就假设玩家都是人族,所以都有雷包也有carry的,所以就不用主观想法评论了
先提一个最简单的差别
每次败方事后检讨几乎都会说:“输出不够”别说你没听过
那为什么会输出不够呢?因为没装买啊,但对面也没买装在实力相当的情况下到底差在哪
里?
等级就是重点,暴雪等级比lol重要太多了,每一等那看不见的攻击和血量数据已经调升
去了,大概差个两等就会有感觉了
不要被一开始就有三个技能可以开战给骗了,以为暴雪没前期根本可笑,就凭那贫弱的基
本技能和攻击力是想杀几个人啦??
一群人追一个人头没顾到兵线根本划不来
“升等除了生命和攻击力还有天赋优先,让你更方便会战,更别提先上10等的队伍”
这道理大家都懂,但怎么做?
乖乖顾线别想冒险别送头这么简单的道理来到英霸就忘了一样
会嘴英霸不用顾线或没有对线战的根本不懂装懂
不是没有,是你根本没做啊!!!!!
全部人集中在一条线,其他路经验不用拿不升等就想有输出?做梦比较快!
没有分上中下路,但线还是要有人顾
所有人都想当gank角是怎样啦?这里不用打野你gank也不会比较肥啦!!!!
说到打野,这里的佣兵团不是野怪,不会掉buff!时间到出现也没有一定要吃!
要打也给专家打,再怎么样也不会是顾线的去打
吃佣兵丢门牙,佣兵出去立马被解到底有何意义?
最后是机制,太多张之后再讲,求补充
但老话一句,机制绝不是五个人无脑抢,兵线hen重要,有等差天赋甚至大招当然比较强
,抢不过就拖,拖不过就算,他抢机制你吃佣兵拆塔,经验差不了多少,灵活的很
不要死脑筋像下水饺一样一个一个去送,很蠢
防守也是,至少至少也派一个把兵清一清在一起守
英霸到20等前兵线都算重要,除非你优势可以集中火力拆塔拆内堡破核心
整天肖想捡人头真的一点意义也没有
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