[情报] EDG BWS解散确定....

楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 22:42:26
NO总台确定的消息
EDG换了一个老板,不玩暴雪英霸,整队解散....
不过NO总说全员仍然不放弃,会继续找队伍。
BWS不明原因,但确定是散了。
原本以为最稳定的中国地区都陆续有队伍不玩
,加上TNL失利后..不知道能否存续。
对这整个正在起步的电竞环境,无疑是雪上加霜。
至于台湾,目前仍然是无限重组的状态...
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 22:49:00
如果英霸就这样慢慢沉了实在也只能说可惜,LOL红归红、但玩了那么多年的dota就都同一张地图同个概念老路,玩过英霸这样有突破性多元战术性的,实在不想再回去打死板的dota组合,尤其SUP角也是当前众观所有dota唯一真正做到
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 22:55:00
无法走向正规的职业化 单纯靠玩家热情营造的环境
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 22:55:00
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 22:55:00
失败的东西当然没人要做 吹半天市场证明你失败就是失败
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 22:56:00
可以不只是选角上的二等公民,这点就是传统dota无可比拟
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 22:56:00
立志做小众的东西当然可以 问题MOBA游戏能做小众吗
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 22:57:00
特殊战术定位角在其他传统dota更不可能有机会存在
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-05-30 22:58:00
这游戏真是惨 ow出来后更满满的dead game感
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 22:59:00
ow其实没有只针对英霸 事实上 他也有拉到很多lol玩家
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 22:59:00
问题就在于他要发展电竞本来就不会是小众定位,但BZ却没
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 22:59:00
却没怎样 又要继续吹一些不关重点的事情
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:00:00
你以为对岸投了多少资源 营销运作咧
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 23:01:00
连优格 小熊 几乎都有碰一下OW 聊天室也不会一片骂声当初只要LOL那一挂开英霸 聊天室就是狂洗粪GAME
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:02:00
IMBA就是毁在他游戏设计有问题而已 这不是玩家要的
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 23:03:00
规模能比?BZ自己也说了,OW是继D3以来投入最大等级的宣
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:03:00
不需要LOL 它本身就自毁了
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 23:04:00
游戏设计? 天堂之后有多少游戏比他更好玩但玩家还是在天堂 就只是先来后到吧
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 23:04:00
传,至于WalkFish提到的聊天室问题,那是单纯的族群重叠
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:04:00
游戏设计不是只有我说有问题 JOY说过 老帮主说过欧美也有人讨论过 我不知道要毁到什么程度护航的人才要接受这游戏有问题
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 23:05:00
他的缺失是跟别人比还是自己比 现在的确有很多缺点
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 23:05:00
问题,OW跟LOL直观上归类并不重叠,而英霸就同属于dota
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:06:00
喜欢的人就是小众 要不要去看看不喜欢的人为什么觉得烂?
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 23:06:00
阿萨斯打野 雷克萨上路 这样?
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 23:07:00
没说推广有问题啊 英霸设计团队问题一直很大阿
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2016-05-30 23:07:00
暴雪都不紧张 你们最紧张
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:07:00
你可以继续绑等级阿 那你怎么解决产生的负面效果?
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 23:08:00
最大的问题就是摆烂的那半年 最近有想改阿 但来不及了
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 23:08:00
长期爬推文以来,我的想法比较贴近WalkFish,不觉得英霸
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:08:00
负面效果大过创新的吸引力 当然没人要玩
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 23:09:00
的问题是出在本质架构上,只是直观上人们容易把成败归在
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 23:09:00
去年六月到今年二月 英霸就是一滩死水 这环境有人要玩?
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:10:00
算了 就继续看那些短线的问题 长线问题不顾 DEAD GAME
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 23:10:00
现在光头天天回推特 假装很关心 搞得好像是现在上市长线的问题 我不知道你说得是什么 如果是改变游戏本质那的确是跳game无解 如果因为等级共享产生问题而改掉那会赶跑得 也是原来待着的玩家还是干脆改成卡牌? 是这种改法吗?共享问题 往上翻 最多人反映的 不都是队上有雷包??那队上有雷包送头 是游戏设计的问题还是配对问题?
