大家好~
今年是英霸元年,为了推广新人加入英霸的行列
小弟会不定期提出英雄讨论文,来帮助新人入坑
上次介绍完作弊古尔丹,虫妈妈札迦拉后,
这次要来介绍的是高傲的(假发)血精灵王子,凯尔萨斯。
我的假发会撕裂你!! by凯娘
绿焰光球(D) CD6秒
启动后强化下一次的基本技能,强化内容后述。
需要下一次基本技能丢出去后,绿焰光球才会开始跑CD喔。
烈焰风暴(Q) CD8秒
魔兽争霸3的招牌技能,延迟1秒后造成范围伤害。
启动D后,Q的范围增加50%
没D的Q,只能烧到小兵群的前半或后半,有D的Q就可以涵盖整个小兵群。
施放范围颇远,可以安心的在后面烧,远离前线。
活体爆弹(W) CD10秒
丢中目标延迟3秒后,目标爆炸受到伤害,同时波及伤害至周围其他单位。
且爆炸将会把活体爆弹效果扩散至受波及的其他英雄,只能扩散一次。
启动D后,W可以免费使用一次,且无CD
但是无法连续W两次于同样目标,即身上有活体爆弹效果时无法再被W。
重力流逝(E) CD14秒,90点MP
指向技,向前方发射龙卷风,卷起第一个扫到的敌人,使其昏迷1秒。
启动D后,龙卷风可以卷起最先扫到的三个目标
夭寿高的耗魔跟相对长的CD,而且会误卷小兵,重点是移动速度不是很快,很容意避开
因此E请尽量扣著不要乱丢,有信心必中或是逃命时再丢。
第一层天赋
烈焰增幅(Q) Q打中英雄增伤5点,打满20次后额外再加100点伤害。
BUT!!在叠满前死亡会失去所有堆叠,需重新作起。
魔能灌注(D) 启动D时会恢复生命,并使下一个技能伤害增加4%
法力成瘾(吃球) 吃一颗球可增加最大法力15点,吃满20颗球后获得主动技能法力护盾
启动后可获得相当法力100%的护盾,持续4秒,CD45秒。
在以前,无论是不是主Q流,通常都会选烈焰增幅
以16级的Q来看,基本伤害599点,任务叠满会变成799点,伤害增加得很可观。
但现在叠满前死亡的话需要重新开始,偏偏凯娘被针对的话又很容易死,
叠到13~14层死亡真的会想要砸键盘~再来,死人是没有DPS的,
所以最近我会开始推荐法力成瘾,一来可增加续航力(凯娘的法力烧很快),
二来达成任务后会送护盾,以16级左右吃满球可提供大概950点的护盾,
增加了生存能力,可说是一举两得。且此任务无上限,可吃到天荒地老。
凯娘只要Q一下加普攻,2秒内可解决法师小兵吃球,选择两线来回,很快可达成任务。
魔能灌注回的血量太可笑,忽略~
第二层天赋
虚空之风(E) E的距离提高30%,且命中英雄可还给你80点法力。
能量激荡(E) E命中敌方英雄可使E的CD降低9秒。
法力吸取(D) 启动D时可以恢复法力4%。
若前面选则强化Q的话,这边就选强化续战力的法力吸取(虽然补的量也是很少),
若前面选吃球的话,这边选虚空之风。可躲在草丛卷人~
不选能量激荡的原因是,你就直接DE不就得了@@?
第三层天赋
燃烧血肉(Q) Q命中两名以上的英雄时,会额外受到8%生命最大值的伤害。
太阳王之怒(W) 扩散到敌方英雄身上的W,伤害增加35%
日焰附魔(D) 启动D之后,下次普攻会额外造成伤害
主Q流当然是选燃烧血肉,主W流就选大肠王之怒~~!!
