※ 引述《allenallenss (咖啡冻)》之铭言:
: 看到推文说天赋只有一套去查了hots complete的天赋
: 自认还算了解闪光
: 结果一堆热门天赋跟我点的都不一样XD
: 最纳闷的是16等天赋
: 从上而下选用率依序是
其实16层算是很可以看状况选的天赋层了
: 装填速度减半(60%)
最万用 乱战中火力比较不会中断
: 最后一发特别痛(30%)
打软皮 集火 单点刺杀都有效
: reload后半按D下一弹匣增伤40趴(10%)
: 而明明天赋树上已经标明
: 这三个天赋依序增加dps 20% 30% 40%
: 更何况前两个天赋都要你弹匣完整打满才会有效果 没打完就脱离战斗有点等于没点
第三个明明没打完弹匣也没效果
还是你只剩下两发 脱战后 不上马也不换弹匣?
还有连线问题
我连韩服这天赋是完全无法用的
不过重点还是在使用难度太高拉!
我还蛮佩服不会miss的人
不然20级时配上叠满的火力全开一发子弹100伤害有够暴力
: 究竟为何很多人喜欢点输出低的
: 很好奇各位闪光都点啥
: 有其他层天赋的问题欢迎讨论
想讨论13层跳弹的效益
最近水波纹当道一直狂点这天赋
但效益好像不怎样啊啊啊啊