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:16:00
那每个MOBA都有雷包 为什么IMBA特别有问题?何况根本不只有雷包这个问题
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 23:17:00
讲多了又说我护航 还真没必要护 人少更好赚奖金
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:17:00
为什么对岸服务器人数这么多 全RANK1还是有问题?
作者: Nevar (Nevar)   2016-05-30 23:18:00
单就雷不雷这问题来说就是经验共享加上没装备导致无法Carry
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:18:00
又要开个宗师组 好像就没问题了 才不可能
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 23:18:00
其他游戏打到菁英场 还会有雷包吗?
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 23:19:00
你打过对岸吗? 比kr还正常 高水准的对战多很多
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:19:00
打过阿 然后呢 还是大家都不玩了阿 有区别吗
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 23:20:00
我看直播也是天天听抱怨阿 不都是喷那个不认识的菜id?
作者: ray10133 (AZA)   2016-05-30 23:21:00
bz旗下游戏 最冷清的 是星海 还是英霸阿
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:21:00
你只听抱怨菜 直播主认真分析游戏问题的时候你有听过?既然你看这么多 那它们怎么说你不知道??
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 23:21:00
看游戏人数是星海吧 但星海有直播人数不输英霸..你可以翻翻哪个实况主说"共享"是问题的 还是每个?喷配对的比较多吧
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:23:00
不好意思 都不知道听过几个了
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-30 23:23:00
那就各凭印象了?
作者: aaaaa66666 (五A五六)   2016-05-30 23:26:00
应该是英霸吧 星海还有合作模式在撑
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 23:27:00
星海当初也是有台服鬼城的情况喔,后来资料片才慢慢回温
作者: Austin820920   2016-05-30 23:28:00
你们要不要考虑集中在一串讨论阿,分成好几串同一组人马看的有点头昏脑胀
作者: amos9520 (读读读)   2016-05-30 23:31:00
不好意思 我就不伤你眼睛不回了 反正护航的人永远听不懂
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 23:31:00
是是是,你最懂可以请amos大师开示一下英霸要怎么改才有未来?我的观点是倾向WalkFish提到的配对跟人口基数问题啦但amos大师您好像觉得是本身设计架构的问题?另外我认为护航这一说也不太贴切,因为护航这一标签往往是针对只一味提优点不说缺点的负面说法,但明明在讨论中似乎只是分析观点不同,总不会是喜欢英霸就要被定位成护航?
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-05-30 23:39:00
看实况主就知道了 斗鱼几乎都看过 常态的负能量 nova不知道说了多少次这游戏单排玩不下去了 虾干现在也都不打天梯整天团联 连no总也有时候会爆炸了其他太多了就不说了 爱这游戏 但这游戏就是本质的有问题 让人自然的负能量 自然的抱怨 自然的烦躁连高端玩家都玩不下去的游戏 一般玩家能承受吗
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 23:41:00
LOL的高端玩家单排就没有地雷的问题?
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-05-30 23:41:00
玩家就慢慢流失变现在这样无意战 爱这个游戏 只是理性分析问题
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 23:43:00
没有要战啊,只是理性提出同样存在dota游戏的问题同样的问题放在其他dota一样成立,但放在英霸就会被放大检视,而事实上相比系统,英霸就是明显配对机制还有待加强,而这更放大了人口基数不足的缺点
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-05-30 23:46:00
英霸放大这问题所以就造成人口不停流失 一个游戏给你负体验>给你的整体验就是最大的问题
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 23:47:00
amos提到的r1场,之前也有人分析过了,2500以上一路到3
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-05-30 23:47:00
如果大家水平相近 这类游戏绝对是非常有乐趣的 玩家不足造就了无法水平相近
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 23:48:00
千五、四千都是在r1,就算同在r1也是差距极大,自然配合
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-05-30 23:48:00
还有个很大的问题 这游戏机制下比ow更需要语音 但是说了这么久弄不出来
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-30 23:49:00
上会出问题
作者: onlyherro (‧将臣‧)   2016-05-30 23:49:00
英霸就是不够中二啊 XD 实力相当菜鸡互啄也好玩
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-05-30 23:50:00
EDG=一地鸡 by 中国网友
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-05-30 23:50:00
会出问题 但也能解决很多问题 能解决的应该是>出的问题的
作者: onlyherro (‧将臣‧)   2016-05-30 23:51:00
但往往不是虐菜就是被虐...
