※ 引述《KLeonard (KL)》之铭言:
: 看版上一大堆推荐的日经月经文,
: 突然想来聊聊大家有没有不太推荐的游戏,或是玩一次马上就想卖的,
: 或是大家推荐好玩但是玩过之后觉得还好的呢?
: 我个人首推富饶,实在觉得是一款超闷又等很久的游戏XD
: 大家有过这种不太好的经验吗?XD
这篇看起来很引战的文章,
一套游戏机制设计出来经过千万玩家体验后,其优缺点也出来了,
而千万玩家也有不少人在设计游戏,
或许可以透过这类反向讨论串,去发现1套机制的普遍缺点,进而让游戏设计者在设计游戏时当作很好的资料囉!
个人建议把这文设成万年置底讨论串吧!
喔,回应1下吧本文好了,
个人觉得纯粹运气的桌游,像是快艇骰子,
适合做为开场游戏,缺无法长时间的游玩,因为很容易就玩腻了。