Re: [心得] 阿瓦隆新角色创建??

楼主: RainCoffee (无情苦果)   2015-03-03 04:41:01
※ 引述《wonderfulboy (汪德男孩)》之铭言:
: 阿瓦隆实在是一款很好玩的游戏~~
: 不知道大家有没有过
: 自创新特殊角色加进去玩??
: 今天突然想到一个
: 名: 派东维尔(名子是乱入) 阵营:蓝色好人方
: 能力:当坏人睁眼确认彼此的时候一起睁眼
: 没错!!! 也就是假坏人!!!!
: 但是当梅林确认坏人身份要比大拇指的时候
: 他也要一起比,然后有他在时不能有派西维尔
: (所以叫派东维尔)不然感觉好人太强势
: 这样坏人玩时除了要装好人以外
: 还要一直想谁是内奸~
: 虽然这样多一个好人知道坏人的身份
: 但相对的坏人如果最后要猜梅林也可少猜一个目标
: 然后感觉至少7人以上才能用这个角色~~~
: 当然这只是大概想想~~
: 欢迎大家讨论还可以有怎样的新特殊角色~~
: 或这角色规则应该再怎样改~~
 首先有点不能接受这样俗气的乱命名
 圆桌武士还未出场的人如此多
 随便点个加拉哈德、格妮薇儿、贝德维尔都显得比较尊重
 我刚刚去确认了一下
 阿瓦隆依然在BGG的派对游戏中常据第一
 认真一点,稍微查个资料理解一下背景故事再来扩充很难?
 个人觉得这款游戏完美的诠释了人性
 从大方向来看,他提示了三个至关重要的人生观念
 一:“只要有一个不醒悟的人,就会拖着所有人一起沉船”
 二:“每个人都会说自己是好人”
 三:“无论嘴巴怎么说,投票(行为)才能最诚实的显现出本心”
 其实阿瓦隆是一个投票游戏
 首先要理解投票逻辑,才可以开始有资格骗人
 推文有人说可以互骗
 但如果都会投票的话,坏人根本无法出任务或者只能出一次任务
 光是在选人和投票这两个步骤,有关联性的人就都会被识破了
 正常是在选人和投票完全无法看出邪恶阵营的联结时
 才冒险用任务测验善恶,然后好人逐步剔除嫌疑犯
 坏人逐步剔除忠臣找出梅林
 这样用的时间会很久,但是也喻示了“越精明的邪恶就潜藏的越深”这样的道理
 不愿意花时间去判断,就是送人头败战
 我认为你如果想创造新角色
 可以先参考这些角色在人生中的寓意
 然后用自己的人生经验逆推回来编写角色
 我常常在游戏中惊觉,每个角色都跟现实人生如此相似
 梅林知道真相却不能说,派西维尔同时认识两边代表人物不知道该相信谁
 默德雷德最心机隐藏地最深,忠臣就是什么都不知道但是玩错就被出卖的人
 微观一点的,比如你知道室友正在劈腿
 那么你是梅林,室友是坏人,室友的女友是派西维尔
 宏观一点的,比如国家选举
 你我都是忠臣,大家都在骗人,你要怎么选出真正是己方阵营的人?
 政治不就是这样吗,出卖坏人的人不一定是好人
 真正的好人反而不见得能出卖坏人
 我们都像愚昧的忠臣或派西维尔,次次把票投给出卖刺客的摩甘娜
 然后在游戏终盘才惊觉自己错了
 凌晨时段,头脑有点不清楚
 措辞不当或语意表达失准之处请板友们海涵
作者: puzzlez (帕索最帅!)   2015-03-03 06:17:00
你说的很有道理 可是说真的名字这东西在一开始不重要吧你等设计好了 最后找一个最相衬的名字不是更好?后面的例子举的真是好耶...可惜玩时常遇到乱投票的人= =
作者: hwider (海里的星辰)   2015-03-03 06:58:00
精华啊~~~~~
作者: D1 (在没有二军正常开打前 我)   2015-03-03 09:01:00
所以你有建议要怎么改吗?
作者: h2201430 (小哲不是小折)   2015-03-03 10:08:00
推!
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2015-03-03 10:53:00
推!分析的中肯
作者: fire231 (Bloodmors)   2015-03-03 11:46:00
名字有必要这么认真嘛.........................
作者: flamelight (張火光)   2015-03-03 11:50:00
重不重要看人吧
作者: xenojack (阿毛)   2015-03-03 11:52:00
人多必有白痴(各种意味
作者: lisa810119 (狂狮)   2015-03-03 11:57:00
推带入感
作者: scps14 (重新飞翔)   2015-03-03 12:45:00
推最后一段 至于名字 等确定角色没 bug 再来正式订定吧不过坏人方会变成好人的概念 其实就是兰斯洛特兰斯洛特确实会跳出来咬其他坏人XDD 不过操作方式有点复杂但我觉得跟原 PO 想达到的概念有点像 而且没什么 bug
作者: willy87009   2015-03-03 13:12:00
中肯
作者: crazycomet (QQ惹)   2015-03-03 13:49:00
投票只能参考..没有一定吧
作者: redjelly (雷得捷里)   2015-03-03 17:54:00
名字当然很重要!
作者: qazaqqazaqqq (谁准你说话的?)   2015-03-03 18:16:00
推个 写的不错
作者: wonderfulboy (汪德男孩)   2015-03-03 19:04:00
我是原po 我也觉得名子重要但我没研究圆桌武士说~等确定角色玩法ok再决定叫啥也可以~~大家,那如果前三局好人都赢的话,坏人猜出派东是谁也算赢这样如何??然后只能刺客一人猜~~就三局都好人赢,刺客可以翻牌猜派东~~
作者: fire231 (Bloodmors)   2015-03-03 19:42:00
你自己试玩过你设计的角色吗?
作者: scps14 (重新飞翔)   2015-03-03 23:53:00
原PO你有测过你的角色吗... 不要想到什么 idea 就丢上来
作者: hua0823 (华华华)   2015-03-04 00:22:00
借这里问一下,如果7人玩,投票票数平手是算过还是不过,如果是不过那3个坏人不是一直投反对就好了吗
作者: fire231 (Bloodmors)   2015-03-04 00:49:00
怎么会是问单数?你选人的是不是没投票?7人不是3黑4白就是4黑3白,哪会平手
作者: scps14 (重新飞翔)   2015-03-04 01:00:00
坏人说好从头到尾投反对 谁投赞成谁就是假坏人派东一直投反对 则五局反对后坏人获胜派东一投赞成 就可以直接抓出派东坏人每次出圣杯都投赞成 三局后杀派东 请问何解?除非九人局 其他人数加假坏人 赞成皆会未过半而无法出任务
作者: theash (阿盖)   2015-03-04 08:26:00
请问,那你觉得这样好玩吗?(默..抓派东到底凭什么算刺客赢...抓梅林=抓知道太多的好人抓派东=抓一心求败的坏人(伪)本质差太多了又要派东演坏人,又要棒好人,又不能被坏人抓,搞谁阿

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