: 时间: Tue Mar 3 03:40:49 2015
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作者:
h2201430 (小哲不是小折)
2015-03-03 10:47:00中肯推!有些游戏是易学难精,有些是学会了路线就那几条,真的很难讨论,但好咖还是最缺的!有好咖烂游戏也好玩!
作者:
h2201430 (小哲不是小折)
2015-03-03 11:07:00ok!感谢指点!
作者:
cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))
2015-03-03 11:09:00推名言XD
Viticulture我觉得很简单了,我的咖们觉得复杂,我看以盒子重量来分好了,Viticulture超重度的…
作者:
fire231 (Bloodmors)
2015-03-03 12:03:00那农家乐真的是超重度游戏
作者:
teerh (Tony)
2015-03-03 12:10:00我不懂为何神秘大地是3.9 农家乐比较难啊!两个都打了五十场有了@@
BGG的重度指的不只是策略性 还有包含规则的复杂度以及规则细节的变化
楼主:
wxoox (nick)
2015-03-03 12:28:00重度的定义很复杂..策略的定义我觉得更难
作者:
h2201430 (小哲不是小折)
2015-03-03 12:45:00好咖的定义会不会比较好下?XD
只有适合的咖阿XD一定有那种你不会想跟他玩的咖 但他也不一定是坏咖
作者:
h2201430 (小哲不是小折)
2015-03-03 12:52:00的确好坏太主观直观了XD,只是觉得怎么找适合的咖也会是个有趣的文章讨论串XD好想看大家的想法XD啊啊抱歉跟内容离题了qq
但有的游戏没有认真思考玩完都超低分感觉很差就算大家都很低分还是会觉得是不是哪里搞错了XD
作者:
ebv 2015-03-03 16:27:00推~也有人要把心脏病玩的很策略~把农家乐打的很欢乐~
抗议啦 农家乐的难度哪有这么高 我们都当趴踢GAME在玩大家都不在意胜负 比较在意combo好不好笑
说到玩成重策,不得不提大前辈Meir把说书人列入月统计战绩中这件事了,跟ㄧ堆中重度策略游戏放ㄧ起十分醒目~另外我觉得思考崩溃或记忆崩溃越长发生的游戏可以说是越重度,所以花火对我来说比农家乐重的多( 艸)
作者:
okigo (MuyMuyYun)
2015-03-03 18:48:00长知识了!!我的文章的意思主要还是在说~‘神啊!赐我几位伙伴开星蚀吧!’XD
作者:
teerh (Tony)
2015-03-03 19:06:00对啊有没有又欢乐又策略的游戏
作者:
teerh (Tony)
2015-03-03 20:06:00欢乐的点在哪里还有农家乐我的朋友们一直在喊我快饿死了 结果最后我都轻松第一XD 而且我才打40分而已
前文之中,我的推文真的是十分中肯的(灿笑),对手可以决定游戏难度。和高手玩游戏,每个游戏都是重度策略啊!