楼主:
jassper (咖啡鬼)
2017-08-23 16:18:08各位先进好
最近因为需要做一款VR战机模拟游戏,研究整理了一下飞行原理与起降步骤
但找到的都是以民航机为描述对象,不知道战机的起降在操作上是否有不同?
当然一些因机型而导致的外在条件,如引擎推力、所需跑道长度等等,是绝对不同的
比较想请教的是飞行员操作行为
下面这是我目前整理出来的起降步骤(可能有不少错误之处请包涵)
主要是抓重点让玩家去体验,会有节流阀、脚舵、驾驶杆可以操作,然后戴着VR头盔玩
https://goo.gl/SW9XRX
不知这样的起降步骤是否正确,以及战机是否也是如此操作呢?
谢谢
作者:
domago ( )
2017-08-23 16:26:00军事训练是机密吧 加入空军官校就知道了
楼主: jassper (咖啡鬼) 2017-08-23 16:28:00
其实还是有战机飞行教官分享他们的训练内容,应该不至于
作者: A350XWB777 2017-08-23 16:37:00
或许可以请教退役飞官?
作者:
Vett (Vett)
2017-08-23 16:50:00去找韩翔投资你啊 顺便卖VR给他
我记得网络上好像挖得到美军的手册.不过我没有挖就是惹
作者:
Vett (Vett)
2017-08-23 17:26:00fighter operation manual
作者:
cgy (北台湾东部丘陵线筹备处)
2017-08-23 19:26:00差不会很多 战斗机落地后会维持一定攻角减速,才会让鼻轮触地
作者:
chocho55 (协办大学士)
2017-08-23 19:37:00真实生活中只能请教空军转退的教官才知道,但是在FSX,T-38 跟 F-5E 我都飞过,起飞时速度要比民航高很多,不然飞机很容易ROLL,降落时基本程序差不多,但是速度高很多,也不像民航机很快的落在跑道上,因为重量轻跟反应快,所以最后面APPROACH 从大概 190 要一直到快落地前才慢慢的降到140节左右的空速,不习惯的话,进场很容易太慢,就会砸在跑道前‧
作者:
ewings (火星人当研究生)
2017-08-23 20:57:00头戴式VR飞行模拟喔…担心起飞程序问题前,不如先担心显示算法够不够快。很多软件都先死在影像延迟上面。另外,其实市面上已经有空战模拟游戏支援VR了………
楼主: jassper (咖啡鬼) 2017-08-23 21:32:00
谢谢大家回复,因为我用途较特殊,完成后再请各位来试试
作者:
xa51025 (Snail Ninja)
2017-08-24 08:54:00该不会是训练吧!
作者:
m28 2017-08-24 22:39:00战机到下降顶点之后不用3度角,可以俯冲。最后进场阶段则跟民航差不多。但进场速度较快