我们打算于4月28日推出新一波的《暴雪英霸》平衡性更新,调整了平衡并修正一些错误
。阅读以下的完整内容来看看本周平衡更新档将带来的改变。
凯尔萨斯
绿焰光球(特性)(D)
法力成瘾(天赋)
完成任务所需的恢复之球数量从25颗降低至20颗。
魔能灌注(天赋)
技能强度加成从5%降低至4%。
烈焰风暴(Q)
烈焰增幅(天赋)
完成任务所获得的伤害加成从150点提高至175点。
活体爆弹(W)
太阳王之怒(天赋)
伤害加成由190点(每等级+4%)降低至171点(每等级+4%)
开发者备注: 魔能灌注带来的强化有点过头了,特别是在和其他同等级天赋比较下显得
无须承担任何风险,因此我们稍微削弱了它,并强化其他天赋选择。现在法力成瘾的条件
应该要更容易达成,而烈焰增幅的奖励也更切合选择此天赋所背负的风险。
太阳王之怒让凯尔萨斯对单一目标造成的伤害过高,对此我们感到不太满意,因此削弱这
个天赋。虽然凯尔萨斯对此表示不满,但我们认为他一定能找到别的技能,然后再发挥得
过于强大。他总是如此。
屠夫
狂怒(天赋)
冷却时间从30秒降低至25秒。
断筋(Q)
剁肉分筋(天赋)
对小兵及佣兵的伤害加成从50%提高至100%。
屠夫烙印(W)
饮血斩剁(天赋)
基本攻击的治疗加成从25%提高至50%。
赶尽杀绝(E)
冷却时间从20秒降低至15秒。
法力消耗从75点降低至55点。
无情追击(天赋)
冷却时间降低效果从40%降低至33%
焚焰爆发(R)
冷却时间从90秒降低至80秒。
伤害从456点(每等级+4%)提高至500点(每等级+4%)。
开发者备注:敌方队伍有各式各样的应对方式来打倒我们这位热爱剁肉的恶魔朋友。我们
想借由降低赶尽杀绝的冷却时间,让他有更多与敌人交锋的机会;由于他必须深入敌阵,
我们认为这背后的风险是相当合适的。经过观察之后,我们强化了屠夫较弱的天赋,此举
应该更能让他获得玩家的青睐。
纳奇班
巨尸(R)
基本攻击伤害由274点(每等级+4%)降低至219点(每等级+4%)。
重踏伤害从151点(每等级+4%)提高至181点(每等级+4%)。
开发者备注: 我们在先前的改版中调整了巨尸的伤害,让它对非玩家目标不再造成额外
的伤害,但最后它对敌方英雄的伤害超出我们预期。我们因此降低了它的基本攻击伤害,
让它的伤害不至于过高,同时我们也强化了重踏的伤害,让这个技能更有影响力。
雷克萨
基本攻击距离提高22%。
生命值从1643点(每等级+4%)提高至1725点(每等级+4%)。
生命恢复率每秒由3.42点(每等级+4%)提高至3.59点(每等级+4%)。
移除了猛掷飞斧(天赋)
米莎(特性)
移动范围提高约12.5%。
米莎,冲锋!(W)
冷却时间从12秒降低至10秒。
野兽守护(天赋)
米莎的基本攻击所给予的冷却时间缩短量从2秒降低至1.5秒。
开发者备注:我们打算在未来大规模调整雷克萨,不过目前可以先对他进行一些改善,以
强化玩家选择雷克萨的诱因。在提高移动范围之后,现在米莎应该更能紧咬目标,而提高
雷克萨的生命值与攻击距离应该也能强化他在战线上的区域控制与生存能力。我们期待听
到各位玩家对此的意见,并且会据此在未来做出进一步的更动。
错误修正
一般
修正了一个坐骑指令方面的错误,现在按住鼠标右键移动将不会再中断召唤坐骑的动作。
英雄与天赋
莫奇被闪光的近战攻击击杀时将不再显示蛋的位置。
恢复之球将不再给予习得火力全开天赋的闪光200%的生命恢复率。
修正一个导致玛法里恩施放宁静时,治疗量不一致的问题。此外,静谧天赋的说明文字现
在应该会显示正确的治疗量加成数字。
修正一个导致泰兰妲习得星穹之怒天赋之后,星殒术的伤害低于预期而法力消耗与冷却时
间高于预期的错误。
使用者接口
更正在选拔大厅内将鼠标指标移到其他玩家的头像时,数款在说明文字出现的英雄造型名
称错误。