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MLB 恢复进行但不开放进场,FOX 体育将利用 Unreal Engine 渲染虚拟观众
虽然目前 NBA 以及 MLB 两大运动赛事都已恢复赛季,然而由于疫情缘故目前仍无法开放
观众进场,面对空荡荡的观众席显然所有人都有些不习惯。对此,MLB 提出了他们的解决
方法:利用游戏引擎在画面上渲染观众,使人们在收看转播时仍能看到满场的观众—纵使
实际上大家都无法进场,但 FOX Sports 表示,现场观众们也是转播工作非常重要的一环
。而这项工程将于接下来的纽约洋基对上华盛顿国民的赛事开始实施。
负责 MLB 转播的 FOX 体育表示,现场观众们是赛事转播非常重要的一部分,目前他们在
转播时也会采用事先录制的罐头音效,来营造赛事的氛围,然而也有许多人认为,观众席
上空无一人但仍有满场的观众音效,感觉非常奇怪。
因此,FOX 体育将于接下来的比赛中利用 Unreal Engine 来渲染数以千计的球迷,“我
们希望 MLB 的转播看起来与以前一样自然,并让这些虚拟观众融入转播之中”,而之所
以使用游戏引擎的原因是因为这些引擎往往都被设计来进行即时渲染与运算,因此更适合
实况转播使用。
https://twitter.com/FOXSports/status/1286281346390740993
当然,最终目标是让真正的观众们回到球场观看体育赛事,只是目前以国外的疫情来说,
恐怕那一天还要等非常非常久。
心得:嗯...到底实际看起来会怎么样呢..不过 FOX 他们有信心让这些虚拟观众看起来很
自然,甚至如果比分差距过大也能做出人群逐渐离场的效果,或者让观众穿上特定衣服、
营造主场气氛之类的。加上先前从游戏中撷取出来的观众音效,FOX 他们本身倒是对这件
事情很有信心就是了XDD。
题外话,Unreal Engine 在游戏上绝大多数都被拿来做车枪球游戏,像是这样要渲染整个
体育场的观众对这个引擎来说好像以前也没做过类似的事情。而这整件事情将会外包给另
一间专门从事动作捕捉与角色动画制作的公司来做。