几点在多人局必须注意的地方
1. 顺位的价值
你认为先手有利还是后手有利? 在木屋与建筑型二者之间不同
2. 公会战争
离市长的位置愈近的地方, 通常资源也是愈肥美, 但你吃的到吗?
3. 钱的战争
Pass 与否会造成后 Pass 的人的压力, 有没自己建筑物也是有差距
4. Gate 的使用
你不是计算每次进城堡都会拿到赏赐吧 :)
5. 第一阶段的资源数
平均而言, 每个人大概含起始资源约有 8-11 个, 木屋战术的会比较少
一点, 因为要抢盖木屋
6. 回合数
回合并不是乖乖的都是往前走一格, 花个一元往前走不是很好玩? :D
7. 中盘战术
a. 持续盖木屋, 这是一种走法, 但个人不太喜欢
b. 拿大量的资源, 锁定城堡拿赏赐, 这是我最常走的
c. 由于大量的资源屋, 游戏结束时间也会提早, 第三阶段只有 10 个
城堡的地方可以盖, 你确定盖的出来?
8. 敌我实力的判断
基本分数计算一定要的, 强弱也可以很容易看出来
9. 理性与非理性玩家
关系到你走法是要保守还是要激进, 这点还是要离场判断
10. 蓝建物与律师楼
有几百场多人局没盖过 :)
以上这点点都不太是能量化的, 大多是临场要判断, 当然开局的好就不用
思考太多..