[专栏] “感觉”有用-论判决限时对比赛时长的

楼主: WanYC (琬)   2021-09-30 01:30:28
“感觉”有用-论判决限时对比赛时长的影响。
作者:大舰巨砲主义万岁!
由于电视辅助判决时间过长,使得联盟决定对此动刀,然而,电视辅助判决动刀是否能使比
赛时长产生颠覆性改变?而利弊又如何?本篇文章将对此进行说明与探讨,并提出最终结论

比赛,又太长啦?
为什么说“又”呢,是因为去年才因为“用球导致烂仗打太多,拖延比赛时间,所以要把用
球换掉”,结果球是换了,可是效果并不明显,所以现在又把矛头指向挑战看太久,最妙的
是竟然得出结论“只能看四分钟,超过就维持原判”。
不过这时候问题来了。
之前把问题归咎到“用球导致比赛时间延长”结果发现没用,杀错人了,现在改说是挑战看
太久,这项改变真的会有用吗?
这可真是个大哉问。
说比赛时间太长,去年(2020)五月左右,球迷声讨的对象是好球带太小导致打烂仗,当时
我写了一篇文章解释“这跟好球带大小无关”,当时是说原因是投手不够力,今天,我要来
更进一步说明和证明为什么投手威力相对衰退会造成比赛时长变长。
延伸阅读:有关“比赛时间变长跟好球带还有弹力球无关”的论述,请参照:“三振四坏好
球带,暂停换投弹力球”一文。
https://bit.ly/3iiQbw7
在谈投手威力减退和比赛时长变长的关系之前,让我们拐个弯,先谈谈加强各种规则对于棒
球时长的影响。
我们都知道,大联盟也对于“棒球比赛一场动辄要打三个小时”感到忧心,从2015年左右就
开始祭出各式各样的规则,希望能有效缩短比赛时间。
好,那么问题来了:这些规则有效吗?
有没有效,看大联盟比赛时长最直觉,以下是大联盟从2015年到2020年的比赛时长:
https://i.imgur.com/oFPqebE.jpg
如上表,只能说真相残酷。
引入一大堆规则,不管有没有认真执行,反正场均比赛时间就是回不到2字头,至于为什么
呢,我觉得理由很清楚,让我在上面那张表后面加两个表格再来说明。
https://i.imgur.com/cjmMHle.jpg
如上,由于每场大概都会用到3个后援投手,假设每个投手场上热身时间都差不多,就先忽
略不计,在这样的状况下,每用掉一球的时间一直落在0.62到0.63分钟,也就是在37到38秒
之间。几乎可以说,不管怎么规定,大联盟的时长延伸,跟用球数增加比较有关。
那么,中华职棒呢?
如果我们用一样的表格来整理,取1990、1999、2009、2014、2015、2019和2021年上半季来
看,会得到下表:
https://i.imgur.com/Ra8fnQ3.jpg
首先先说明规则,场均用球数是无条件进位,每场平均投手计算热身时间以1分钟计算,采
四舍五入,依照这样计算算得中职每完成一球的用球时间。
之所以挑选2014和2015,是因为2015年开始启用挑战,2019年改成每场可2次挑战,在一场
仅能挑战1次,失败则不能再挑战,至于挑选2021,是因为用球在这一年变更。
然后我们可以发现不能挑战的2014年每球耗时竟然高于可以挑战的2015年,要说“挑战延长
了比赛时长”,这结论恐怕是不太靠谱。
而2019年到2021年都是可以挑战2次的年代,最多挑战2次的年代,一场比赛平均会挑战约0.
5次,到了可挑战2次的年代,平均一场比赛会挑战约1次。我们做一个牛为球体的假设,当
作一次挑战要看5分钟,这样会得到2015、2019和2021的每球耗时为:0.67、0.69、0.66,
可以看得出来,不管恢复系数如何,挑战次数若干,每球耗时并没有太大的变动。
挑战时间太长的缺点是节奏被打断看球体验不佳,真的动手去改挑战时间,看来难以对整体
耗时造成颠覆性的影响。
认真要说,中职这几年的每球耗时大概都落在0.67到0.71分钟,也就是40秒到43秒之间,跟
大联盟相比,每球差了大概3到4秒,这样算下来,每场比赛用140球,两队加起来280球,就
会差16到18分钟,差不多就是打3小时出头和打接近3小时半的差距。
这种每球几秒的差距可能是牵制频率、暗号往来速度、投手出手节奏等,说穿了是联盟整体
风气造成的,宣布挑战限时四分钟,我个人认为对节省比赛节奏协助有限,联盟发直接放骨
传导一对一通话器给投手和捕手,用语音沟通暗号可能还比较有用一点。
https://i.imgur.com/gT1ASrB.jpg
认真说,电视辅助判决对时间的影响是体感大于实际
CPBLTV截图
那话又说回来,“看超过4分钟没办法推翻判决就维持原判”我个人感觉很微妙。