日焰附魔的效益比起其他两个实在差太多,不考虑。
第四层天赋
凤凰(R1) 放出欧尔到指定区域,凤凰会攻击敌方单位并造成50%的溅射伤害。持续7秒,CD60秒。
炎暴术(R2) 吟唱1.5秒后,发射一颗跑得比英雄慢的大火球,
命中后造成大量伤害,并造成50%溅射伤害。CD100秒。
炎爆术在前次改版受到了BUFF,减少了吟唱时间,增加了施放范围,
让实用性提升了不少。可在开战前直接丢,造成对面辅助的压力。
但是对面有短暂无敌技能的英雄时请不要丢~~(瓦哥隔挡,德哈卡遁地,麦迪文保护)
凤凰无论是团战开战,或是抢机制都好用,可当路障使用。
重点CD60秒不算太长,可以丢比较多次。惟独伤害实在是普普。
目前两个大招都有人点,想爆发就点炎爆,想战术就点凤凰
第五层天赋
暴燃(W) 受到W爆炸伤害的目标,缓速30%,持续2秒。
烈能爆弹(W) W爆炸范围提升20%
火焰狂热(W) 每次触发W的持续伤害效果时,基本技能CD减少1秒
这里烈能爆弹或是火焰狂热都可以选。
选烈能爆弹,就是强化W的传染效果,爆炸范围越大,传染效果就越好。
火焰狂热,W的持续伤害效果是3秒,每秒触发一次,场上有复数目标时不叠加,
假设丢一次W且有成功扩散,则总共可以减6秒CD。
减CD的反面刃就是MP大量消耗,很快又要回家泡温泉,但好处是短期爆发高。
暴燃给缓速效果,但凯娘的角色作用本来就不是追击,
这些是交给其他队友去做吧~~不考虑~~
第六层天赋
太阳之井的怒火(Q) Q会在0.5秒后原地再烧一次
多重光球(D) D有2次充能
祕法充能(被动) 施放基本技能会使技能强度增加3%,持续5秒,最多15%。
大肠之井的怒火等于就是Q的DPS翻倍,效益比起其他两个实在高太多,
因此这层只考虑这个,不论是什么流派。
第七层天赋
重生(R1) 凤凰的持续时间增为14秒,且期间内可移动凤凰的所在地。
气定神闲(R2) R2的爆炸范围提高50%,且打中一名英雄就减25秒CD。
火焰大师(被动) 活体爆弹可无限扩散
烈焰延伸(Q) Q的施放距离提升40%,且Q命中两名以上英雄时,CD减少4秒。
为什么气定神闲没有附赠瞬发的效果呢??(敲碗)
两个强化R技的天赋,都被另外两个比下去了,不考虑。
火焰大师当然是主W流使用,烈焰延伸主Q使用。
两者都大大强化了各自技能的伤害。主Q或主W哪个好,待会会讨论。
心得
凯娘有高爆发伤害,有远距硬CC,在还没被NERF前是首BAN选择~~
虽然近期被NERF不少,但仍有一定的影响力。
首先先来讨论主Q跟主W的差异。
Q的施展距离远,天赋支援下,无论是清兵或是打英雄都有不错的表现,
且法师一定是被优先针对的对象,因此能够在后排安全的作输出。
W的施展距离很近,需要先到前线,丢了以后就可以往后跑,
可是对方前排看到肥肉上前,一定是饿虎扑羊地蜂拥而至,
常常丢了一个W后就被十几个大汉强奸至死~
再说一次,死人是没有DPS的,因此就安全性来讲,会推荐Q流。
Q流天赋
法力成瘾 > 虚空之风 > 燃烧血肉 > 凤凰 > 火焰狂热 > 太阳井之怒 > 烈焰延伸
主Q流的时,请使用DQ推线,以一次能烧到所有小兵为施放标准,
能烧到英雄算是bonus,不需要强求。
若敌方近战英雄有接进才用W丢英雄,平常只用Q来节省法力。
吃球吃到中期开始魔力开始不成问题,再使用DQ+W,可在1秒内清光一群小兵。
会战就以DQ能烧到最多人的地方为主,16级后有两次Q时,Q可当作一种
禁止通行路障,有脑一点的都会闪,造成破阵效果。
W流天赋
法力成瘾 > 虚空之风 > 太阳王之怒 > 凤凰 > 烈能爆弹 > 太阳井之怒 > 火焰大师
主W流时,请使用Q+DW推线,W丢在中间的法力小兵,让周围都能吃到爆炸伤害。
W流的清小兵效率会比Q流稍差一点~
会战时,不要傻傻的冲第一个丢W,请等对面丢招以后在找空档上去丢。
或者是可先E卷起来安全后再丢W。但注意丢了E之后代表只能用走的退场,
不是死在战场上就是赢得会战,鲜少有成功撤退的选项~
不过W流的好处就是射后不理,就算自己死了,W的扩散效果还是会继续进行。
以上,欢迎大家讨论~~