[闲聊] 用低弹性系数的球更能体现打者的进步吧

楼主: afire53 (afireyo)   2020-05-19 13:48:24
2010年美津浓比赛用球
上半季用Mizuno MB210弹性系数0.5423
下半季用Mizuno M150弹性系数约0.56
240场例行赛159轰场均只有0.66
兄弟有洋投四大金刚撑场
前一年投得跌跌撞撞的阳建福和林英杰都大复活
和正田树林其纬组成兴农四大先发
全联盟9个10胜投手
ERA榜前7名都压在3以下
主力中继投手的era大都落在1到4之间
2010总冠军赛兴农牛打4场只得4分
只打出24支一垒安打没有打出任何长打
2010年可以说是名符其实的投手年
球迷球评专栏作家各种悲观看待
什么死球的年代要来了
再不换球就没球迷了
就连联盟都承认觉得社会观感不佳
历经砲火四射的这几年
现在应该是时候拿低弹性系数的球来打看看吧
如果打者继续肆虐联盟
那不是更能体现出打者这几年来的进步是真材实料
如果整个联盟倒向投手
那也能清楚知道比赛用球对球赛品质确实会有很大的影响
联盟也可以讨论出比较适当的弹性系数应该落在哪个范围
是不是时候该让低弹性系数的比赛用球重出江湖呢?
作者: SuperBMW (超级O奔驰)   2020-05-19 13:49:00
观众胃口养大了,到时候副作用降低票房哭哭
作者: Puye (PUYE)   2020-05-19 13:50:00
确实比较能鉴别真强打 但这样就不够嗨 全垒打尻起来
作者: axzs1111 (★~板桥本环奈~★)   2020-05-19 13:50:00
打者会哭哭说不能爽刷加薪了
作者: arthurhsu123 (art123)   2020-05-19 13:50:00
观感不佳就打者烂啊 只好靠弹球灌水
作者: justdoit (宅身贵族)   2020-05-19 13:50:00
啊就不能取中间值吗
作者: MindWork (.....)   2020-05-19 13:52:00
采用浮动机制好了 球的弹性不固定 赛前3小时公布
作者: tue678 (~*幻风*~)   2020-05-19 13:52:00
但现在大众比较喜欢看投手战 时间短 应该没人会不喜欢
作者: MindWork (.....)   2020-05-19 13:54:00
也能让观众有新鲜感 不会场场打击爆炸审美疲劳
作者: ccl007 (.......)   2020-05-19 13:54:00
那年打者表现还蛮像国际赛表现的
作者: campdkny   2020-05-19 13:54:00
打者又不是只有靠一项数据去谈薪水,谈薪也不关球迷的事我宁愿看真正的强者全垒打,也不要看切到的全垒打
作者: funnycar (有趣车)   2020-05-19 13:57:00
比赛开始前两队总教练掷硬币决定由谁抽出本场用球系数
作者: richshaker (现在的小孩真不懂礼貌!)   2020-05-19 13:57:00
不要到时候又来嫌无聊难看 或是战绩落后的又说领先的是靠球不弹就好
作者: charliefan (charliefan)   2020-05-19 13:58:00
现在碰到就全垒打 能看? 难怪都要打四个小时
作者: Puye (PUYE)   2020-05-19 13:59:00
我建议系数直接改0.6 投手直接换成发球机 比谁HR敲得多
作者: ofpurity (love twiggy)   2020-05-19 14:00:00
四场打四分 谁要看啊
作者: tue678 (~*幻风*~)   2020-05-19 14:00:00
我指的是现在 大家比较喜欢投手战 时间短 所以不会有人嫌弃 反而会觉得好看
作者: campdkny   2020-05-19 14:01:00
球团要怎么跟球员谈薪,我不是很在乎,反正球团会有自己的一套标准去衡量...上周台南喵喵和吱爪互轰的比赛(二三日),你真觉得好看?
