赫然发现今晚居然就是夏季赛
想说在赛前来讨论一下阿萨斯好了
希望比赛中可以看到巫妖王出场,然后不要被打烂………
记得之前no不拉屎好像有出过…然后展现一万种让阿萨斯消失的方式= =
回归正题,目前阿萨斯
体质偏软,个人感觉介于桑雅跟牛头之间,或者说跟大菠萝类似
回复能力不差,Q可以回血D可以补魔
优势:
坦克中伤害算高,可以充当近刺位打
比起其他近刺有更好回复能力跟控场能力W放的好非常要命的!
劣势:
腿很短,开战只能走进去,桑雅至少有跳跟Q可以用,跟德哈卡进场方式雷同
但是德哈卡有z这得天独厚的另类进场方式
扛不住爆发,阿萨斯回复能力偏向续航持久而非扛瞬间伤害,也因此不能当主坦打
(这边都先不管20等天赋)
再来就是有够缺魔,每次满状态打完团如果赢了团也常常是满血空蓝…
或者团打到残局也是空蓝导致追击失败
小结
一个腿短的副坦近刺(斗士?)whatever
天赋方面
hotslogs上大致倾向强化E跟Q
个人目前比较偏好强化Q
天赋以
DQQR1EQ反盾为主
不过被r1喷过说主Q阿萨斯是智障
所以曾经修正成
DE(增伤)QR1EE反盾
通常我就是这两套在做变化,虽然我很想用冰龙,可是除非队伍是需要一个强开技能硬打
一波
不然还是R1才能活下去……
第一层我都习惯强化D,增加伤害跟续航力,格挡太耸我不爱
4等原本我也喜欢E增伤可是Q距离跟-CD对于主Q增加不少空间
所以这边的分歧就会导致我变成主E或Q
7等不朽缠绕太猛了我舍不得不点
减伤减控虽然很猛,可是开的时机掌握要非常好不然就像是废一个天赋
13等很多选择W强化,但是我更爱强化E
减攻速太重要了,这可以让自己拉长存活时间,让Q跟R拉住自己血线
16强化Q可以让自己残血残局反杀能力大增,对于脆皮后排常常能达成吐一口痰打死对手
自己奶回快半血
E定身我觉得也很猛,如果主E必点,主Q的话相对E定身没那么必要
20等用来用去觉得还是反盾实在
绝对零度在我点冰龙时会很想点下去………
不过反盾效果还是最显注,这是让阿萨斯20等后成为不倒战神的关键天赋
两种套路
主Q可以增强回复力减少辅助压力,以及残局时续航力(16等天赋)
主E是让伤害追击能力强化,E定身非常靠背
我也曾试过1316点D
小爆发很猛,16等小爆发伤害约1000,可以敲烂一只后排,但整体作战似乎不如主Q跟E
个人将阿萨斯分为五阶段
第一阶段是7等前
这时候的阿萨斯其实只有用W来GK比较靠普,W定住有机会杀一个
但此时阿萨斯打团能力差,回复能力不足
第二阶段是不朽缠绕点出来后
阿萨斯多了一招伤害&回复能力,打团能力略增,但其实还是处于团战弱势
第三阶段就是R点出来,R1大幅强化生存能力,R2让强开能力提升
第四阶段就是16等QE两种不同类型成型
强化Q的可以让残局续航力变超强,主E可以让追击以及开战时的控制强化
第五阶段也就是阿萨斯成为战神的阶段
反盾点出来那3秒完全就是骗招最好机会,会战开打就是硬走进去,逼对方缴招,然后全
部反掉
再开启食尸鬼就可以屹立不摇(吧)
整体打法就是,10等前小碰撞看W
W能够定住该定的人,队友伤害接上就是一只
W没中最好就拉开不要恋战
10等以后就是靠Q跟R来维持状态,尽可能输出,此时只要不是对方爆发太高,理论上阿萨
斯都要能扛到最后一刻
打团阿萨斯W依然重要,尽量定住关键人物,然后自己黏上去,队友伤害跟上最好,跟不
上就要靠自己去压退对手
但切记在20等前不要深入到队友跟不上的地方,就算20等也还是要注意
20等后的阿萨斯就是要能够去吸最大量的炮火,靠反盾跟E减攻速让对方无法造成足够伤
害,而在这小空窗就是队友最佳强上的机会
整体来说
阿萨斯开团靠W
伤害靠ED
回复靠QR
能黏住对方输出尽量黏,能弄死最好
弄不死至少逼出辅助大招,自己想办法靠回复力再走出来,理论上有QR加持下,E缓速是
可以彻回队友身边
对方不死心想再上,W下去再反开一次,依靠不俗的伤害以及Q的回复力很能在拉扯中打出
缺口
不过,真的很缺蓝,所以越后期阿萨斯才能战越久
团战比较偏向中后期的角色,然而前期还是可以靠W来创造碰撞中的小优势
自己玩起来心得是
常常顶一顶,就没魔了………
以及对方如果集火能力不足,阿萨斯完全可以一个人顶在对方脸上顶个千万年
不过比赛阿萨斯走进去可能直接一套秒掉…这就让我们再看看今晚比赛有没有机会出场吧
!
个人近期阿萨斯在快速打到超过6成胜率
好想到联赛试试水温啊~~~
大家觉得阿萨斯目前如何呢~~
天赋又会怎样选择呢?