Re: [闲聊] 卡坦岛的设计疑义

楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-21 14:21:37
1.砖头会重要是因为盖路建村都需要他,供给又少
2.麦虽然跟木一样有四块,但是升城石麦比3:2,比起砖木1:1较虚
3.羊废到底,羊只有建村和进程卡有用,前者要先有路,后者没有可以升城
更别提有进程卡大半是骑士,堵别人的效益比投资自己差
4.资源不平均有利首家? 四人局的话,首家第二村几乎都是垃圾地点
5.前面都是废话,骰子才是真的
为什么要在骰子又能交易嘴砲的游戏求精度平衡呢?
自从玩过被排挤的一局我就认定这是Party游戏了呢
作者: joaoio (砚に栖む白)   2014-07-21 14:27:00
其实我也觉得... 要求平衡怎么会在卡坦找呢??
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 15:34:00
今天对手一口气抽到4张进程卡说错 胜利点数卡
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-21 16:27:00
好像很厉害...好像
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 16:58:00
本来大落后 后来赢 大家傻眼 这种事真的很邪门就是因为骰子和嘴砲当道 才更应该追求基本面的平等否则不是越走越偏?
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-21 17:04:00
除了羊之外,我看不出来有什么问题砖木矿羊都是抢很凶的东西麦而且这终究是个德式建设游戏,你有的资源再有价值
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 17:06:00
你觉得建城市改为 麦1石3木1 会比现在糟糕吗?
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-21 17:06:00
没能盖出来就没用,所以纠结在3地4地没什么意义不会,只是增加城市的难度
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 17:07:00
问题就在于资源的多寡和投资方式完全决定盖不盖得出来
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-21 17:07:00
虽然城市需求单纯,但是先盖路的可以抢好地段更别提我看过有光是盖路就把人夹死的局
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 17:08:00
那不就好了,增加难度比较拉近运气造成的差异,需要交易
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-21 17:08:00
一切有利有弊,盖村庄没你想的那么没用
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 17:09:00
那就是比技术和运气 跟基本规则没太大关系了不是没用 是城市和村庄的落差要做出来
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-21 17:09:00
基本上玩卡坦除非运气很好(4分卡之类),不然建村升城都是必要的
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 17:10:00
木和砖的块数也应该反映在其应用方式 完全重叠是哪招?我没有反对你说的 但那不是问题的症结
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-21 17:10:00
砖比较稀有,这就是差异另一方面,这是要求你match资源,跟地几块无关妳有一堆砖或一堆木就只能换,没得选择
作者: crazycomet (QQ惹)   2014-07-21 17:41:00
卡坦岛本来一直都是PARTY GAME,还是一个打第一名的游戏玩的桌游越多越不觉得卡坦岛好玩,只能说是经典切记勿作出头鸟,运气主宰一切,才是卡坦的真谛无论是资源、抽卡都和运气层层相关。不说他PARTY还奇怪
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-21 17:45:00
因为支援的人数太少了吧(?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 18:47:00
卡坦有世界大赛
作者: zilkle (SEE)   2014-07-21 20:33:00
卡坦是靠嘴巴的游戏啊怎么会只剩下运气呢?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 20:56:00
如果有记忆力和观察力 靠运气是玩不赢他的
作者: s5566s5566   2014-07-21 23:37:00
卡坦岛是party game啊,骰骰子超欢乐的~ 我买来跟朋友玩了十几场,最近好不容易赢了一场ˊ▽ˋ 之前常常遇到想交易也没东西交易的"囧"境,机率真的很奇妙XD

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