[讨论] 现在的阿萨斯~嘶~嘶~

楼主: vicyong (Vic)   2016-06-13 13:55:46
赫然发现今晚居然就是夏季赛
想说在赛前来讨论一下阿萨斯好了
希望比赛中可以看到巫妖王出场,然后不要被打烂………
记得之前no不拉屎好像有出过…然后展现一万种让阿萨斯消失的方式= =
回归正题,目前阿萨斯
体质偏软,个人感觉介于桑雅跟牛头之间,或者说跟大菠萝类似
回复能力不差,Q可以回血D可以补魔
优势:
坦克中伤害算高,可以充当近刺位打
比起其他近刺有更好回复能力跟控场能力W放的好非常要命的!
劣势:
腿很短,开战只能走进去,桑雅至少有跳跟Q可以用,跟德哈卡进场方式雷同
但是德哈卡有z这得天独厚的另类进场方式
扛不住爆发,阿萨斯回复能力偏向续航持久而非扛瞬间伤害,也因此不能当主坦打
(这边都先不管20等天赋)
再来就是有够缺魔,每次满状态打完团如果赢了团也常常是满血空蓝…
或者团打到残局也是空蓝导致追击失败
小结
一个腿短的副坦近刺(斗士?)whatever
天赋方面
hotslogs上大致倾向强化E跟Q
个人目前比较偏好强化Q
天赋以
DQQR1EQ反盾为主
不过被r1喷过说主Q阿萨斯是智障
所以曾经修正成
DE(增伤)QR1EE反盾
通常我就是这两套在做变化,虽然我很想用冰龙,可是除非队伍是需要一个强开技能硬打
一波
不然还是R1才能活下去……
第一层我都习惯强化D,增加伤害跟续航力,格挡太耸我不爱
4等原本我也喜欢E增伤可是Q距离跟-CD对于主Q增加不少空间
所以这边的分歧就会导致我变成主E或Q
7等不朽缠绕太猛了我舍不得不点
减伤减控虽然很猛,可是开的时机掌握要非常好不然就像是废一个天赋
13等很多选择W强化,但是我更爱强化E
减攻速太重要了,这可以让自己拉长存活时间,让Q跟R拉住自己血线
16强化Q可以让自己残血残局反杀能力大增,对于脆皮后排常常能达成吐一口痰打死对手
自己奶回快半血
E定身我觉得也很猛,如果主E必点,主Q的话相对E定身没那么必要
20等用来用去觉得还是反盾实在
绝对零度在我点冰龙时会很想点下去………
不过反盾效果还是最显注,这是让阿萨斯20等后成为不倒战神的关键天赋
两种套路
主Q可以增强回复力减少辅助压力,以及残局时续航力(16等天赋)
主E是让伤害追击能力强化,E定身非常靠背
我也曾试过1316点D
小爆发很猛,16等小爆发伤害约1000,可以敲烂一只后排,但整体作战似乎不如主Q跟E
个人将阿萨斯分为五阶段
第一阶段是7等前
这时候的阿萨斯其实只有用W来GK比较靠普,W定住有机会杀一个
但此时阿萨斯打团能力差,回复能力不足
第二阶段是不朽缠绕点出来后
阿萨斯多了一招伤害&回复能力,打团能力略增,但其实还是处于团战弱势
第三阶段就是R点出来,R1大幅强化生存能力,R2让强开能力提升
第四阶段就是16等QE两种不同类型成型
强化Q的可以让残局续航力变超强,主E可以让追击以及开战时的控制强化
第五阶段也就是阿萨斯成为战神的阶段
反盾点出来那3秒完全就是骗招最好机会,会战开打就是硬走进去,逼对方缴招,然后全
部反掉
再开启食尸鬼就可以屹立不摇(吧)
整体打法就是,10等前小碰撞看W
W能够定住该定的人,队友伤害接上就是一只
W没中最好就拉开不要恋战
10等以后就是靠Q跟R来维持状态,尽可能输出,此时只要不是对方爆发太高,理论上阿萨
斯都要能扛到最后一刻
打团阿萨斯W依然重要,尽量定住关键人物,然后自己黏上去,队友伤害跟上最好,跟不
上就要靠自己去压退对手
但切记在20等前不要深入到队友跟不上的地方,就算20等也还是要注意
20等后的阿萨斯就是要能够去吸最大量的炮火,靠反盾跟E减攻速让对方无法造成足够伤
害,而在这小空窗就是队友最佳强上的机会
整体来说
阿萨斯开团靠W
伤害靠ED
回复靠QR
能黏住对方输出尽量黏,能弄死最好
弄不死至少逼出辅助大招,自己想办法靠回复力再走出来,理论上有QR加持下,E缓速是
可以彻回队友身边
对方不死心想再上,W下去再反开一次,依靠不俗的伤害以及Q的回复力很能在拉扯中打出
缺口
不过,真的很缺蓝,所以越后期阿萨斯才能战越久
团战比较偏向中后期的角色,然而前期还是可以靠W来创造碰撞中的小优势
自己玩起来心得是
常常顶一顶,就没魔了………
以及对方如果集火能力不足,阿萨斯完全可以一个人顶在对方脸上顶个千万年
不过比赛阿萨斯走进去可能直接一套秒掉…这就让我们再看看今晚比赛有没有机会出场吧

个人近期阿萨斯在快速打到超过6成胜率
好想到联赛试试水温啊~~~
大家觉得阿萨斯目前如何呢~~
天赋又会怎样选择呢?
