为回应前一篇的推文而发
首先要感谢chavy大的生动文章,一直是我很重要的精神食粮。
直接切入正题(我可是连推文都很懒惰的人阿XD
OOTP本身就像是一套simulation tool,拥有非常多的模型和参数,有些隐藏有些显示。
这都是为了让整套游戏玩起来逼近真实世界而存在。
我最大的白日梦就是当MLB球队的GM,所以我本来就对球队经营有很多想法,
这游戏公开可以设定的模型参数,刚好是实现我部分想法的机会。
我大概是从OOTP2006开始碰触。
OOTP8~12都是挑战TB&OAK为主,OOTP12~14开始挑战太空人。
游戏中的设定就是根据经验和想法累积下来,不过OOTP14这代几乎没激发出我什么新策略
(OOTP该进化了...)