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-05-30 23:55:00
nga有这篇个人觉得写的非常好 基本说出了几个大问题 http://nga.178.com/read.php?tid=9337439&_ff=431强迫单排玩家玩团队游戏然后输了还要扣分
作者: ErCloverZ (CKZergking)   2016-05-31 00:37:00
不论如何 希望这游戏能慢慢好起来
作者: toppop   2016-05-31 02:11:00
其实我有点想跳到中国区玩看看,看他们素质台服人真的太少,R5 up就很难遇到了
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2016-05-31 06:42:00
有生之年可以看到英霸红起来吗...?
作者: JyouItsu (MaiGo)   2016-05-31 06:59:00
看nga是说es有些人要转守望,es和edg会组个宇宙队
作者: sasakihiroto (白狗)   2016-05-31 07:11:00
跟amos认真干嘛 他摆明不是想讨论
作者: want150 (张氏的大号令)   2016-05-31 07:51:00
哈,给了装备就可以拯救这游戏?老话一句那我就回去玩别的了
作者: hwp1006 (HWP)   2016-05-31 07:59:00
奇怪 喜欢这个游戏也要被说护航
作者: hitsukix (胖胖)   2016-05-31 08:35:00
继D3以来? D3初期有多粪应该是 不用重提了吧
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 09:14:00
楼上是不是误会了什么,继D3以来等级最大指的是宣传规模OW启动的宣传规模相当大,因为BZ想重新打造一个非吃老本续作的新游戏想很久了而D3一开始那么粪还能首月卖破历史纪录靠的正是宣传不要小看行销的影响,很多人可能没印象了,D3一开始可是把很多国内外游戏大网站以及玩家都蒙在鼓里,可以去查查当时候的新闻或评分资料,国外几个指标网站当时都评在9分上下,IGN甚至给了9.5的历史高分,结果?这就是为什么我讨论东西时会强调要看本质
作者: Butcherdon (Donald)   2016-05-31 09:39:00
因为IGN也是行销的一部分吧游戏都还没上市 review就出来了我就不相信和正常人一样3007一个星期以上还能打9.5
作者: hitsukix (胖胖)   2016-05-31 09:59:00
D3光是靠D2打下来的口碑就不知卖多少片了
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 10:09:00
口碑也是要靠充分的行销才能量化,D3早在上市前几个月就一直保持在各大游戏论坛新闻不中断,天天版面上都看得到相关报导,能够卖到破纪录就是因为BZ营销功夫做很足不然要是靠D3自己本身的"口碑"来卖那肯定完蛋这次我在看OW的行销布局就很有即视感,差别只是重心往实况那边移动,当然OW是没有像D3一开始那么粪,只是配对问题跟耐玩度以目前来说也是还有待考验,差别是他人气有先拱起来,在人口基数上不至于会有英霸这么大的洞要补
作者: CodyBro (Cody哥)   2016-05-31 10:21:00
之前玩到蜘蛛区开了就quit了 ,原本以为是在玩小品moba,但玩了几场拖台钱,又被嘴砲人一直嘴砲 就不玩了。没搞清楚游戏定位的下场
作者: zxcc (ccat)   2016-05-31 10:24:00
是喔我觉得英霸游戏上没啥问题 是系统上配置比较大 是人口基数的原罪 角色玩起来也各有特色 lol好几支玩起来都差不多 是人都想秀啊 英霸快出精彩重播啦 这样打起来更带劲
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-05-31 10:28:00
这游戏成立在大家水平接近又愿意好好合作的情况下但这机制下就是恶心单排玩家 一个游戏的客群肯定还是以单排玩家为主的
作者: wiork (我在工作~)   2016-05-31 11:01:00
4个R1配一个R25跟一组都R10内的结果可能4个R1输了并有糟糕的游戏体验..