作者: augsammy (小曹)   2016-06-13 14:03:00
阿萨斯爱好者+1、先推一个
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-06-13 14:14:00
W我认为保队友冰威胁最高的近战刺客最好
楼主: vicyong (Vic)   2016-06-13 14:19:00
w定近刺也ok,w就是开战定重点,定对方后排全员顶上或者定对方进场的桑雅伊利丹回头收人都可以,就是不要定个乔安娜穆拉丁这种…
作者: want150 (张氏的大号令)   2016-06-13 14:24:00
阿萨斯和大猪脚在这个版本的排名意外的高?
楼主: vicyong (Vic)   2016-06-13 14:32:00
米莎才高,阿萨斯其实没说每场高,50出头*没说非常高
作者: PSYREN (JABO)   2016-06-13 14:44:00
胜率六成?我还不出来帮你平衡一下
楼主: vicyong (Vic)   2016-06-13 14:53:00
没问题的,大家一起戳戳乐>w<
作者: want150 (张氏的大号令)   2016-06-13 14:55:00
我的意思是说相较他们两个悲惨的过去这版似乎能拿出来?因为最近才回锅
作者: SBIt (PoN)   2016-06-13 15:18:00
联赛你尽管出,我去对面撞烂你XD
楼主: vicyong (Vic)   2016-06-13 15:21:00
大菠萝其实以前胜率也没说真的低到哪里去,阿萨斯也是还有有4成6左右,大菠萝没落跟暗黑那两大门神太强有关,重新崛起也是因为双神坦被各种砍,CCchain成为主流的关系吧咦?不是应该你跟我一起排我戳烂你吗>w<
作者: WalkFish (Wayne)   2016-06-13 15:28:00
阿萨斯复活 跟珍娜nerf也有关...暴雪宁愿捧一个娘砲 也不愿意扶正公共汽车娜
楼主: vicyong (Vic)   2016-06-13 15:58:00
珍娜过去太强了…以前那水元素…
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-06-13 17:22:00
上次虽然有改动 但其实阿萨斯的硬伤还是在那边 并没有被改善 另外20反魔法护盾说实话真的比不上强化护盾话说以前冰圈够大的时候 只要被黏到除非你有位移或加跑速的技能 不然基本上就是被黏到底了
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2016-06-13 17:29:00
改版前 有石肤和强化护盾 单次的绝对坦度比现在高很多改版以后天赋选择有变得比较多元 这是好事 但是角色强度整体而言并没有变高续航的能力因为Q的天赋改变是有稍微好一点点 但是Q有飞行时间 等大便飞过去再飞回来常常就是个致命的空窗只能第二时间进场 一旦时间没抓好绝对有进无出 聪明的队伍会直接针对腿短的近战输出直接秒掉 这时只能看队友可不可以在对面身上做出相等的伤害
楼主: vicyong (Vic)   2016-06-13 17:35:00
反盾跟强盾我觉得不一样欸,自己打一场对方李敏加珍娜,反盾走进去是无损,强盾办不到这效果
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2016-06-13 17:36:00
强化护盾泛用程度更高 毕竟对方不会每次都只有法伤
楼主: vicyong (Vic)   2016-06-13 17:36:00
相对如果对方是维拉雷诺,开反盾就跟没有一样…此时强盾才猛
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2016-06-13 17:37:00
而要对抗法伤类型的输出 阿努在目前版本的作用高太多了这就是阿萨斯比较吃亏的地方
楼主: vicyong (Vic)   2016-06-13 17:37:00
