※ 引述《chen00 (Cye)》之铭言:
: 新英雄:半藏
: 不过为了要测试新系统,11/27才进PTR
: BZCON新系统上线
: 隐身系统改动及隐身英雄大改
: 建筑弹药与弹药相关天赋改动
: 恢复之球
: 佣兵
: 来源:https://goo.gl/s9DPRd
: 另有圣诞SKIN
: 分别是维拉、玛法、武僧、玛瑟尔
: 图在这
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25199&snA=13298&last=1#down
刚刚才发现诺娃有改,而且这改变...
看得出来设计师有用心,很多改变都在点上
有些会质变的天赋当成被动加进去,让你不会天赋被绑住,也变向buff同层其他天赋
这个改版方式很好
先来算一下Q数字
Damage reduced from 310 to 255.
Baseline quest added:
Hitting an enemy Hero increases the damage of Snipe by 5% stacking 5 times.
When at max stacks (5) it gains an additional 25% damage. If Snipe fails to
hit a target, all stacks are lost.
旧的310
狙击大师1.75 = 542.5
分身40% = 759
新的255
5层1.5 = 382.5
分身50% = 573.75
但是多了完美射击,从5层叠满开始算
5层382.5
完美-2,算+50%伤害(6/4) = 573.75
分身50% (但是不会吃到完美,用382.5算) = 573.75 + 382.5*0.5 = 765
7级前的战力提高是好事 (310 vs 255(4层306 5层382.5))
7级后狙击大师给1.75倍,完美射击给1.5倍让伤害差不多 (但是瞬伤变少,要靠完美连发
16等也只是小赢,但是只丢分身的影响力变高了
整体来说是nerf,伤害跟以前差不多,但是使用难度提高很多
以前的狙击大师起码是很平稳的一层15%,现在是1层5%,4层20%,5层50%,走回以前老路
甚至更惨...不过命中任何目标就好的特性还在,所以还是没那么容易掉层数
但是分身有给10%伤害...这个更妙晚点谈