※ 引述《a93062 (Reluire)》之铭言:
: RT
: 常常看到队友拿数据说嘴 队友数据差害他输、自己数据好都是队友雷
: 想问 数据的参考价值到底有多少?
如果是拿数据来检讨问题,那...用途不大。
如果是拿来怪队友,嘿嘿...就很好用了!
不过,数据有一栏是可以看出来一些些端倪,就是经验值
HOTS要carry队友最重要的核心在如何“拉大经验差距”
这个会从对线、补线、带节奏的细节上慢慢显现出来,看经验值算是比较准一点的。
其他数字,大概参考,能看出可能的问题,但不一定能呈现真实。
譬如说,珍娜伤害低,这是输出雷? 还是前排雷?
ETC死亡数最高,是雷? 还是carry?
亮翼补量很高,是奶的好? 还是洗得好?
不一定,通常是打赢就carry,打输就雷。但回头看RP,有时会得到相反的答案。
: 奶妈看补量 但是队友不懂拉 冲进去蒸发 奶都来不及奶 面板数据自然难看
放生,是有福报der
: 刺客法师看输出 隐角开战就黏着屁股追 队友一股脑冲没人要保 输出还没出来法师就葛
: 屁了
看到隐角请选counter角,若打快速,请选择多吃保养眼睛的食品。
: 坦克看承受伤害 有时候冲进去送头 承受伤害的数据也能飙很高
好的坦克其实满会躲伤害的,看数据那不是很准确。
: 专家看攻城经验 整场单机甚至连团战一波都不跟 团战输机制掉 感觉就是为了刷数据在
: 刷数据 或是对角色定位认知有误 这样真的有用吗...
专家.........我是觉得看经验值会好一点。
不过很多专家喜欢专注一条线,虽说专情是满好的啦,
但有时候就要看看队友懂不懂你的心了...
: 这样面板数据的参考价值到底有多少?
: 数字很两极化 高就是高低就是低
: 可是高真的就是好就是有做事吗 低真的就是那个玩家烂吗? 判断依据到底是什么?
: 这几个星期类似状况都有遇到啦 玩火法被隐角针对 整场就是死死死 黏着两个队友跑会
: 死 开团站好位了还是马上就死 不想死也得死 面板很是难看
: 或是玩奶妈遇到队友爱冲蒸发救不到的 面板难看也不甘心 但是也不能怎么样
: 记得久久之前看过两个路人对喷 一个喷对方面板难看 一个喷新手才看面板
: 在综合大厅也常看到有人抱怨队友戳 数据烂
心境过了就看开了。怪队友有极限,会carry才是关键。
: 想请问各位到底是怎么看这游戏的面板数据的呢?
我觉得呢...面板最好用的地方在看队友的R是不是在CD,能不能打团战
其他时候都是...看看就好。