来讨论讨论热热场子
目前古尔丹18级,快速对战胜率55%
说说我最常点的天赋,以及战场上的观念
※ 引述《zacks ()》之铭言:
: 第一层天赋
: 腐蚀回响(E)
: 任务型天赋,用E击中英雄40次后,第三圈腐蚀波会在朝反方向轰击3次
一般来说13-15等左右时会完成
如果有大剑师维京人会更快约10-12等
任务完成后在后期对薄皮的削血非常管用
会战时对方一群人挤在一起,总共6波乱轰下去的伤害很可观
对方如果没有补师,通常就要跑了
: 第二层天赋
: 生命通道(W)
: 若敌人死于W下,则W的CD立刻重置
我本来都点强化分流(回魔25%->35%)
后来都走生命通道
第二层就拥有此天赋后,整场可以只回家2-3次
吸小兵不断的保持血量跟魔量
初期要先Q一次小兵才吸的死,中期后可以直接吸满血的小兵
: 第三层天赋
这边比较活,我比较常点嗜求力量
: 弱肉强食
: W可对50%生命以下的敌人造成额外的伤害
不常点,对面没控场可以断古尔丹的W时,可以吸死对方
: 疲劳诅咒
: E的持续伤害结束后,会造成缓速50%,持续2.5秒
对方腿短+我方有追击角(丹哥、凯利根、维拉等)
因为是伤害结束后才有效,对方发现血不够时才会发现跑不动了
: 嗜求力量
: 技能伤害提高15%,但从盟友来的治疗效果减少25%
因为可以一直W自己回血
不是很在意盟友的治疗(人啊一定要靠自己)
技能更痛对面才会怕
: 第四层天赋
: 暗影恐慌(R1)
: 短暂延迟后,对目标区域的敌方英雄造成 124 点伤害并且使其陷入恐惧,持续2秒。
: 受到恐惧影响的单位会往被命中位置的反方向持续移动(即呈现放射状散开)
古尔丹没有保命技,这是自保的唯一手段
使用时机很活,可以先丢也可以后丢
队友爆发强可先丢,丢中心抓掉落单的人,有补师就丢他一起抓掉
后丢要等对方交出技能,最好是对方的控场技出完准备进场抓人时把对方赶跑
可攻可守超级万用
: 第五层天赋
: 收割生命(W)
: 对英雄使用时,W的回血效果额外增加50%
会战时回血更多,对面有残血的先吸
因为吸干他可以重置W,继续吸下一个残血的
如果再配合第三层的弱肉强食一对一完全不会输
: 治疗石(主动)
: 启动后可恢复25%生命,CD60秒
应急保命用
: 第六层天赋
: 苦痛灾厄
: E每波额外增伤,以该层天赋16级的伤害为每波增伤146点,
: 若敌人吃到完整三波伤害,第三波的额外增伤变为436点。
E的伤害大增,软皮吃到三波基本上就快挂了
先靠近用Q打人,等对方落跑时放准一点3波就会全中,没死算他捡到
: 第七层天赋
: 恶魔法阵(主动)
: 招唤一个法阵,使作弊单可传送到法阵位置。传送引导时间为1秒,CD为60秒。
终极保命技
点了这个没粗心大意通常就不会再死了
对方有放毒的(小鹿、巫医等)延迟伤害的(火球、泽拉图丢球等)
结界就放在温泉里,不然还是可能因为血被磨光而死
不然都放在有治疗活泉附近,回传后马上可喝水应急
或出去吸小兵血,顺便吃佣兵
回传后记得马上重设新的结界
在CD60秒结束前不要太深入敌境,以免跑不掉
: 简易心得
我QWE都用,不算专精什么流派
古尔丹的工作
吃线跟削血
古尔丹常常攻城伤害跟英雄伤害第一,但不一定都MVP
Q用来吃线,清虫胎
前期对线首选大剑师
次选加兹鲁维跟阿兹莫丹跟苏尔
一来阻止他们推爽爽,二来那些招唤物都可以吸血
W什么都吸,随时保持血量80%以上与W常驻
E前期一直扣著,只用来打人不打兵
后期E造成的削血很烦,被轰到通常就要离开战场传回家
古尔丹很怕冲脸角
屠夫、伊利丹、闪光、瓦里安
如果对面有这几只,前期自己顾线不要跑太超过中线
不然被贴上就等著复活
最好跟队友一起走
古尔丹也不喜欢对面有补师
伤害会比较没力,E造成的扣血可以被补师救回来
所以R暗影恐慌就用来抓补师
有隐角就随时用Q扫一下可疑的地方
恶魔法阵也很活
会战时可以出去当诱饵给对方交出技能后马上回家
跑去偷拆时等人来抓再马上回家
开花魔跟龙,爆掉后被围殴也能把Q跟E交完马上回家
非常烦
大概就这样
祝大家打GAME愉快