Re: [情报]PTR NOTES — NOVEMBER 20, 2017

楼主: waitingjune (waiting)   2017-11-21 12:42:04
※ 引述《chen00 (Cye)》之铭言:
: 新英雄:半藏
: 不过为了要测试新系统,11/27才进PTR
: BZCON新系统上线
: 隐身系统改动及隐身英雄大改
: 建筑弹药与弹药相关天赋改动
: 恢复之球
: 佣兵
: 来源:https://goo.gl/s9DPRd
: 另有圣诞SKIN
: 分别是维拉、玛法、武僧、玛瑟尔
: 图在这
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25199&snA=13298&last=1#down
在台版官方翻译出来前 帮忙画重点
Regeneration Globes
恢复之球
‧Regeneration Globes will now become neutral (claimable by both teams) if not
claimed within 3 seconds.
‧恢复之球掉落后3秒没人捡 就变成中立状态(双方可捡)
‧Time before Regeneration Globes expire has been reduced to 6 seconds.
‧恢复之球存在时间减少至6秒
这会不会导致压线角更强势了,因为压到对面不能吃球还能吃掉他的球
Structures
建筑物
‧All attacking structures no longer have ammunition.
‧所有会攻击的建筑物 不再有弹药限制
‧Tower vision range has been increased by 25%
‧塔的视野 +25%
‧Tower damage to minions has been reduced by 25%
‧塔对小兵的伤害减少25%
‧Structures now have a warmup period of .5 seconds before firing and must face
their targets completely
‧建筑物现在需要对攻击目标瞄准 0.5秒 (意思应该是 在射程边缘来回 建筑会卡弹)
‧Standalone Towers (found next to Forts and Keeps) have been removed.
The Health, granted Experience, and Damage of Standalone Towers has been
redistributed into their surrounding gate Towers, Forts, and Keeps.
‧堡垒跟要塞旁边单独的塔移除 经验值跟HP加到门塔跟堡垒里面
‧Forts and Keeps now have True Sight, meaning they will reveal and attack
Stealthed Heroes.
‧堡垒跟要塞现在有真知视野 隐形英雄会现形(阿巴瑟表示欣慰)
‧True Sight is disabled while the Structure is disabled by effects such as the
Raven Lord’s Curse or Sylvanas’ Black Arrow Trait.
‧当堡垒或要塞被女王或卤味变成disable状态时 真知视野会消失
==================================================================
Stealth
潜行
‧Stealth players will now become “Invisible” after remaining still for 1.5
seconds.
‧潜行玩家在1.5秒后会真正"隐形"
‧Invisible Heroes will not display the Stealth visual effect and can still be
removed from Stealth by taking damage. This includes Heroes under the effects
of temporary Stealth effects such as Samuro’s Windwalk or Tyrande’s
Shadowstalk.
‧真正隐形后 不再有特效(所以移动还是有特效 是站着没有)
‧Additionally, Heroes cannot become Invisible while occupying a capture point,
such as Braxis Holdout or Mercenary Camp Beacons. Instead, they will retain
normal Stealth visual effects.
‧在占领机制点 潜行玩家无法进入隐形状态(跟现在一样 有水波纹的潜行)
潜行这个改动 真心觉得快速诺娃会更多更烦人了 =.=
如果只是罚站 还好@@
作者: kevin86120 (暱称都没了)   2017-11-21 12:45:00
真正隐形…WOW
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2017-11-21 12:48:00
瓦丽拉跟诺娃又要虐爆快速场了吗 LUL
作者: george40516 (祈舞)   2017-11-21 12:51:00
设计师:既然我看不到水波纹 那大家也都别想看到...这到底是啥心态啊= =
作者: goldseed (黃金種子)   2017-11-21 12:52:00
阿巴瑟表示欣慰XD 女王是跟卤味的 卤味是什么阿???卤味变成disable状态时←卤味有这个状态?
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2017-11-21 12:52:00
Raven Lord’s Curse 是诅咒谷地的机制吧?