认真说,电视辅助判决会看不到东西理由有二,第一个是摄影机角度不够,第二个是摄影机
速度不够,说穿了就是花钱在硬件上多半就能解决的事情,现在提出几分钟以上无法推翻判
决就维持原判,左看右看就是便宜行事。
当初设立电视辅助判决,就是为了防止误判,看电视的时间太长应该是要精进改善摄影机相
关功能,而不是直接说“假设看4分钟还看不出端倪就不改判”,这样就违背当初引入电视
辅助判决的精神。
再者,如果因为看4分钟看不出所以然就不改判,对于发动挑战的那边就非常不公平,不知
道成功还是失败还要丢掉1次挑战机会,怎么想都很难吞下去。挑战失败是自己的锅,挑战
不知道有没有失败,却因为不是自己造成的时限到被宣布失败,嗯,该怎么说呢?
我觉得每出现一次,联盟是某某队开的,球是什么形状的,CPBL的某个英文字其实是某队队
名这一类的讽刺肯定层出不穷。
假使联盟把这条规定当作暂时解,之后精进改善摄影机相关事宜,让这条规定名存实亡倒还
好说,万一只是便宜行事,过一阵子之后大概又要重复上演“比赛时长没有改善,联盟提出
新办法试图改善”的戏码,那在挑战中吃亏的那边也就只能自认倒霉。
想一下,在总冠军战最后一个再见挑战,搞出“看到时限证据不足无法改判”这种戏码,那
一定很精彩。最坏的状况或许不会经常发生,不过发生一次就够联盟喝一壶了。
https://i.imgur.com/sqTq7Hf.jpg
就是不想要有误判才会有电视辅助判决不是吗?
CPBLTV截图
简单做结:增加挑战时限对比赛时长改善效果有限,顶多说在体感上会有帮助。
我认为设定时限有违当初引入电视辅助判决的精神,球队或转播单位若能在硬件上提供更多
摄影角度或是增加更多高速摄影机,不用特定设定时限也能快速做出让两造都心服口服的正
确判决。
当然啦,也是有句名言叫“钱不是问题,问题是没钱”,但,就算不能马上全部改善,至少
可以分析过去看最久的挑战案例为何,从这些看最久的挑战案例来逐步修正,这才是真正的
解决之道。
随着打者威力凌驾投手,一场比赛的用球数逐渐提升成为时代趋势,棒球比赛的时长增加也
是难以避免,除非在基础规则上动刀,否则修整一些枝微末节,效果是非常有限的,2020年
到2021年的换球已经很清楚的告诉我们这点了。
到底要不要“增加挑战时限”,我个人认为,端看联盟觉得“看球节奏感觉顺畅重不重要”
,如果感觉很重要,那改了也无妨,只是要认清对比赛时长不会产生太多的帮助,而且最重
要的是季后赛豁免条款一定要有,不然要是万一出现,到时候恐怕就会很精彩了。
https://bit.ly/3ikpgjr
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作者: CCWck (干嘛要暱称)   2021-09-30 01:37:00
喝一壶是什么意思?
作者: snh (一个人在半夜醒来)   2021-09-30 01:37:00
中职问题是投手捕手打者教练各种拖
作者: gekkou (X 1106)   2021-09-30 01:40:00
垒上一有人投手就开始各种毛一堆 尤其本土的
作者: Lukin (寻找中...)   2021-09-30 01:41:00
除非要架直接对着垒包不动的摄影机,不然1个play大概就3路在看,是需要看多久?!另外,摄影机的速度绝对够,问题是大部分球场照明都太暗
楼主: WanYC (琬)   2021-09-30 01:47:00
看进广告前的慢动作重播就知道 fps数在大部分的时间是很够的 只是转播当下球会有残影
作者: panhoho (ρanΗΘΗΘ)   2021-09-30 02:06:00
真的找不到改判的凭据就不要硬找了,支持限时
作者: muching (somethin' sparkle)   2021-09-30 02:43:00
转播设备太烂了
作者: shifa (西法)   2021-09-30 07:26:00
主要论点:比赛时间长跟投手用球数有较高相关,跟挑战制度相关较低。其中每投一球比大联盟多3 4秒,一场下来大概会差14到18分钟,也是影响比赛时间长度的要素这一篇说到除非“修改基础规则”要不然很难有效简短时间坐等板友怒呛这作者不懂棒球要来毁灭棒球 科科科
作者: QQbrownie (香蕉)   2021-09-30 10:10:00
需要像足球的鹰眼系统

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