所以我有说阿萨斯扛不住爆发呀~没有石肤多扛一下我是觉得阿萨斯的功能比阿努广一些,但针对性差一些所以快速场奇葩阵容时阿萨斯能够扮演的角色更多
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-06-13 17:40:00
你可以点冰固 会战坦度可以提升 问题是没有符文转化或强化大便补 平常的血线维持备受挑战 堂堂巫妖王可能会连四骑士都打不赢阿努基本上晕加位移泛用已经屌打阿萨斯了
楼主: vicyong (Vic)   2016-06-13 17:41:00
个人认为阿萨斯单兵作战比较强阿努跟阿萨斯使用方式完全不同啊很多人都把阿努跟阿萨斯做比较,可是他两性质有差虽然都是天谴军团的…个人觉得有位移的坦跟没位移的坦使用上本质就不一样
作者: SBIt (PoN)   2016-06-13 17:50:00
什么叫虽然都是天谴军团的XD 巫喵王竟然要跟麾下大将放在同一个水平上做比较!???认真的说,打近刺位桑雅能定有控有爆发有强盾副坦位阿努天使有位移有控/无敌又有护盾能帮吃伤害应该剩多近战阵容或是挑对面集火差无位移的弱点能打了EX:反制凯子、克罗米
楼主: vicyong (Vic)   2016-06-13 18:02:00
所以比赛不会出啊XD,可是单纯联赛或快速就不一定了我还是觉得阿萨斯价值有一半在W上应该说阿萨斯的能耐在持续AE伤害以及续航战力,以这两点当评分的话我认为阿萨斯名列前茅
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-06-13 18:19:00
逆王对后排威胁性大多了,一不小心被戳到可能就得吃combo阿萨斯则是团战只要不被秒,伤害都可以很不错,黏着一直砍真的很烦
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2016-06-13 18:41:00
德哈卡还有1等天赋跟后面从草堆出来+20%速度喔(拖走)
作者: bloodken   2016-06-13 21:54:00
阿努目前胜率第一 阿萨斯目前约50%阿萨斯最好是配有另一个坦或近刺,否则伤害会扛不住
作者: ddardlekwn   2016-06-14 10:26:00
可是我主D和W毕竟E并不是主要伤害来源D的爆发才是阿萨斯的伤害来源
楼主: vicyong (Vic)   2016-06-14 13:49:00
主W伤害一定不够,主D有小爆发但控场能力大减1316E减攻速跟定身太重要了不过也要看今天阿萨斯定位在哪如果是要当路障限制对方冲后排E一定首选,如果任务就是切后排或许主D才够杀
作者: bloodken   2016-06-14 16:42:00
主D就是你要阿萨斯慢慢走过去用霜之哀伤砍对方后排一刀然后过12秒再砍一刀 这爆发小且cd长不过任务叠D很快就可以练满 伤害提升回魔提高Lv1的强化W-5秒CD也不错用 可以短期间内连放W就牺牲掉格挡跟强化D后期易软没伤害
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-06-14 16:53:00
一等点强化D还有个问题啦 那就是你一开始和没点天赋没两样 尤其阿萨斯是战士 要扛伤害很不方便" target="_blank" rel="nofollow">
主坦啊 有什么问题?我就一直只玩阿萨斯 才不管什么改版前后 甚至连队伍阵容都不管(误) 一张图不能代表什么 那么你举例的一场比赛同样也不能代表什么 或许该反过来说 你就觉得他应该是副坦 或许他也真的比较适合 但那不就是另类的画地自限吗?说的更难听一点 你连一张图都拿不出来
作者: onlyherro (‧将臣‧)   2016-06-15 10:26:00
我相信单坦阿萨斯的mvp XD
作者: SBIt (PoN)   2016-06-16 10:14:00
哇连改版前都能拿来嘴了耶我的天啊XD

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