作者: cody880528 (Summon)   2016-05-31 11:04:00
OMG 也解散
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-31 11:35:00
eStar打完夏季赛 也确定有队员要转战ow简单一句 中国这第二强赛区 全灭当然会有重组的队伍 但是短期内磨合 要打败mvp 根本作梦如果这情况发展下去 MVP可以轻松拿下今年总冠军唯一的对手 只剩国内的TempestOW上市 各大游戏都受影响 看起来只有炉石没被拉走人
作者: cody880528 (Summon)   2016-05-31 11:41:00
炉石没被拉走可以理解。大部分都用手机玩
作者: cuteermine   2016-05-31 11:44:00
唉,还有人在那边扯行销不够好,现在谁不知道这款游戏?他就是没好玩到能留住人,就这么简单光头哥我看也是没梗了才在那边每天回twitter因为他自己也不知道怎么救这款游戏
楼主: WalkFish (Wayne)   2016-05-31 11:47:00
星海跟英霸都是一样的 留不住特定族群玩家
作者: cuteermine   2016-05-31 11:47:00
上面有人分享那篇NGA的文章我觉得写得很好干脆直接把地图编辑器放出来吧,这是救人气最快的方法!英霸就是不够好玩,抢不了其他两家MOBA霸主的玩家
作者: return7683 (Forsaken)   2016-05-31 11:50:00
BZ的电竞梦何时才会醒呢
作者: cuteermine   2016-05-31 11:51:00
就继续沉沦了没有大改版的话
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-05-31 11:55:00
行销没问题吗 就比ow吧 现在到处都看到ow的广告看板 大萤幕也在播ow宣传片 hots出的时候根本差的远了
作者: cuteermine   2016-05-31 11:58:00
霸的行销有差到哪去,现在有谁不知道这款游戏?虽然说是被当笑话看的游戏..
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-05-31 11:58:00
这游戏太需要团队合作 而且缺少很多重要的设定
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-05-31 11:58:00
本质还是内容问题
作者: cuteermine   2016-05-31 11:59:00
OW的行销比英霸好也是正常的吧,毕竟买断游戏,而且上一
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-05-31 11:59:00
反正BZ感觉也没很用心在英霸上 顶多就不会垮而已
作者: cuteermine   2016-05-31 12:01:00
我觉得总监或是整个团队该换一换了,现在BZ两个人气最差的游戏是同一个团队在弄..
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-05-31 12:02:00
光头就bz毒瘤 以前做红警也是臭名 到底为什么不换 没人敢接烂摊子?sc最大的黑历史虫心也是他搞的
作者: cuteermine   2016-05-31 12:03:00
不然就光头在BZ有一定份量?老板不敢动他?
作者: HanaYukii (ShioRin)   2016-05-31 12:04:00
虚空虽然好多了 不过虫心时期流失的玩家跟观众也回不来了
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-05-31 12:06:00
爱之深责之切 唉 英霸变成这副鸟样真的始料未及
作者: Butcherdon (Donald)   2016-05-31 13:16:00
虫心有被D3带衰到
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2016-05-31 13:20:00
英霸实况人气比SMITE还惨 玩家人口比较多只是因为绑BZ登录器和连动而已 人气看图奇实况人数还满具参考的昨天OGN比赛 韩文台+英文台才3000观看
作者: Butcherdon (Donald)   2016-05-31 13:25:00
加入一些操作的技术性吧 现在真的太简化了 无聊是因为能做的事不够多 走路就占多少了QQ以前的WC3 就算是打creep也能打出一堆技巧
作者: BigHurt (重伤害)   2016-05-31 13:32:00
老实说 这游戏的实况真的很不吸引人
作者: Butcherdon (Donald)   2016-05-31 13:34:00
没有技术性至少也要能当作养成游戏来玩哪有本末倒置 不好玩的东西硬要作成竞技 说有多平衡竞技起来多棒 人家就会玩喔?
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2016-05-31 13:41:00
偷问一下 现在英霸还会强制存RP吗?丘加利那版官方把勾选自动存RP的系统选像拿掉了而且还不能改存盘位置
作者: ogcman (笑谈人间)   2016-05-31 16:42:00
看来英霸要......
