尤记得以前玩实况野球时
游戏中监督会在每年季前决定球队加强方针
大致是
投手王国
机动力野球
守备野球
以上都是防守面向居多
顶多机动力野球可解释成攻方跑垒守方移动补球的高机动灵敏能力 可以攻守都参到一些
印象中游戏的方针没有针对野手攻击能力发展的名词
从NPB日职游戏中的选择也能体会出乡民常说的日本野球观念就是小球攻击 致力于细腻的守备跑垒投球
玩着今年度的野球魂
去年的日本一火腿夺冠成员走力明显出色
算是一个机动力野球夺冠的一例吧
而MLB从千禧年后的显学 当属钱球延伸发展出来的红袜管理层系统吧?红袜管理层输出到许多球队后也渐渐改善部分球队体质
红袜小熊破咒
响尾蛇今年也大举挖角前红袜系统要角
只是MLB我不常看不太熟
所谓红袜系统跟电影钱球一样是筛选高上垒率球员来打吗?
从玩游戏自己操盘的角度来看 我是挺喜欢机动力野球这选项
想法是上垒后的移动破坏力便可以左右防守方的布阵
碰到大投手一夫当关在本垒版上压制打者时
垒包上的人有快腿的话还能把战线拉给野手考验他们防守会不会出错
而我印象中若打线是四棒海的话就常常是垒包推进效果不好常常安安静静的结束半局
有没有乡民来聊聊大家属意的建队的显学是哪一种方针