Re: [问题] 不推荐的桌游

楼主: coffeeswirl (Westen 热狗)   2014-06-13 01:09:06
※ 引述《KLeonard (KL)》之铭言:
: 看版上一大堆推荐的日经月经文,
: 突然想来聊聊大家有没有不太推荐的游戏,或是玩一次马上就想卖的,
: 或是大家推荐好玩但是玩过之后觉得还好的呢?
: 我个人首推富饶,实在觉得是一款超闷又等很久的游戏XD
: 大家有过这种不太好的经验吗?XD
这篇看起来很引战的文章,
一套游戏机制设计出来经过千万玩家体验后,其优缺点也出来了,
而千万玩家也有不少人在设计游戏,
或许可以透过这类反向讨论串,去发现1套机制的普遍缺点,进而让游戏设计者在设计游戏时当作很好的资料囉!
个人建议把这文设成万年置底讨论串吧!
喔,回应1下吧本文好了,
个人觉得纯粹运气的桌游,像是快艇骰子,
适合做为开场游戏,缺无法长时间的游玩,因为很容易就玩腻了。
作者: RXCPU (平平安安)   2014-06-13 02:23:00
通常开场会用简单规则的游戏来带动气氛 因为机制容易说明及理解 也比较容易让大部分的玩家进入游戏的状况 而不会状况外不过 "玩腻"这件事则是人的心态问题了 例如说书人 你永远跟同一个团体玩 自然就会没有新梗 那时候才会有了无新意的感觉又例如画图游戏 我跟朋友都只会在新朋友加入时开 同时我们也懂得先带头边玩边互亏 就算没有HIGH咖也每次都玩得很HIGH又例如送礼高手 透过简单的修改游戏规则 达到分小组进行联谊我想表达的是 玩腻真的是心态问题 像那些极力推广桌游的主揪对他们好像不会有哪一款游戏无聊 因为玩桌游就是开心欢乐的
作者: jaingron (泡儿)   2014-06-13 07:48:00
恩..如果我也能成为楼上大大文中的主揪,那你会发现有些作品我没开过,但有些我一直开,似乎也表示情感上主揪会比较偏爱哪一类的游戏 = =

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