作者: PunkGrass (庞克草)   2017-11-21 12:53:00
卤味Q的天赋有瘫痪阿不对 是W才对
楼主: waitingjune (waiting)   2017-11-21 12:54:00
加兹鲁维 XD 有个天赋可以使充能闪电暂时把建筑瘫痪原文只是随意举例吧 所有相关影响都会让侦隐消失
作者: zombsu (ZoMb)   2017-11-21 12:56:00
这么说来 阿萨斯的冰龙也算?
作者: goldseed (黃金種子)   2017-11-21 13:00:00
原来如此~感恩
作者: jack0123nj (墨坎)   2017-11-21 13:01:00
加兹鲁维有个电光砲天赋可以让塔瘫痪
作者: LordOfCS (喔耶!!!)   2017-11-21 13:01:00
咦,阿之前说要改成透明轮廓反弹太大不改了唷?
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2017-11-21 13:02:00
压线角能吃多球但没办法靠推兵消耗塔的砲弹实际会变怎样还要观察(好像是废话XD)
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2017-11-21 13:03:00
说不定诺娃又会被砍 伤害从步枪变成BB枪 真正的完全隐形
作者: kirimaru73 (雾丸)   2017-11-21 13:05:00
罚站1.5秒才真隐 一移动就是巨大水波纹
作者: vincent30708 (vincent30708)   2017-11-21 13:09:00
要remain still 不动才会完全隐形
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-11-21 13:09:00
站着不动1.5秒才是完全隐形 移动还是会有轮廓
作者: jyunwei (jyunwei)   2017-11-21 13:14:00
这是为了什么啊...让隐角蹲点吗
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-11-21 13:17:00
微妙....这隐形对线根本没用吧..
作者: george40516 (祈舞)   2017-11-21 13:18:00
楼上 隐角的主要工作不是对线吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-11-21 13:22:00
所以是 移动时铜牌都看得到 不动时宗师也看不到?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2017-11-21 13:23:00
不动1.5秒内会完全没特效 但一样能打出来少数英雄技能还是可以在短时间内强制匿踪(打不出来)
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-11-21 13:25:00
之前不是说要把水波纹改明显 这篇没提吗?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2017-11-21 13:25:00
*1.5秒后有提 但人家是美工公司 所以写在[美工]一栏内Art > Stealth > 里面
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-11-21 13:30:00
美术公司BZ
作者: george40516 (祈舞)   2017-11-21 13:38:00
昨天简单玩拉图时 是静止1.5秒后 画面边边会有一个黑黑的框 应该就是完全隐形吧@[email protected]
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-11-21 13:42:00
他有个设计满奇怪的
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2017-11-21 13:42:00
连潜入塔内的功能都没了,现在隐角就是当个常规角色,好平衡
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-11-21 13:43:00
球的修改应该是要让对线产生优劣 可是砲弹的修改又缩小这个差距
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2017-11-21 13:43:00
不能用伊利丹骗砲弹了QAQ
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-11-21 13:44:00
是怕推线角太强势吗
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2017-11-21 13:45:00
然后吃球教徒又更忙了(?)
作者: george40516 (祈舞)   2017-11-21 13:46:00
球的存在时间一直被砍帮qq记得以前是10秒(?)到现在剩下3+3
作者: tim111444   2017-11-21 13:48:00
攻城战槌不能瘫痪塔?我最爱的天赋死去惹QQ
作者: george40516 (祈舞)   2017-11-21 13:57:00
攻城战槌是改成不会破坏弹药吧(因为没弹药了
作者: tim111444   2017-11-21 14:00:00
所以我本来觉得会改成瘫痪建筑 没想到什么补偿都没有
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2017-11-21 14:07:00
Raven Lord’s Curse 是诅咒谷地机制吧?跟卤味有关系ㄇ
作者: k268185 (k268185)   2017-11-21 14:22:00
新版隐角走路的时候跟一般角色没两样啊 超明显要不要干脆取消隐角这种定位 自己看不到水波就乱改铜牌设计师...
作者: LayerZ (無法如願)   2017-11-21 14:24:00
连水波纹都更新过了!?
