Re: [问题] 不推荐的桌游

楼主: whatai (多多)   2014-06-13 12:20:05
我这边也来说说我的想法
希望能引发一些讨论
这边我试着用游戏机性来讨论
1. 游戏机制过于攻击性
会限定每回合可以储藏的资源
起始只有3个工人 最多5工人
采集行动格过于低弱而掠夺行动格过于强势
因此玩家间彼此间又会争夺
造成所有玩家都无法顺利发展
每回合都必须留2工人以防其他玩家的攻击
剩下2工人又只能去价值低落的采集
最后1工人还不知道能不能盖出东西来
形成拖抬钱
有些游戏为了模拟供应链的元素
游戏中必须要注意供应链的问题
如果供应链断掉 所有工人必须回到原点 重新出发
而要攻击供应链是相对简单 而建立供应链就显得极为困难
如果没有人建立供应链自然不需要去攻击
形成所有人都在原地泡茶不做事反而是最佳解
最后造成游戏失去策略
2. 多个行动阶段 且顺位价值不变
有些游戏在行动上会有数个工人摆放的阶段
即使我第一阶段放到只剩一个工人也不影响我第二阶段的工人摆放
也就是说我如果得到第一顺位 手上有6工人
我即使第一阶段放了5工人
我第二阶段依然是第一顺位 我可以安心的做我自己想做的事
这样会有双重优势的问题
有些游戏更奇妙
一样是多个行动阶段
第二个行动阶段是第一个行动阶段的相反
也就是第一阶段是首家 到了第二阶段就是尾家
但是更奇妙 第一阶段首家有利 可以做想做的事不受干扰
而第二阶段是下家表上家 因此第一阶段尾家就已经够可怜了
第二阶段还要被下家表
各种奇妙
3. 人数不平衡
有些游戏在不同人数的行动差异是人数除二 再无条件进位
在三人局因为有两个行动隔因此缺点不明显
但是到了六人局时 却有三个人没法采该行动隔
如果该行动格又很非常非常抢手
光只是因为顺位问题 我就有整整三回合无法执行该动作
恩.. 先大概这样
作者: uacuac (uac)   2014-06-13 14:56:00
这是什么游戏
楼主: whatai (多多)   2014-06-13 17:09:00
其实里面只有3款游戏 大家可以猜猜看
作者: pikacha (小亿)   2014-06-13 22:04:00
其中一个是波多?
楼主: whatai (多多)   2014-06-14 00:11:00
没有波多 波多是好游戏
作者: linboy0303 (BOY)   2014-06-14 21:28:00
深水城
楼主: whatai (多多)   2014-06-14 22:49:00
不是深水城 bgg名次不是前段班
作者: xenojack (阿毛)   2014-06-16 14:58:00
深水城没上述问题+1
作者: redblue9999 (RB)   2014-06-16 17:31:00
工人物语?
楼主: whatai (多多)   2014-06-17 00:08:00
没玩过工人物语说 不确定有没有上述问题

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