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-05-31 17:06:00
帮英霸QQ再帮本版人气QQ(ps:国内外对 光头的评价 远大于 大维京还是有人怎样都不承认英霸本身游戏性有问题 呵呵
作者: sakuraku (weiwei)   2016-05-31 18:31:00
BHeart跟OMG也不玩了~
作者: chunyulai (裙)   2016-05-31 18:53:00
不好玩的东西硬要做成竞技说有多平衡 竞技起来多棒人家就会玩喔<====这她妈的打脸打得超凶的啊 xDDDDDD事实就是 烂游戏就是没啥人要玩啊 更甭提新人
作者: cuteermine   2016-05-31 18:57:00
太惨,这应该是BZ史上最失败的游戏吧,看要花几年救了个人认为还是赶快把地图编辑器丢出来吧A_A
作者: DEVIN929 (厌倦)   2016-05-31 19:10:00
开放地图编辑器 作者上传地图就收个一刀,读取画面可以放上作者的斗内帐户,只要游戏红有人斗内作者就能赚钱
作者: aaaaa66666 (五A五六)   2016-05-31 19:10:00
还不算最失败 最失败应该是D3前期
作者: d6102003 (小材)   2016-05-31 19:35:00
不用说了,把地图编辑器丢出来绝对重返农药
作者: BigHurt (重伤害)   2016-05-31 19:42:00
D3至少捞到钱了,这游戏?
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 20:15:00
说BZ不敢动光头真的很好笑,要我来看跟老板可能有靠山关系的根本是OW团队,知道OW前身可是一个超大规模的泰坦团队吗?没人玩?泰坦可是搞半天还请了媒体去试结果连出都出不了就胎死腹中,但BZ还是最后用了OW让他借尸还魂说虫心是黑历史的也很好笑,SC的问题从一开始的版本搞买断就已经是注定他人口基数入门不足的问题,但第一版至少还吃原本第一代的粉丝热情冲第一波,虫心时刚好又撞上BZ的口碑完全崩坏期(也别以为只是D3的问题、WOW中期之后的BZ主导游戏走向跟玩家普遍的想法就明显出现代沟)自然会卖得更差,到了虚空时大家发现SC虽然买断但资料片还是都做得很有料又有在试着推出新模式增加游戏性再辅以周边行销广告连动活动而且这时的BZ也慢慢形象又慢慢回温自然表现会再比虫心好,这是一环扣著一环的不是单看当下东西是谁就责任都是谁这么简单
作者: cuteermine   2016-05-31 20:50:00
我觉得楼上这位应该才是本版最好笑吧,连要玩家去习惯游戏这种话都讲得出来,还在那边扯行销,就问你有谁不知道这款失败作A_A
作者: hkhbb323 (三妈臭臭锅)   2016-05-31 21:15:00
真神教不意外
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 21:17:00
请不要断章取义,我提到的是创新的东西本来就会跟原本的习惯不同,但改变习惯并不是什么恐怖或很奇怪的事,就算同样看游戏界就好,玩家的生态跟习惯也一直在跟着每个不同的阶段改变,差别就只是能不能够成为风潮,不用在那边把习惯的改变讲得好像很不OK,如果真的跟了BZ或其他游戏大公司很久的人,不会不清楚营销对一个全球性游戏的影响力有多大,很多时候营销到不到位的差别就是天差地远一翻两瞪眼,当然我也不会把营销看作一切,不然我就不会在先
作者: cuteermine   2016-05-31 21:24:00
创新的东西不够好为什么人们要去习惯他?你营销砸再多预算,不好的东西人们就是不会接受,就像这款游戏,就是
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 21:25:00
前的讨论中都以游戏本质为重心,但不可否认的当你要探讨
作者: cuteermine   2016-05-31 21:25:00
不好玩,也不用在那边扯一堆~
作者: cuteermine   2016-05-31 21:27:00
职业队纷纷解散,twitch观看人数低下,你先来解释这个现像代表了什么看看,不用在那边打一堆赘词一堆的脑补文
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 21:28:00
波入门的玩家人口基数,如果今天D3、OW一开始没有这么到位的强力营销,你看看他下场会不会跟英霸一样,更惨而已
作者: cuteermine   2016-05-31 21:29:00
现在市场就是在淘汰这款游戏,你也不要扯东扯西,你的文赘词超级多看了很头痛
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 21:30:00
要讨论就就事论事谈,不用老是搞贴标签人身攻击那一套
作者: cuteermine   2016-05-31 21:30:00
真的是第一次见识到什么叫做真神教耶 各种诡异逻辑..你所谓的贴标签定义是什么怎不说说看?我才好避免?