作者: maxint (虚有其表)   2020-05-19 14:06:00
我建议用铅球
作者: lupinlin (龙猫小侠)   2020-05-19 14:06:00
弹性系数低是一回事,听说那年的球打到还会变形被称为传说中的烂球年
作者: thiefpal (贼女子)   2020-05-19 14:07:00
不如开放让各队选吧 看是要主场是弹球还是不弹的球
作者: tue678 (~*幻风*~)   2020-05-19 14:07:00
其实应该给球迷票选 感觉好不好看是球迷觉得XD
作者: Puye (PUYE)   2020-05-19 14:08:00
干脆轮流一年痛苦一年弹 投打才都有爽到
作者: whyusodark (亚洲妈妈口头禅)   2020-05-19 14:08:00
投手会操坏 电风扇要开很久才会坏
作者: vincentlin25 (阿达)   2020-05-19 14:09:00
我觉得日职挺好看的,投手强时就期待强打对决
作者: tainancousin (台南婊哥)   2020-05-19 14:09:00
浮动机制...如果投手知道那天是弹球他还会想先发?
作者: a27647535 (叫我干嘛?)   2020-05-19 14:10:00
果然不是0就是1,智商真的越来越低
作者: vincentlin25 (阿达)   2020-05-19 14:11:00
日职好像也会有那种以强投对强打的卖点就像黑曹刚回来时中职各强打都想干他ㄧ砲ㄧ样现在每个投手上去都被炸裂..
作者: e04bank (上海生奸汤包)   2020-05-19 14:13:00
大家喜欢看得分
作者: vincentlin25 (阿达)   2020-05-19 14:14:00
赞成用低系数的球
作者: finalzerd (无‧解)   2020-05-19 14:16:00
不一定要痛苦到不行,但是至少先改善现在的状况让投手有容错率去修控球,不是碰到就HR
作者: wingmouse (风华乱舞)   2020-05-19 14:18:00
至少要投打均衡吧 现在弹球是把大家的努力都抹煞掉打者的数据都膨胀不可信 投手的数据炸裂自信瓦解长期下来只会让人感觉联盟的水准低落 数据都假的
作者: fp737 (Never worry)   2020-05-19 14:24:00
一个月打0.57 , 一个月打0.55 , 大家轮流爽咩
作者: phix (88)   2020-05-19 14:29:00
一场比赛得四分最刚好 调到0.55吧
作者: InfocusM510 (18avmmcg)   2020-05-19 14:36:00
大比分小比分都有人喜欢啦 不可能全满足的
作者: lipup (lipup)   2020-05-19 14:45:00
打者都自称有进步 用低弹力球打HR 大家就会承认真有进步了
作者: chdc ( )   2020-05-19 15:08:00
2010的问题是球会变形 根本打不远 跟系数无关
作者: tctv2002   2020-05-19 15:10:00
高弹力 打者只要有碰到球就有很高的机会飞去外野 低弹力 打者只要没打好就会变成滚滚球变成DP 参考日职小玉高弹力真的没价值 只要碰得到球 人人都有机会三割 四割
作者: henryeech (Henry)   2020-05-19 15:20:00
不懂为何不是a就是b取得平衡不就好了 ?怕一次调太多半年调整一次看看哪个系数最适合中职
作者: nihow78 (这不是分身)   2020-05-19 15:37:00
强投对强打才好看 中职才四队投手就很难生存还用弹球
作者: hydroer (水人)   2020-05-19 15:40:00
四棒海照样轰,九棒海即将原形毕露打不出来
作者: chogosu (nickname)   2020-05-19 15:47:00
我也想看低弹力
作者: lockbacker (涟漪倒影)   2020-05-19 15:48:00
国际赛每次2到3分怎么不出来哭死球果然自嗨习惯跟某国人很像
作者: horseface (马脸)   2020-05-19 16:40:00
2010年的票房……
作者: ricky158207 (科科任)   2020-05-19 17:32:00
低的NPB曾经试过啊 结果就是他们自己也受不了 变成一堆假货投手 像那个大场翔太刷出生涯年先发数据 然后亚职被喵喵洗脸lol
作者: jevoling (jevoling)   2020-05-19 17:50:00
日美用什么系数,我们跟进就好了,偏偏只想弹

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