隔壁棚这个大坏蛋,终于在新版本要被足男推倒了
但是在万象界域都登场这么久了,都没有一篇心得文或讨论文
现在就让我们来讨论一下作弊单在万象界域的表现~!
[D] 生命分流
WOW术士的招牌技能,作弊单不会自己恢复法力,
只能吃球,泡温泉,或是靠自己的特性来牺牲生命恢复法力。
牺牲约13%生命,恢复25%法力
[Q] 魔化烈焰 CD1.5秒,75MP
前方扇形区域伤害,伤害力中上,重点是CD只有1.5秒!!
这招让作弊单成为持续输出型法师
[W] 吸取生命 CD10秒
站桩在原地吸取敌方生命,恢复约三分之一血量同时造成伤害
除了建筑物以外什么都可以吸,但是目标跑出范围外就会中断
D用几次后就W小兵把血维持在80%以上会比较好。
[E] 腐蚀波 CD14秒
向前方发射三波圆形震波,距离可控制
若三波都命中,可带来不小伤害
但CD太长且不太好命中移动中的英雄,或是只打到一波的缺点
想要三波命中,趁敌方撤退时施放是不错的选择
第一层天赋
火焰钻研(Q)
任务型天赋,用Q击中英雄40次后延长Q的距离10%,但宽度不变。
吸取生命雕纹(W)
W的距离提高20%
腐蚀回响(E)
任务型天赋,用E击中英雄40次后,第三圈腐蚀波会在朝反方向轰击3次
浑沌能量(吃球)
每次吃球后,下次技能消耗减少40MP,吃满20颗球后永久降低所有技能20MP
第一层天赋四种都有各自的用处,在HOTS统计上最多人选腐蚀回响
虽然任务达成后帐面伤害直接翻倍,但E有CD长,不好命中敌人的缺点,
要达成任务可说是有点难度,要不然就是要大后期,而且要搭配后续天赋。
当然啦,若对面有萨穆罗或是维京人的话就可以考虑。
火焰钻研也是任务天赋,要达成相对简单许多,但是奖励只有10%距离,
实在是有点给他鸡肋。吸取生命雕纹跟浑沌能量都是选了立刻有效的天赋,
这里没有特别推荐,选自己喜欢用的就好。
第二层天赋
生命通道(W)
若敌人死于W下,则W的CD立刻重置
强化分流(D)
D现在可恢复35%法力(原25%)
吞噬灵魂(主动)
立刻杀死小兵恢复你约30%生命,CD30秒,可累积两次使用次数
只推荐强化分流,MP就是作弊单的伤害来
第三层天赋
暗影连结
用Q击中敌方英雄,可使E减少CD1秒
弱肉强食
W可对50%生命以下的敌人造成额外的伤害
疲劳诅咒
E的持续伤害结束后,会造成缓速50%,持续2.5秒
嗜求力量
技能伤害提高15%,但从盟友来的治疗效果减少25%
若第一层选了腐蚀回响的话,就选暗影连结
如果第一层选其他的话,这里只推嗜求力量
你不知道在WOW里面,补师是不会补术士的吗~?(误)
作弊单回血靠W就很够了,奶妈队友什么的根本不需要~~~
第四层天赋
暗影恐慌(R1)
短暂延迟后,对目标区域的敌方英雄造成 124 点伤害并且使其陷入恐惧,持续2秒。
受到恐惧影响的单位会往被命中位置的反方向持续移动(即呈现放射状散开)
毁灭之雨(R2)
对目标大区域内随机位置降下大量陨石,持续引导7秒。
毫无疑问只选R1,强大的远程范围控场与拆开对面阵型,让人没理由不选他。
唯一要注意的是,不要队友牛牛滑进来准备跳舞时,把人都恐光光~
变成美女走光图的绝景
第五层天赋
魔化护甲(Q)
Q命中敌方英雄后获得25%技能减伤,可堆叠至75%,持续2.5秒
收割生命(W)
对英雄使用时,W的回血效果额外增加50%
黑暗交易(被动)
你的生命增加25%,但死掉复活的时间增加15秒
治疗石(主动)
启动后可恢复25%生命,CD60秒
魔化护甲在对面一堆技能伤害时可选用
其余时间选择治疗石,术士就是要自己吃糖啊!!!
在很忙着打伤害没空W时就是吃糖的时后,增加会战持续输出的时间。
收割生命原本的W就很够用了,不太需要强化
黑暗交易就算增加了25%血,仍然没有很硬,效益不大。
第六层天赋
猛烈欲火
Q击中敌方英雄可获得8%增伤,最多堆叠5次,持续5秒
苦痛灾厄
E每波额外增伤,以该层天赋16级的伤害为每波增伤146点,
若敌人吃到完整三波伤害,第三波的额外增伤变为436点。
黑暗之心
使用D后,下一次的技能增伤25%
来详细解释一下痛苦灾厄这个天赋。
首先16级的E,每波的持续伤害为412点,三波全命中则为1236点。
天赋的额外增伤(直接伤害)为每波146点,三波全命中则为146+146+436=728点
两者合起来,三波全中的伤害为1236(持续伤害)+728(直接伤害)=1964
一个薄皮在16级也才两千五上下的血,全吃就立刻濒死
虽然三波全中的条件实在太难,但增伤的幅度太诱人,E流的必选,
不是E流的也可以加减选。
猛烈欲火就比较简单,就是无脑Q人就对了。
黑暗之心只给一次,有点小气~~不考虑。
第七层天赋
蚀魂(R1)
恐惧时间提高1秒,且受恐惧的敌人有25%易伤
深度冲击(R2)
被火雨砸到会缓速90%,持续0.5秒
恶魔法阵(主动)
招唤一个法阵,使作弊单可传送到法阵位置。传送引导时间为1秒,CD为60秒。
绝大多数的人会选强化R1,毕竟控场时间增加且附赠全队都吃得到的易伤效果。
恶魔法阵让作弊单多了一招CD60秒逃命技能,但强化R1的效果更诱人。
简易心得
Q流
火焰钻研 > 强化分流 > 嗜求力量 > 治疗石 > 猛烈欲火
E流
腐蚀回响 > 强化分流 > 暗影连结 > 治疗石 > 痛苦灾厄
不管哪个流派,看到英雄就是Q无脑丢就对,注意一下MP与HP存量,
MP时常保持在40%以上,避免会战没持久力。HP则需维持在60%以上,
若对面隐角或GANK角多,血线需要拉高到80%。反正有事没事W,有益身心健康。
其实走E流的Q也没有比Q流的Q差到哪去,若对E的施放很有自信的话,
建议还是走E流,除了持续伤害(Q)外,还有爆发伤害(E)。
R1的CD80秒,有被NERF过,不过大型会战至少都可以放到。
会战时就QE往人多的地方砸,死命的砸,或是先R1破对方阵,
让队友先收掉一只落单的也可以。没意外的话作弊单的攻城伤/英伤都会是第一名。
作弊单伤害足够,与其他法师相较之下爆发力可能没那么好,
但论推线能力的话,应该在英霸前三。
且很克以量取胜的专家(苏尔/阿嘶莫单),
只要2~3发Q,骷髅兵还是魔将什么的全死光光~
以上,欢迎大家讨论~~