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 21:31:00
搬不出论点好好谈,就拼命酸、贴标签要人闭嘴,有意义?
作者: cuteermine   2016-05-31 21:31:00
还是只要跟你不同意见的就是贴你标签?颗颗
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 21:32:00
动不动就说护航、真神教、战对方逻辑不叫标签?
作者: cuteermine   2016-05-31 21:32:00
我的论点在上面阿,职业队解散,twitch没人看,解释下?
作者: smile1219 (smile1219)   2016-05-31 21:32:00
连家机游戏都开始做民调听玩家的意见再改动了整天要人家改变习惯 所以人家不爽不要玩
作者: cuteermine   2016-05-31 21:33:00
解释不了? lol
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 21:34:00
上面打了这么多了,还在解释不了,根本就是没打算看而已创新的东西就会牵扯到玩家原本的游戏习惯,而要突破这一道墙就会有入门人口基数的门槛,要破这一道门就要有足够的营销把人气拱起来制造出足够的风潮
作者: cuteermine   2016-05-31 21:37:00
你完全没有解释到阿,为什么这款游戏会被市场淘汰就只是营销问题?那以后每个游戏公司就把预算全砸在营销就好了啊,拜托拿点数据出来说现在英霸的问题是出在营销,不然就只是你的脑补文
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 21:39:00
只会是营销问题我举D3的例子干麻,就是要你去比对"人气"
作者: cuteermine   2016-05-31 21:40:00
我的论点基础,职业队纷纷不玩,twitch人数低迷,你的论点基础在哪呢?
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 21:40:00
你看又来了,讲一讲就又来个脑补标签,就不能好好谈?
作者: cuteermine   2016-05-31 21:41:00
麻烦把你得出这项论点的"基础"搬出来,,不然就只是脑捕文
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 21:42:00
你在讲的这个论点关键不就是在于人气吗?所以我在跟你分析人气的关键,英霸目前最大的问题之一就是人口基数不足而这问题是打从一开始就是如此,并不是一开始人很多后来才没人玩,他是本来就不够多人入门
作者: cuteermine   2016-05-31 21:43:00
根据阿,我要的是根据,你的论点的是根据在哪?你拿不出来那就没有什么公正性Y"数据"在哪?你从哪里蒐集到的资料证明现在是因为人口基数不足导致人气不振,麻烦把这份数据拿出来你拿不出来就完全没有公正性,跟人讨论事情你完全就只是讲你脑中的东西,叫你拿数据来给别人参考都办不到Y
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 21:46:00
人口基数不足是很明显玩家在玩这游戏就大多数人会碰到的情况,你在那边凹温掏温什么?
作者: cuteermine   2016-05-31 21:47:00
你拿不出来数据就没啥好讨论的,就只是不停的在讲你脑
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 21:47:00
排快速、排天梯排不到人,分级配对因为配不到人导致配到
作者: cuteermine   2016-05-31 21:48:00
中的想像而已,这种活在自己世界的人我选择远离就好...
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 21:48:00
差距很大的打得体验很差,这是普遍很多人都碰到也提过的
作者: smile1219 (smile1219)   2016-05-31 21:49:00
那不是应该让新玩家体验好才能吸引玩家?
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 21:50:00
人口基数不足造成体验很差,那要好体验是不是一开始就要
作者: smile1219 (smile1219)   2016-05-31 21:50:00
新玩家来体验 老玩家表示差距太大 粪GAME?这样吗
作者: smile1219 (smile1219)   2016-05-31 21:51:00
BZ我觉得他要多开些地图 桹本是地图决定英雄
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-05-31 21:54:00
帮人气51的爆雪英霸版QQ
作者: ac12131x (吃小点)   2016-05-31 22:00:00
所以今天英霸改成有装备,单一地图,鲜明路线,一角色可以大杀四方1v5,英霸就会红?
