个人认为,BIO的原点是“密室探险”。
像一代的洋房、二代的警察局、三代的拉昆市,还有近期被誉为最有老BIO感的
启示:在船上。找寻蛛丝马迹,了解事情原委。在狭窄的空间跟敌人搏斗的紧张感,
这些都是后期的作品比较淡化的地方。
像四代,场景开始变大(还好没像彼岸岛),动作要素加强,更强调动作性的关系,
所以场景也要随之变大(如果在小房间大打体术,不就变小型的无双了吗? XD)
五、六代,进入枪战模式。十足的警匪、战争动作片的气氛浓厚,也是新一代的BIO
体验。其实也渐渐地做到以前老PS老BIO时期玩家的愿望(移动射击、换弹等)。
但以前那种步步为营的紧张感也就跟着消失。
而且老的主角愈来愈老练,要玩家随着剧情中主角的心情,一起感受紧张感的背景
塑造,也会更加困难。(一二代,克里斯、吉儿、里昂哪一个不是怕得要死?,所
以玩家多少也会感染到那种气氛。你现在操控里昂到一个新场景,只会觉得里昂等
等就会大杀四方,自然也就不会怕了。)这可能也是卡社得要更换主角的理由。
我是觉得什么系统其实都也没关系,到现在还在期待的人,特别是每一代都支持的,
无非是想看个结局。(二代完结就传说要攻打雨伞公司了 XD)。
以我个人来说,PS期的一二三代虽然都买台片(遮脸),不过四五六、启示,都买
了一个版本以上(爆),五代还买了三个......。
七代如果要回到这种模式,感觉也不错,至少我个人比较喜欢。只要继续卖,我就
继续玩。反正本篇也只有十个左右的作品,比起SE社要好很多了。 XD
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2016-06-23 13:47:00
其实我打启示录的瑞秋也是吓得要死 XD
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2016-06-23 13:49:00楼上+1 想不想做而已 跟角色没关系XD如果是用BIOG或者BIO3.5的剧本 就算是LEON也是漏尿阿!
SilentHill的漏尿我觉得有点over了 XD
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2016-06-23 13:53:00我觉得R1的优点就是瑞秋会哭哭逃跑 有一种BIO的醍醐味XD
作者:
owenkuo (ç°è‰²è…¦ç´°èƒž)
2016-06-23 15:01:00推这篇+1
作者:
Tendo (现在放弃,暑假就开始囉)
2016-06-23 15:57:00原点?离开原点就是要迈向终点,整天原点原点十几年了蜗牛都应该差不多要到终点,快收一收实在点啦
作者: moneypack3 (钱包三号) 2016-06-23 18:38:00
原点就是那该死的搞不清楚方向的视角
作者:
mdc90011 (行将就木 )
2016-06-23 20:52:00超好笑 每次都说回归原点卖钱 结果终点剧情看不到然后在本传搞出个无名氏...
作者:
roter (炽之左翼)
2016-06-24 23:20:00如果7这样玩爆死 8可能干脆就推个超级英雄出来了...
瑞秋真的很毛,玩两三轮,武器都已经很好了,到了那章还是会很紧张。后面还会时不时来乱
作者:
shenmi ( ̄(工) ̄)
2016-06-25 10:57:00作者:
deankuo (临深)
2016-06-25 18:22:00MAYDAY! MAYDAY! M...A...Y...D...A...Y...
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2016-06-25 18:54:00
mayday那关也很紧张 还有一堆杂鱼跑来乱
作者:
jedahs (妈妈乐博士)
2016-06-26 00:14:00启示1我玩突击模式压力都很大 启示2红色警戒根本郊游
作者:
Voony (Find way Home)
2016-06-26 20:00:00薪水高大杀四方臭惹吗 XD
作者:
novelfun (台湾健儿奋力不懈)
2015-01-12 21:45:00瑞秋还会在那边鬼吼鬼叫,超毛的