作者: k268185 (k268185)   2017-11-21 14:25:00
刚上去玩一场 现在隐角就像bzcon影片展示的那样超明显
作者: qoo60606 (凛)   2017-11-21 14:25:00
应该说隐形在高端和裸体没两样才被改
作者: k268185 (k268185)   2017-11-21 14:27:00
如果隐角在高端跟裸体一样 应该是改得更不明显才对吧=.=
作者: robinson8601 (YNWS)   2017-11-21 14:27:00
所以1.5秒后就没波纹了啊= =
作者: qoo60606 (凛)   2017-11-21 14:28:00
bz说的算 反正改差了再buff回来就好
作者: wl3532 (Liese)   2017-11-21 14:52:00
原来是不死族的隐魔喔 我还以为是诺娃
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2017-11-21 15:10:00
卤味=五月天 BL文常客
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-11-21 15:14:00
隐角除了不能进塔 剩下都是buff...
作者: LayerZ (無法如願)   2017-11-21 15:14:00
BZ逻辑,因为只有高端看的倒不对,所以改到低端也看得到是这样吗XD
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-11-21 15:15:00
之前就说过了 玩隐角还要去赌对方设备 根本脑不沦为虐菜角 又不会过强 只是定位了隐形只是一个不能普攻+指定攻击 蛋是可以范围伤害的状态不过现在的问题大概就是 完全隐形的黑影提示有点不够明显还有萨姆罗的风步丢分身 不是完全隐 看起来真的很智障
作者: wiork (我在工作~)   2017-11-21 16:03:00
1.5秒完全隐....逃命到1.5秒就消失,指定技没猜到就找不到了
作者: aggressorX (阿冲)   2017-11-21 16:06:00
完全隐形有点强...1.5秒算很快了
作者: Basedon (Basedon)   2017-11-21 16:07:00
所以隐形偷拆流有可能吗,感觉萨姆罗超靠北
作者: kirimaru73 (雾丸)   2017-11-21 16:31:00
不对 是罚站1.5秒后持续罚站才全隐你只要一动就是大型的走路保险套
作者: LordOfCS (喔耶!!!)   2017-11-21 16:33:00
让隐角在低端虐个菜都不给了吗?@@
作者: wiork (我在工作~)   2017-11-21 16:37:00
反正隐角本身在会战,难发挥影响更大
作者: VirgilDu (維吉爾)   2017-11-21 16:41:00
去PTR玩过就知道 要站定不动才有隐形 基本上也只有蹲人或著开视野 逃跑时躲起来有用 那个移动时超明显XDD
作者: k268185 (k268185)   2017-11-21 16:52:00
不是不受伤害1.5秒全隐 是隐形之后站着不动1.5才有全隐
作者: VirgilDu (維吉爾)   2017-11-21 17:11:00
全隐后一移动马上显示高亮特效
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2017-11-21 17:13:00
这样太强化对线了啦 Q-Q
作者: StevoWu (遁地神探)   2017-11-21 23:11:00
诺娃天赋也有改 不一定是nerf
作者: Erict (喵~)   2017-11-21 23:20:00
弹药QQ
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-11-22 05:30:00
别担心 台湾玩家反风向神准
作者: audi1005 (totot)   2017-11-22 09:12:00
不能再用老陈喝酒耗完建筑弹药了
作者: felaray (傲娇鱼)   2017-11-22 09:34:00
这改动简直是英霸3.0
作者: JOHNJJ (囧丁丁)   2017-11-22 10:59:00
砲塔无限对压线角是nerf吧...不能靠小兵耗砲弹了而且你再怎么压 你的法师球还是会掉在人家门口阿
作者: PunkGrass (庞克草)   2017-11-22 11:32:00
就是要你推塔必须得烙人强攻
作者: qk56 (QK)   2017-11-22 11:54:00
PTT反指标历史 等真的上在说好了
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-11-22 12:33:00
砲弹是个不错的特色 改掉满可惜的
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-11-22 13:04:00
弹药是特色也是隐患,太多英雄都能骗了,塔的弹药无缘无故被消耗光然后失去防守能力接着被破感觉还是挺差的
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-11-22 13:44:00
提升填弹速度ㄅ
作者: LayerZ (無法如願)   2017-11-22 14:46:00
原来诺娃有改

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