作者: hitsukix (胖胖)   2016-05-31 22:03:00
英霸里面全都是高人气的游戏角 未上市前期待度超高理论上能吸到一大堆玩家 结果没几个撑过BETA的最大的优点,打电脑很快,大家都很有默契的解每日
作者: BigHurt (重伤害)   2016-05-31 22:07:00
刚好奇看一下twitch,英霸人气最高的频道观众300个XDDDDDD
作者: ching1210 (云某)   2016-05-31 22:13:00
BZ的更新态度比较另人火大吧 看看厄运之塔后已经多久没有新地图了...除了新英雄以及把旧英雄送进手术室外 英霸还是滩死水阿还有那个遥遥无期的竞技场 都不知道什么时候才会上
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-05-31 22:16:00
帮一个需要靠一堆地图增加可玩性的豆塔游戏QQ
作者: ray10133 (AZA)   2016-05-31 22:26:00
起跑点就输LOL 为了跟一般DOTA游戏做区隔 把装备跟吃兵拿掉 改成全队统一等级 +天赋就算真的是高手 也会被两三个蠢队友害的 跟对面等级有差而且 一己之力难回天
作者: smile1219 (smile1219)   2016-05-31 22:32:00
游戏本身不错啊 只是单排体验太差 光选角就开始负能量
作者: ray10133 (AZA)   2016-05-31 22:32:00
这样 有上进心 想进步的玩家也受不了一次次猪队友的冷水自然就放弃这款游戏 回到LOL的怀抱去了
作者: devil0915 (微笑杀手)   2016-05-31 22:39:00
永远是别人猪队友,自己都没问题,玩家的心态真的待改进
作者: ray10133 (AZA)   2016-05-31 22:42:00
就算自己是猪队友 神队友也不能CARRY我阿 LOL倒是可以
作者: ching1210 (云某)   2016-05-31 23:49:00
事实上英霸就是比哪边戳的队友比较少阿 输出高又怎样死得少又怎样 三冠王又怎样 努力打最后还不是被戳掉
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-05-31 23:55:00
打LOL的还不是时不时有人在抱怨赢线输game,LOL就比较能carry的说法我是不以为然,要是LOL也让菁英去配银、铜牌玩家看他体验能有多好?当LOL两边都有提款机时,滚雪球还不是看戳的谁送头的少英霸只是把两边的雪球都直接具象化给你看了,老实说在概念上也可以说带有一点提醒作用可以让有观念的玩家拿捏进退,不管是LOL还是英霸,自己打得好跟全队的优势本来就都不全然是等号,能不能赢最终还是要看全部加总的结果如果你看的是能不能杀到比较多人头,那倒还可以说LOL比较有机会,但如果看的是能不能赢,那就是两码子事
作者: tsukirit (道法自然)   2016-06-01 03:50:00
能不能赢是其次,问题是雷包自己都不知道自己雷还会去嘴CARRY的人,没有决定性的东西看出高下造成雷包觉得自己很行,别人观念跟不上这游戏最大的问题就是 没办法让废物知道他自己是废物
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-06-01 07:11:00
LoL雷包不雷的时候游戏体验很爽阿 反观 XDDDDD挺暴雪英霸游戏机制的 都是同个人 帮爆雪英霸QQ
作者: newcomer520   2016-06-01 08:09:00
游戏烂又不承认 lol刚出来时哪来的行销? 当时如日中天的bz根本就看riot是随时会倒的小公司吧人口基数太少是自己造成的问题 不是玩家的问题
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2016-06-01 08:38:00
LOL出来 BZ不管他 然后DOTA2输了XD雷包不知道自己雷 然后嘴别人 在任何团队游戏都会出现而且我觉得LOL更严重 打到吵架放推的状况因为基数大更多XD
作者: hitsukix (胖胖)   2016-06-01 08:58:00
lol carry很常见好嘛,一带四也不是没见过一堆代打的就是在帮人打上指定牌位啊,生意好的咧lol吵架跟吃饭一样,好一点的挂网,不好的送头
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2016-06-01 09:05:00
joy那些r1中国主播也说过 有实力要单排拿分不是问题上r1也不是问题。不过中国服务器人口基数高多了 分配较佳话说SC2被做死其实只是理由而已 RTS的荣光已经走很远了
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-06-01 11:56:00
sc2怎么啦? 各种国际赛能打 活得好好的反观 ...
作者: nerv88noob (秋天拿夫)   2016-06-01 18:24:00
不好玩就是不好玩 扯行销干脆扯非主流比较实际
作者: js0431 (嚎冷熊)   2016-06-04 11:55:00
护航的人哈哈哈 就比较不好玩啊没别的理由

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